《全明星激斗》游戏评测:别出心裁的剧情与玩法


作为一款SNK正版授权并且是号称集结SNK多款人气IP角色的3D手游,早在其正式上线之前我就一直关注着《全明星激斗》这款手游。如今这款游戏也终于于11月正式公测,因此在这几天体验过一番后写下了这篇关于这款游戏的简要评测。

【经典角色跨时空集结】


作为这款游戏的噱头之一,同时也是游戏名字中“全明星”三字的表现,经典系列角色的跨时空集结和可谓是赚足了不少玩家的吸引力。那些我们耳熟能详的角色草薙京、不知火舞、娜可露露、橘右京、霸王丸等等,从怒到侍魂,从拳皇到饿狼传说,可以说,里面都是八零九零后后满满的回忆。
另外,游戏方面还采用了3D卡通渲染的技术来设计卡牌风格。这种技术的优点是可以在保留角色原本的画风的同时尽可能符合当下人们的审美观。因此这也就造成我们一些老玩家在看到游戏卡牌画风的时候会惊叹如此熟悉的感觉。但是同样也因为此,《全明星》的游戏卡牌画风是远远比不上同类型卡牌类游戏的精致画风的,比如《三国志·幻想大陆》之类的手游。一种是较为复古的21世纪初,甚至是上个世纪90年代的画风,另一种则是较为精致的二次元画风,孰优孰劣恐怕无需我多言吧。

【新颖的剧情】


说实话,不谈及画风的话,剧情法是我觉得《全明星》做的不错的地方。整体给人的感觉是基于原著,而又不拘泥于原著。人物之间的性格特点几乎还是我们熟知的那样,通过格斗之城将不同系列作品的角色联系在一起,同时又增加了经纪人(也就是我们)这个角色。当然,因为要照顾剧情的发展以及逻辑性,游戏方面也不可能百分之百完全还原所有的人的人物,不过我个人感觉就现在的剧情程度来说是挺不错的,偶尔有些场景你也能让我感慨一下,就是那个味儿。
另外,据说声优也是请的原班人马。不会,以我《个人的体验》感受来说。似乎部分地方声优与字幕对不上号啊,而且说实话也并不是所有人所有剧情场景,都有对应的声优配音,难免略微遗憾。

【游戏玩法】


说实话最开始我也是先入为主,以为《全明星》也是一款格斗动作类型的游戏,没想到游戏的标签是卡牌RPG、经营策略、回合制。虽然游戏官方给出的解释是想给玩家带来更加轻量化的游戏体验,但是关于这一点,仁者见仁,智者见智吧。
不过说实话,游戏玩法模式倒是多种多样的。而且就这一周不上线的游戏体验来说,活跃活动也是接连不断的。除了常规的主线冒险之外战幕里面的八极大厦、神武试炼、联合对抗、四神幻境等等;协会里面的交易所、决斗场等等;一番街里面的道馆、占卜、飞镖等等;还有赛幕盛典等等的活跃活动。诸如此类,可谓是玩法多种多样,某种程度上来说还是相当肝的。
不过虽然这些玩法模式名字各异,但就玩法本质而言,我觉得比较类似《三国志·幻想大陆》里面的游戏玩法模式。同样是策略类型的回合制卡牌游戏,主线模式同样是采取普通章节可跳过,特殊章节无法跳过的形式,多样的其他游戏玩法模式也有几分相似。因此,在这一方面就创新而言,说实话《全明星》做的并不是特别出色。希望在后续的推进过程中能有属于自己的独特游戏玩法模式吧。

【结语】


总而言之,《全明星激斗》这款手游从本质上而言,仍然是卡牌养成类型的游戏。虽然有着SNK经典角色积极的噱头,剧情以及游戏玩法模式上也确实是别出心裁,对于有着相应情怀的老玩家来说值得一试。当然这款游戏也面临着创新点较弱的缺陷。至于后续的发展会如何,不妨让我们拭目以待吧!

文本作者:三天晒网两天打渔

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