奥妮克希亚的巢穴环境解读与卡组推荐


迷你系列“奥妮克希亚的巢穴”已于16日凌晨上线,此次的预览也没有挤牙膏,从公布第一张卡到全卡预览不过三天时间,作为四月退环境前的最后一个扩展包,现在的卡池已经到了最深,按理说每个职业都能组出适应环境的卡组,但事实真的如此吗,且看下文的首日数据以及笔者对各个职业的浅薄理解。

另外今年的大师巡回赛也于今日上午开打,本次比赛时间给参赛选手们的准备时间是极短的,想要进入最终的十六强只能靠选手们八仙过海各显神通了。

在各职业的详解前我想对部分新卡做一个评述:

此次推出最有趣的单卡非卡扎库杉莫属,其特效可以让玩家在标准天梯中打出质量超高的对决模式中的宝藏,作为一个全新的机制,它的出现打破了标准模式和对决模式的隔阂,即使有许多玩家对于宝藏的类型和强度没有一个很清晰的认识,但从目前的登场率来看,玩家们是非常乐与接受这个机制的。

而另一张单卡则是团本首领奥妮克希亚,其特效是非常有趣,控制着具有“雏龙”词缀的随从即可获得免疫,而机械雏龙和凶恶的雏龙就显得比较奇怪,前者是机械后者是野兽;另外当团本首领奥妮克希亚处于免疫状态时嘲讽效果将被无视(众所周知当一个随从潜行时无法获得嘲讽效果,从这一点来说也印证了隐身即无敌)。

职业解析

在首日的数据中德鲁伊凭借着新卡——卡扎库杉拿下了29.11%的出场率以及54.50的胜率成为了首日的巫妖王。

目前的构筑让我联想到之前昙花一现的任务德,不过是将任务体系换成了卡扎库杉以及铺场的体系,但究其根本还是因为德鲁伊有着野心之心古夫以及各种各样的科技,给予了德鲁伊足够的操作空间,另外以作者对宝藏的直观感受来说,宝藏的强度固然高,但远没有达到单卡制胜的高度。除开这套以卡扎库杉为核心的德鲁伊以外,之前的腐蚀德依然有一战之力,甚至可以优开卡扎德。

目前笔者对于这套卡组的评级并不高,主要有以下两个原因:1、其快攻抗性差,这也是德鲁伊的一个通病,也正是因为这个原因导致德鲁伊很难长时间统治天梯,成为环境霸主;2、宝藏强度上下限差距较大,现在的强势是因为环境还未稳定大部分玩家都还在享受新版本的乐趣,而到了月末冲分时这种强度不太可控的卡组会被归入娱乐卡组一列。

德鲁伊

德鲁伊
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#此卡组代码来源于炉石盒子,上盒子,上传说!

德鲁伊2

德鲁伊2
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#此卡组代码来源于炉石盒子,上盒子,上传说!

德鲁伊3

德鲁伊3
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#此卡组代码来源于炉石盒子,上盒子,上传说!

在登场率方面紧随其后的是牧师,其有着15.69%的登场率但胜率却只有49.90%。

同德鲁伊一样,牧师的高出场率也是依靠着卡扎库杉这一单卡,目前进入构筑的新卡除开卡扎库杉以外就只有光腹虚空幼龙,其可以在一定程度提高卡组的快攻抗性,但其触发难度会比之前龙牧核心之一的破晓之龙更难,但其能造成三点伤害也是能弥补罪罚在前期解场能力的不足。与德鲁伊相比牧师的控场能力会更强,不那么害怕快攻卡组,但由于没有野心之心古夫的加持,整个卡组的上限会较低,并且卡组的过牌能力不那么足,所以在首日结束后整体胜率不到50%也在情理之中。

另外暗牧在最近也有了一定的出场率,在裂心者伊露希亚被削弱后很长的一段时间里天梯都几乎没有暗牧;而此次重出江湖的暗牧构筑也与之前大有不同;之前的构筑更注重场面,而现在的构筑不仅满编了虚空碎片,更是带上了重拳先生,这也让牧师在进入游戏的中后期阶段依然有着一定的伤害,从目前的卡组数据来看,其表现还是很不错的。

牧师

牧师
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牧师2

牧师2
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#此卡组代码来源于炉石盒子,上盒子,上传说!

牧师3

牧师3
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术士目前的数据稍显离谱,在11.48%出场率的情况下只有着44.11%的整体胜率,目前的术士与补丁前几乎没啥区别,两个较为主流的卡组——任务中速术与猫头鹰术;此次补丁对术士本身的构筑影响并不大,但其它较为主流的卡组都是得到了或多或少的补强,只能原地踏步的术士胜率下降也是意料之中。值得一提的是有不少玩家为了针对卡扎库杉又掏出了提克特斯,对手只要打出卡扎库杉便能使用邪能学说复制黑暗之门抽上来的一费提克特斯撕光对手的牌库并获胜。

术士

术士
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#此卡组代码来源于炉石盒子,上盒子,上传说!

术士2

术士2
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术士3

术士3
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法师在新版本的表现还是不错的,出场率10.62%与术士持平,而胜率则是有着52.85%。

由外服法神apxvoid构筑的任务法,其放弃了之前多系施法者的构筑,转而带上了上限更高的凡达尔·雷矛以及新卡监护者哈尔琳。

哈尔琳就是可以看作一个大号火妖,但其八点的费用会显得太高,比较笨重,大多数玩家对于其也是不太看好的态度;但此次将凡达尔·雷矛与其一起带入构筑,整个卡组的上限会更高,但笔者还是会更喜欢原来的构筑,毕竟这种组合技卡组最需要的就是手牌量,他的这个构筑应该也只是对于新版本的探索,虽然会显得很有趣,但其实际强度应该是不如之前的构筑;感兴趣的玩家可以一试。

法师

法师
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法师2

法师2
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新版本的猎人给我一种枯木逢春的感觉,其10.17%的出场率以及60.61%的超高胜率随没能统治环境,但也是环境中的佼佼者了。

快攻猎作为一个“老”卡组便不再赘述,下面主要介绍奥秘猎与任务猎两个卡组。

在昨日卡组速递中khael所构筑的快攻猎给人以眼前一亮的感觉,他将任务体系融入了奥秘体系中,基本不会出现后继无力的情况,他这套卡组中也是带了丹巴达尔碉堡以及多系施法者这样的滤牌过牌单卡,卡组整体的稳定性是有得保障的,值得注意的是他还带了野兽追猎者塔维什,其战吼效果能很好的契合奥秘体系,但也仅仅适用于奥秘体系。

其次则是任务猎,标准任务猎的做任务速度与打伤害能力都是远不及之前的狂野奇数猎的,在之前的环境中也往往是为了针对任务萨或是任务法;此次新卡灭龙射击就是一张非常契合任务猎卡组的单卡,在前期就可以配合手中其它卡牌或是技能更稳定的做出任务,到打出任务奖励后便能作为一张斩杀单卡打出,这张单卡的出现也让任务猎的强度有了不小的提升;最后再说一下英雄牌,有些玩家会出于娱乐效果带上英雄牌,但如果为了上分肯定还是不带的,因为在变身后的伤害不再稳定,且会受到嘲讽或是冰冻陷阱等效果的限制。

猎人

猎人
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猎人2

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#此卡组代码来源于炉石盒子,上盒子,上传说!

猎人3

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#此卡组代码来源于炉石盒子,上盒子,上传说!

萨满目前有着7.79%的出场率以及60.56%的胜率傲视群雄;但新版本的到来似乎与萨满没关系?

萨满目前的两个主流形态任务萨与法强萨都有着不错的胜率,具体比较起来后者还会更胜一筹;法强萨作为萨满最主流的形态,最近的胜率是极高的,并且在高分段的玩家也许多,其依靠着雪落守护者以及艳丽的金刚鹦鹉控场拖回合数再使用手牌中的法强随从以及伤害牌打出巨额伤害斩杀对手,卡组本身的能力也十分全面,有着T1的强度。

任务萨依靠着任务奖励能打出巨高的上限,但目前的任务萨做任务有点太慢了,甚至在半数以上的对局都打不出任务奖励,并且在法强萨开始进入玩家们的视野后,选择任务萨的玩家也是越来越少了;此次的小扩展包对萨满来说几乎没有能用的,但从另一个角度来说就是萨满本身卡组强度高,新出的卡不能替换原来的构筑。

萨满祭司

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#此卡组代码来源于炉石盒子,上盒子,上传说!

萨满祭司2

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#此卡组代码来源于炉石盒子,上盒子,上传说!

萨满祭司3

萨满祭司3
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#此卡组代码来源于炉石盒子,上盒子,上传说!

盗贼目前的出场率为4.45%,整体胜率为55.34%,表现中规中矩。

目前盗贼的主流形态居然是任务贼?!在上次盗贼被大砍一刀后,终究还是没能再站起来,并且目前的主流形态也变成了之前较为冷门的任务贼,任务贼的操作较为简单,其五个间谍工具的单卡强度肯定是超模的,但每一张卡都有一定的局限性,如果没能很好的对应到对局形势的话,强度也就一般,并且虽然现在有着黑水弯刀以及军情七处的要挟这也的交易牌,卡组前期卡手的概率还是较大,很容易被对面做大场面或是压低血线,以至于限制自身的操作空间,但55%的胜率还是能证明卡组有着不错的强度。

潜行者

潜行者
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潜行者2

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战士虽然只有4.19%的登场率,却依然保持了57.99%的胜率(任务战:战士的整体胜率都是我在C)

战士的生态也保持了很久了,虽然登场率一直都在下降,但整体胜率一直保持在一个较高的水平,现在的主流形态依然是任务战,时至今日还有不少的玩家选择用任务战上传说;但在天梯的高分段却几乎没有任务战,仅有的少数战士都是防战,目前带加尔范上尉的OTK防战有着一定的热度,但在严格意义上来说它又不能称之为防战,其为了OTK体系放弃了太多的解场防守牌,以至于在游戏的前中期就会因为扛不住对手的伤害而输掉对局,这也会让玩家异常难受,但在OTK成功打出并斩杀对手的那一刻,这一切都是值得的。

战士

战士
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#此卡组代码来源于炉石盒子,上盒子,上传说!

战士2

战士2
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最后则是圣骑士和恶魔猎手。前者一直就一套圣契骑,玩了一个又一个版本,在今年四月退环境后,希望能有新的体系供玩家们选择,后者在伊格诺斯削弱后便在天梯中沉寂了下来,但在上次黄金总决赛上中一刀恶魔猎手作为一套克制决斗法的卡组还是展现出了不俗的实力,以至于现在天梯中恶魔猎手的主流形态还是一刀恶魔猎手,在昨日外服更是出现了带小鬼和鱼人宝宝的极端一刀恶魔猎手;而邪能恶魔猎手由于其卡组特性的局限性,注定难成大器。

圣骑士

圣骑士
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圣骑士2

圣骑士2
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圣骑士3

圣骑士3
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恶魔猎手

恶魔猎手
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恶魔猎手2

恶魔猎手2
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从目前来看新版本单卡可以分为两类,第一种是卡扎库杉,第二种是其它单卡;卡扎库杉的出现直接将德牧的出场率抬到了一个高点,而其他单卡对其它职业似乎没有造成什么影响,当然卡扎库杉的成功是值得肯定的,但太过于两极分化却会让玩家感到十分突兀。

须知,环境的变化是动态的,目前强势的卡扎库杉以及与之相关的德鲁伊以及牧师可能在一周后就沦为下水道,玩家更应根据环境的变化对于卡组进行调整,才能高效的上分。

文本作者:麦哲_jry7

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