作为曾经在数十年前辉煌一时的多人在线角色扮演游戏,国产自研游戏《魔域》可以说曾经是一个家喻户晓的存在,甚至是成为一台电脑装机必备的游戏之一。虽然岁月已经流转了十年有余,但想必有不少玩家对这款游戏仍然是念念不忘,一切仿佛正如昨日。而最近由魔域原班团队燃情打造的正统新作《魔域手游2》也正式于三月底上线,本篇文章将会围绕这款新上线的MMORPG手游谈一下我个人对这款游戏体验过后的感想以及测评。
正如我前言所言,魔域二字本身就自带一定的流量,更何况本次的《魔域手游2》号称是由魔域原班团队打造的正统作品,相较于IP授权而言有着更加独一无二的优势。换而言之,对于一些魔域游戏的老玩家来说,对于这一款《魔域手游2》正统传承之作,他们都会愿意并且乐意去体验游戏。
但是就重置而言,也仅仅只是做到了重置,虽然在游戏画面以及打击特效方面相较原本的魔域有非常大的提升,但这些只不过是时代变化与游戏系统升级所带来的必然产物,而在其他的游戏玩法模式等等缺乏创新与亮点。毕竟在当今这个游戏层出不穷的时代,多人在线角色扮演游戏之间的竞争也是非常激烈,缺乏创新亮点也就意味着游戏很难吸引新的玩家,进而导致新玩家入坑人数远远小于弃游人数,游戏最终也难逃落寞的下场。以我个人的游戏体验而言,游戏开服一周后游戏的主界面人数还比较多,但是组队大厅几乎无法成功匹配到队伍,游戏的经验副本中战斗的人数也比较少。
总而言之,经典重置或许是游戏的加分项,但无法成为游戏赖以生存的核心。而《魔域手游2》如今的困境在于其游戏模式的千篇一律,与市面上众多其他的多人在线角色扮演游戏相较而言没有十分突出的创新亮点,难以吸引新人持续游玩下去。因此也希望这款游戏能够在后续的优化更新中找到属于自己的创新点并加以发扬光大,从而无愧于真正的魔域巅峰!
在《魔域手游2》的游戏介绍界面中,游戏号称是“殿堂及魔幻美术品质”、“3D电影级高清画质”、“豪华视觉盛宴”。坦白而言,最开始进入游戏的时候,游戏初始界面的CG动画确实给人一种十分惊艳的感觉:人物的各自形象有着其独有的特性而不至于千篇一律,3D人物角色的建模无论是外观设计还是内在的光影细节也是十分细腻,甚至连战斗特效虽然略微显得华丽,但是却能够给人带来一种激昂澎湃的快感。可以说至少在初始界面的CG动画无愧于官方自称的一场豪华视觉盛宴。
进入登录界面之后是角色选择界面,可以在法师、暗夜君主、巫师以及战士四种职业中任选一种。每种职业各有男女两个性别,因此加起来的话一共有八段动画展示。这八段动画展是在特效方面仍然还是保持着较高水准的,但是在人物建模的细节方面已经不如初始登录界面中的画质了。角色的脸部缺少分辨度,开始趋于千篇一律。除此之外,男性的法师界面甚至会出现魔法书卡顿的情况。但是总体而言,这一部分的画质还算尚可。
到游戏的正式界面之后,游戏画质明显再次有了大幅度的下降。除了偶尔有部分的过场动画仍然处于较高的水准,常规的游戏界面中的画质可以说给玩家留下了一种略微粗糙的感觉,甚至有时候能明显看出来人物角色的头发仿佛与人物之间分离了一般,无法相容。除此之外,游戏中偶尔仍然会出现由于卡顿出现的小部分黑屏或者是部分界面无法显示的景象。
总而言之,游戏画风画质方面,在初始界面、角色选择界面以及部分的转场图给人一种惊艳的感觉,但是在实机操作界面反而有些不尽人意,甚至偶尔会出现画面不流畅的情形,希望后续官方能对此进行优化提升吧。
游戏模式类似于常规的页游,并且几乎是半自动挂机的形式,无论是赶路还是战斗几乎都是可以进行自动挂机。除此之外,在战斗中游戏也是尽可能增加特效的酷炫程度。游戏中在人物使用觉醒技能后,往往可以一次攻击造成一大片的伤害,这方面还是能够给玩家提供割草一般的爽快感的。
不过游戏模式中的缺点就是比较依赖于战斗数值以及氪金内容较多。游戏中的胜负几乎完全依赖于数值的高低,而数值的养成也导致玩家如果想要快速的提升战斗力最便捷的就是氪金。再加上游戏中的幻兽、极品装备等等,这些想要好的快速的方法仍然还是氪金。
总而言之,其中还是存在有不少的缺点的。就我个人的感觉而言,这款游戏比较适合两类玩家:一类是魔域游戏的老玩家,如果想要重温当年的游戏时光,这款正统的《魔域手游2》无疑是最佳之选。另一类就是比较休闲偶尔想要爽下的玩家,休闲也就意味着对数值比较佛系,同时游戏也能恰到好处的给玩家提供割草般的快感。
文本作者:三天晒网两天打渔
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