狂野卡组速递:伤害即正义我还是魔法的化身

从艾维娜王库恩时期开始玩蓝龙德,在这个换家德与海盗战争奇斗艳的版本仍然有蓝龙德的一席之地,话不多说上卡组:

德鲁伊

德鲁伊
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#此卡组代码来源于炉石盒子,上盒子,上传说!

我也是凭着这套卡组冲上了天梯前三十,下面是战绩图:

在这个高分段全是换家德的版本,蓝龙德已经很少见了(个人感受不代表大众),原因有几点:

1、换家德的狗命组件较多,面对快攻相对较舒服,剧毒之种可以解掉前期拍出来的大哥;

2、使用弗洛普的神奇粘液可以配合超凡在一回合启动,不给对面封魔的机会。

但是蓝龙德弥补了换家德的致命缺点——启动了秒不掉人。当对面有能补充疲劳的牌(点燃,亡者之牌等),胜率会大大降低,而蓝龙德,秒杀就完了,简单粗暴。

一、单卡解析

这张牌是用来对抗快攻的,如海盗战、暗牧。前期你准时橡树的召唤拉出这东西,对面快攻基本上就可以投了。想解这个东西对面需要用一波场面来交换,进而达到狗命的目的。

起手必留,这张卡就是神卡。不仅解决了超凡德前期卡手的问题,让曲线变得更顺滑,而且也大大增加了抽双刀(卡组中两张武器)的机率。以至于有了这张牌,起手可以留武器牌,搏一搏单车变摩托,成了就是天胡局。(不成也不亏)

这张是卡组核心组件,打慢速卡组必留,打快攻的话直接换。当然,如果手里跳费多可以直接留,看情况打出。

开局必留单卡,无论打什么卡组都留,拉一个四费怪加六点护甲,怎么样都不亏。如果拉出大法师就是一波大节奏。

这张牌就是润滑曲线的,可以让你在三费和六费有事可做。有时候早一个回合打出超凡之盟就意味着胜利!

德鲁伊的花呗,此卡与上卡同理,可以在前期打出高费牌来加快自己的节奏,属于起手必留的卡之一。但要注意花呗加超凡,在没有豹子的情况下,等于给对面两个回合打你,慎用。

这两把刀是前期的终极跳费,最胡的时候能够让对面三费打十费,后期也可以在超凡后瞬间跳一波大费。但值得注意的是感知宝珠可以单独使用来防止前期鬼抽,没必要强行留着凑双刀。总之,一费刀必留,四费刀酌情留,两把刀都来的话这局对面可以投了。

二、起手留牌

1、打快攻起手必留:感知宝珠,橡树的召唤,雷霆绽放,月光指引

这四张牌都是前期抢节奏用的,帮助你挺过前期,也能有效防止因手气不好而导致的节奏崩盘。只要对面前期抢不死你,那么胜利就属于你了。月光指引优先检索前三者,尤其橡树的召唤更是快攻噩梦!

2、打后期卡组必留:奔逃的魔刃豹,超凡之盟,安娜科德拉以及过牌组件

这套卡组就是后期卡组噩梦,打后期卡组只要手里有张超凡之盟那是想怎么打就怎么打,所以超凡之盟就是必留牌也是优先检索牌。剩下的开了超凡之后按部就班打就好。留安娜是为了保证启动后费用充足。

3、可选留:分岔路口,激活,滋养

这几张牌就是当你前期需要过牌时,用处较大,如果优势对战可以选留。

三、基本操作

1、安娜+超凡:在手中跳费足够多的情况下可以做到不用豹子一回合启动。原理为安娜在场时,日蚀、雷霆绽放、激活、生物计划均为零费,这些就等同于你在本回合有很多额外的法力水晶,可以杀对面个措手不及,防止对面算好费用下封魔的随从。

2、日蚀+分岔路口:德鲁伊的雷诺,打出瞬间叠一大波甲,可以帮助对抗没有场面的快攻(如任务猎)。在把对面场面解得差不多而自己残血时使用,有时可以逆转局面。

四、职业对局分析

多为海盗战,面对海盗战最重要的还是找橡树的召唤,可以利用护甲优势和四费随从度过前期,适当找横扫解场,留跳费牌,橡树的召唤打的越早越好,也可以去找双刀,用费用来碾压对面。只要活到超凡之盟后,胜利的天平就倒向我们这边了。

大多数的圣骑士是哨所骑,打法思路与海盗战无异,注意防古神在上和救赎。在对面打出十字路口大嘴巴后,我们尽量不要解怪了,优先叠甲。等开了超凡之盟后再进行反击,到时解场还是斩杀就具体情况而论。少数为污手骑,打污手骑就全力开超凡,越早开对自己越有利,污手骑可以当中期卡组打,前期战斗力不大(个人观点),蓝龙德对战污手骑为优势对局。

狂野猎人多为任务猎,我们打这种猎人为大优,因为这种这种猎人前期场面很小,而我们的叠甲手段很多(例如刚才提到的日蚀加分岔路口)。在我们开超凡之盟前,对手很难将我们斩杀,而开了超凡之盟后,我们只需要按部就班地打牌就可以获得胜利啦。值得一提的是,起手也可以留洛欧塞布来拖慢对面的任务进度,为我们成功打出超凡之盟赢得时间。

这版本的法师基本上全是otk,其中点燃法和火妖法独占鳌头,我们打法师要善于利用洛欧塞布。在开超凡前我们可以用洛欧塞布让对面强行空过一回合,为打出超凡之盟争取时间。在开超凡后,我们在破掉法师的寒冰屏障后可以直接压一个洛欧塞布,让对面法师挂不上第二个寒冰屏障,从而达到斩杀目的。

在这个背叛圣光的版本,牧师加入了快攻,成为了暗牧。对战暗牧与对战海盗战完全同理,橡树的召唤就是永远的神,只要准时打出这对局最起码六四开。对于少部分宇宙牧,我们这卡组随便打宇宙牧,是大优对局,宇宙牧这版本简直是弟中之弟(作者也在玩宇宙牧最高打过狂野79)。

我们打术士就是大劣,这版本舒适的主流形态都带封魔,偶数术和巨人术都满编封魔,除非我们天胡,不然根本打不过。至于宝宝巴士,比前两者更加可怕,这卡组甚至不用封魔就能抢死我们。打术士就拼橡树的召唤和双刀都来,都没来就投了吧。

潜行者(盗贼):天体高分段大部分盗贼都是鬼灵贼,原因很简单:启动速度快,配合盗贼的检索随从法术很快就能凑齐组件,而且启动方式较多样。这里要纠正一部分玩家的误区,对于鬼灵贼来说狐人老千是非必需牌,在前期需要打连击时可以随便卖,前期启动的关键是刀油。蓝龙德和鬼灵贼对局就是竞争启动速度,谁先启动谁赢。当然我们还有一种获胜方式就是叠足够多的护甲,鬼灵贼输出是有上限的,一回合秒不掉我们,被我们反杀的概率极高。

萨满的话,宇宙萨居多,只要我们不被洛欧塞布连死,都是可以打的,毕竟打后期卡组我们在行。起手就抓超凡之盟就好,橡树的召唤也要留。还有一种萨满是过载萨用强行透支打伤害,配合青蛙之灵过牌,我们打这种萨满就按快攻处理值得一提的是,起手可以留超凡之盟,打出后可以让青蛙之灵无效。

现在天梯上换家德横行,这就需要我们来治治它,我们打换家德大优,甚至可以让对面先启动。因为换家德有一个重要缺陷就是一回合打不死人。对面如果把我们家换了,直接打赎金然后正常打就行,我们启动后会把对面的场面解光并建立自己的场面,而对面由于窃魂者的战吼失去了剧毒之种很难解掉我们的场面。如果遇到超生德就按快攻处理,橡树的召唤和横扫是我们最好的朋友。

恶魔猎手:基本上都是任务恶魔猎手,为后期卡组,全力找超凡之盟并打出,然后正常操作即可。狂野恶魔猎手不多,形态较为单一,最近新出的大哥恶魔猎手作者没有遇到过。

五、结语

狂野大舞台,上分你就来。超凡德作为分奴卡组,在各个分段表现都很优秀。在上分的同时也别忘了享受游戏带来的乐趣,体验一回合斩杀的快感,让对手的血量一瞬间清零,这就是属于蓝龙德的快乐。

文本作者:麦哲_jry7

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