六位帝皇玩游戏

2017年06月07日

未知归属地
没错我是个辐射脑残粉,辐射4发售前期整天茶不思夜不眠,每天晚上做梦都在废土中游荡,醒来后面对贴的倒计时就是无情的绝望。听闻奸商到货的消息后大半夜打车去拿光盘,现在想想也是没谁了。

下面科普下历代辐射作品中的避

0号避难所
  地点:夏安山,科罗拉多
  出现:《辐射战略版》
  目的:监控其他避难所,低温保存美国战前精英,并拥有一支机器人军队来维护并提升战后的废土。


  3号避难所:
  地点:拉斯维加斯西部,内华达
  出现:《辐射:新维加斯》
  目的:设置避难所在20年之后开启,不过因一些非人为因素导致避难所未如期开启。之后因水源泄露迫使他们开启避难所并尝试与外界进行交流。不过避难所内的居民在开启后不久便被一群raider屠杀殆尽。


  8号避难所
  地点:内华达北部
  出现:《辐射2》
  目的:设置避难所在10年后开启,拥有一个伊甸园制造器,用于重新在废土建立文明,之后建立了避难所城市(Vault City)。


  11号避难所
  地点:拉斯维加斯西南部,内华达
  出现:《辐射:新维加斯》
  目的:对人性进行社会实验,具体点说,是想测试人类是否拥有牺牲自己并以此确立某种理想的能力。


  12号避难所
  地点:贝克斯菲尔德,加利福尼亚
  出现:《辐射》
  目的:避难所大门被设计为无法完全关闭,将避难所居民暴露于辐射之下。现在被称为Necropolis,是大批Ghoul的聚集地。


  13号避难所
  地点:惠特利山,加利福尼亚
  出现:《辐射》,《辐射2》
  目的:设置避难所200年后开启,作为对长期隔离的一项研究。由于净水芯片损坏,避难所监督派了一位居民外出寻找替代品。


  15号避难所
  地点:加利福尼亚南部
  出现:《辐射》,《辐射2》
  目的:设置避难所关闭50年,由拥有不同意识形态的居民组成。他们的后代建立了三个不同的Raider势力以及《辐射:新维加斯》中的新加利福尼亚共和国(NCR)。



  17号避难所
  地点:未知
  出现:《辐射:新维加斯》(仅在剧情中提到)
  目的:未知。于2154年被袭击,其居民被The Master的军队囚禁,随后被改造成超级变种人。

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