狂野卡组日报:新年新气象,大哥成潮流~

卡组介绍前我们先来看看这纯主观不客观的卡组定位参考,超凡德削弱后,以防守为核心思路的克德代替了前者的地位,虽然不同玩家的构筑都略有不同,叫法也不一,诸如三神德、青玉防德或者简单粗暴地直言叠甲德的,但不变的核心就是叠甲与【克苏恩,破碎之劫】的斩杀,光斑在此就简单地称其为克德了。

以法术为主、露娜为过牌核心齿轮点燃法绝迹(卡组可见其他作者的攻略文章,光斑为避嫌就不公开卡组了),但交易体系过牌凭借自身的低手速要求依旧活跃于天梯,不通过第三方插件的情况下拥有四十多的斩杀(按神棍老师单点燃从一打到十的操作进行保守估计)的它注定不平凡。

海盗战的定位就见仁见智了,总结下来就是“谁也打不过”,不同人有不同的理解,光斑对其的评价倒还算是正面的,常规卡组以每个人自己的主观评价为准。

潜行者

潜行者
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#此卡组代码来源于炉石盒子,上盒子,上传说!

卡组定位:偏娱乐

光斑这个月的自用卡组,虽然上分比较吃力,但55%的胜率也算是差强人意,对于喜欢大大大的同学来说是非常好的选择。相比精彩集锦中【巨型猫头鹰】斩杀、【莫尔葛熔魔】叠甲耗死对手等骚套路,光斑推荐的这套亡语贼就有点朴实无华了。

本套亡语贼依旧围绕着【狗头人幻术师】进行构筑,选择了大随从优质亡语的套娃思路,通过亡语实现超展开,完成场面优势的积累。【白银先锋】是本卡组除狗头人幻术师外的核心亡语随从,其亡语招募一个8费随从能实现稳定铺场,运气好拉出【克尔苏加德】还可以复活【白银先锋】进行回收利用。新卡【雪落墓地】的强度对比老卡死金药剂有过之而无不及,3回合的亡语触发两次效果让我们有了持续铺场的资本,提前装备场地雪落墓地后再上狗头人幻术师不必担心以往对手头铁强行解掉狗头人及其亡语产物导致我们攻势阻断,如今对手强行或无意击杀狗头人幻术师便可能出现越解越多的尴尬情况。

为了降低卡手率,光斑没有携带过多8费随从,这样的带法能保证白银先锋的亡语质量,可在部分对局中可能出现中期无随从可拉的情况,有需要的同学可将【灵魂歌者安布拉】替换为【夜幕奇袭】。夜幕奇袭将8费随从重新洗入牌库,保证白银先锋的亡语收益的同时,偶尔还能打出几个克尔苏加德无限赖场或一回合召唤几个炎魔之王拉格纳罗斯完成斩杀等天秀操作。这样的替换可能与多数人的常规认知不同,认为有安布拉作为传说随从必然是尤其存在价值的,其实安布拉除了在5费回合配合【伺机待发】+【简略情报】外,多数对局是没有其表现机会的。相反,光斑倒是偶尔遇到狗头人幻术师亡语召唤1/1安布拉导致崩盘的情况,安布拉和夜幕奇袭一样都是上限卡而非卡组必要卡,更替基本不会影响卡组的强度。


法师

法师
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#此卡组代码来源于炉石盒子,上盒子,上传说!

卡组定位:偏娱乐

来自主播奶粉的宇宙火冲法,作为资深宇宙法玩家,奶粉的宇宙法构筑已然成熟,其直播时也用宇宙法打出了极为可观的战绩。宇宙火冲法的对战核心思路依旧是常规的【露娜的口袋银河】减费,大型随从站场平推,但在构筑细节已有不少改变。

奥克兰特版本法师获得了非常多的优质卡牌,宇宙法也顺势得到了可观的增强,其尚且不能与主流卡组相提并论,但至少宇宙法玩家的游戏体验得到了一定的保障。人称“小谜之匣”的【大法师的符文】实战效果并不逊色于【尤格-萨隆的谜之匣】,相反,释放的法术局限于法师法术帮助我们规避了很多负收益与无收益法术。

按理来说,有了大法师的符文作为谜之匣的替代品,身为卡牌游戏玩家的我们不应该喜新厌旧舍弃谜之匣吗?其实不然,因为大法师的符文仅局限于法师法术,很难满足残局时法师的回血需要,甚至时常会出现伤害法术击杀自己的情况,而在这种情况下谜之匣才是真正能力挽狂澜的机会。除此之外,谜之匣还是一张暗影法术,丰富了卡组的法术派系,提高【魔导师晨拥】的战吼收益。说到晨拥,就不得不提其有点不讲道理的技能奥术爆裂,每次用技能荣誉消灭后都能+2点伤害,对于不少后期卡组的压制力明显,只要变身早,用技能触发一两次荣誉消灭,就足以凭借技能耗死不少中后期卡组。魔导师晨拥也算是火冲体系的一个关键拼图,以往的宇宙火冲法会遇到【野火】不上手,偶尔会出现一整局下来【火眼莫德雷斯】和【加亚莱,龙鹰之神】的战吼都无法触发的情况,魔导师晨拥让我们在野火上不了手的情况下也有机会完成技能伤害的“任务”。

猎人

猎人
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#此卡组代码来源于炉石盒子,上盒子,上传说!

卡组定位:偏功利

设计师日复一日地推荐奥秘猎,奥秘猎一直都不温不火,但在奥特兰克,似乎有了转机。有了新卡【丹巴达尔碉堡】奥秘猎再也不用担心奥秘不上手的情况,因此卡组有了资本携带【德雷克塔尔】招募【神秘女猎手】和【奥术傀儡】走快攻路线。通过丹巴达尔碉堡检索奥秘,用【追踪术】和【主人的召唤】检索德雷克塔尔,4费上场德雷克塔尔招募神秘女猎手并将手牌中的所有奥秘打空,一举实现站场与(奥秘)控场。光靠德雷克塔尔一波攻势是无法平推对手的,我们还需要【宠物乐园】、【小型法术翡翠】等后继战力补充,保证场面优势。

新卡【野兽追猎者塔维什】的战吼设计十分亮眼,在补丁加强后的技能只需要2点法力值,能为我们中期战力带来一定的补充,总的来说也只是为了补伤害,没有塔维什的同学可以选择携带第二张鹰角弓。

卡组中的每个奥秘都只携带了一张,这样的构筑看似愚蠢,实则保证了神秘女猎手上场时的收益,确保有足够多的奥秘被使用,毕竟没人希望神秘女猎手上场手上的奥秘都是对子,不论是减费收益直接减半。这样既充分利用了女猎手的减费效果,又能蛊惑对手,用奥秘影响对手的出牌思路。

自实战视频发布以来一直有同学提议将【奥术傀儡】替换成【十字路口大嘴巴】,光斑也对此想法进行过尝试,实战效果并不算好。个人认为携带大嘴巴应该是受惯性思维的影响,认为封印骑携带大嘴巴非常强,同样拥有奥秘体系的猎人应该也能蹭上大嘴巴的红利。可猎人的奥秘与圣骑士不同,圣骑士拥有【古神在上】和【救赎】两张牌配合大嘴巴,偶尔还有【崇高牺牲】、【永不屈服】,而猎人的保护场面的奥秘只有【冰霜陷阱】、【集群战术】和【冰冻陷阱】。除了冰霜陷阱外,后两位都是对敌方随从进行限制而非法术,这意味着大嘴巴这一用于克制慢速卡组的随从只能被冰霜陷阱一张卡牌打掩护,相比圣骑士的古神在上、救赎和崇高牺牲三件套实在是寒酸。何况奥秘猎的奥秘需要自己挂而非圣骑士那样直接从牌库召唤,构筑限制我们的奥秘只能携带一张,只要慢速卡组在对阵我们时使用法术解场,且我们没有把卡组中唯一的冰霜陷阱挂在头上,十字路口大嘴巴就是一个普通的4攻3血随从,任意打三法术都能轻松处理。与其每次使用大嘴巴都将希望寄托于牌库中的某一张奥秘,不如选择奥术傀儡打出即时收益,连圣骑士的大嘴巴都不一定能活到能攻击的次回合,我们有什么理由将希望寄托于猎人的大嘴巴呢?


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