SS7赛季即将开启,作为本年度的重磅更新,此次不仅在玩法与内容上推陈出新,更在战斗、枪械与基础体验方面进行了全方位优化,旨在为各位萤火虫带来更流畅、更真实的对局体验,更多调整与优化内容,请萤火虫们一睹为快!
萤火突击
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01
真实枪感反馈系统——全面实装
“真实力学模型枪械操作反馈系统”将在新赛季完成对全武器的实装,战斗手感将迎来质的飞跃。此前在 G36、SR18 上的试点已收获大量好评,新系统以真实的物理参数为基础,为每一次操作射击提供拟真反馈!
小萤来详细分析下,此系统实装后将对萤火虫们产生如下影响:
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操作走位更流畅:移动、瞄准、姿态切换的动作过渡将更加顺滑自然,更容易打出丝滑操作,提升你的操作上限!

开镜移动(左侧为优化后,点击放大查看)

腰射开火(左侧为优化后效果,点击放大查看)

姿态切换(左侧为优化后效果,点击放大查看)
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后座反馈更真实:每一次射击的后座反馈都更具冲击力与差异化,体验更真实,为你带来更拟真的射击操作体验!
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提升射击沉浸感:枪械将随视角与动作产生真实的动态效果,操作走位瞄准沉浸感拉满,一秒魂穿摸金现场,拟真效果再升级!

视角摆动(左侧为优化后效果,点击放大查看)
在本次更新中,还同步对冲锋枪、狙击枪等多类武器进行了专项手感调优,确保萤火虫们的每一次开火都尽在掌握!

CAR-58调优效果
击倒反馈音效可自定义!
新赛季将新增击倒反馈音效自定义设置,包括【现代简洁】和【经典怀旧】两种风格。轻快简洁还是激昂畅爽,可以自主选择!

02
瞄准优化——战斗更加通透迅捷
除了对于枪械手感进行优化,本次更新还对光学瞄具与机械瞄具的体验进行了全面优化,带来更干净、更迅捷、更统一的瞄准体验,让你开镜快人一步,视野一览无余。
简要来说,将会带来以下瞄准提升:
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快速开镜:通过优化开镜动作,瞄具将沿最短路径直达眼前,省去冗余动画,助你抢占先机,打狙就要快人一步!
2
瞄具视野更加干净通透:全面缩小各类瞄具的屏幕占比,大幅减少视野遮挡,战场观察更广阔,爱在秋山打狙的有福了!
3
瞄准手感标准统一:同倍率瞄具的视野与手感保持一致,更换枪械或瞄具也无需重新适应,手感更连贯。
4
瞄准视觉优化:升级镜片光学效果与准星纵深感,并优化了全系常用瞄具的开镜模型遮挡,让你专注瞄准本身, 进一步升级射击沉浸感。

瞄准优化
03
枪械持握优化——带来更真实的持枪手感
瞄准很重要,持枪手感也很重要!此次还对全枪械的持枪构图进行了重制,提供最贴近现实的持枪视觉体验。
1
持枪沉浸感提升:
枪械构图将高度贴近真实持握武器时的视野呈现效果;同时枪械模型的纵深感和厚重感将显著增强,持枪观感更扎实,带来更真实的体验。
2
持枪瞄准优化:枪械姿态修正为横平竖直,确保枪口与镭射指示点能精准指向瞄准位置,使持枪瞄准更符合现实原理,为你带来更硬核的瞄准体验。

左侧效果为调整后(点击放大查看)
3
冲刺构图少遮挡:冲刺时枪械的构图会更具中靠下,屏幕遮挡更少。
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滑铲构图指向准:滑铲时枪口会居中的指向前方。
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新增个性化选择:在设置中新增“持枪风格”选项,如果不适应新风格,可一键切换回原有视图。



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04
进阶辅瞄优化——射击体验再进化
战斗体验全面真实化,此次“进阶辅助瞄准”迎来核心机制调整,真实散射现已覆盖全武器,战斗将更考验技巧与理解,进一步提升射击真实性与策略性。
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辅瞄腰射更真实:开启进阶辅助瞄准功能后,腰射子弹将产生真实散射,需要自行控制弹道,闭眼开枪已成为过去,使用机械瞄具连续射击散布也将会增强,尝试点射会更精准噢。
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镭射套件新定位:开启镭射将提升腰射精准度,但不再消除散射,镭射套件将成为室内CBQ必备套件!
3
开镜辅瞄调整:开镜时,辅助瞄准的生效范围会适当缩小,新赛季将更依赖萤火虫们自身的跟枪能力。
05
受击反馈优化——沉浸式战斗体验
战斗中的每一发命中,都将带来更精准、更丰富的受击反馈,而且与战场环境的每一次互动也将变得更具实感与逻辑!
1
受击反馈优化:命中敌人头部、躯干、四肢等不同部位时,目标将呈现出差异化的受击动作,让你能瞬间判断打击成效,反馈感直接拉满!
2
击倒反馈优化:击败敌人的瞬间,其倒地动作将根据受击方向与命中部位进行优化演绎,动作反馈的优化将使战斗反馈更加真实!
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游荡者受击优化:敌人不再只是呆板的血条,对NPC造成重伤时会触发真实的击退与硬直;投掷手雷、毒气弹等道具时,他们也会依据逻辑做出惊恐躲避、痛苦倒地或陷入眩晕等表现,让战场氛围更加沉浸。

除了战斗系统的全面优化,此次为了让武器生态更加平衡、各有特色,还对部分枪械进行了针对性调整。
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MP7冲锋枪:强化其室内近战优势,腰射后坐力降低、伤害系数提升,但移除了“开镜瞬时无后座”特性,开镜射击时准星抖动加剧,想要更好驾驭SS7赛季的MP7可要学会精准控枪了~
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SR-18射手步枪:获得模型焕新与手感优化。重点调整了配件对后坐力的抑制效果,开镜射击时准星将出现随机摆动且恢复更慢,SR-18变得更帅,但对控枪能力也提出了更高要求!
3
GRA-192、G36等武器也分别获得了垂直后坐力、射速等方面的优化,使其射击体验更为流畅稳定。
4
CAR-58部位伤害加强,对四肢的伤害倍率从0.64提高至1。

1
对M22震撼弹、M23震撼弹、鞭炮手雷3类战术道具下调了震撼效果的持续时间,和滑屏速度降低的幅度。
2
我们注意到当前环境内护甲的防护力不足,导致起装性价比较低的问题,针对该问题我们将做出以下调整:
护甲防护能力随等级提升
4级甲减伤系数:0%→15%
5级甲减伤系数:0%→30%
6级甲减伤系数:0%→45%
现在护甲防护等级将不再随着护甲耐久降低而下降。调整后,护甲的防护效果得到了延长,越是高等级护甲,所扛伤害越多,起装更有性价比!
3
我们同步对子弹做出以下调整:
提高了高级子弹的性能,提高了起高级子弹的收益。
1.整体提高了子弹在穿透情况下的护甲伤害,越是高等级的子弹,所造成的伤害越高;
2.过穿特性调整为镭钻子弹专属特性,现在触发过穿伤害将会提高,对低级甲能造成更高的伤害!
简化子弹相关数值,降低理解门槛
1.除镭钻子弹和特殊子弹外,同一口径的不同等级子弹基础穿透伤害将保持一致;
2.调整了过穿子弹的过穿系数,现在触发过穿时,过穿造成的伤害将会提高,高级护甲能更好的防过穿,坦度提升!
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从枪械射击的每一次震动,再到瞄准镜中的每一帧画面,SS7赛季的优化致力于在每一个细节上提升萤火虫们的战场体验!
关于SS7赛季的优化,萤火虫们最期待哪一项呢?欢迎在评论区留下你的观点,也期待你留下其他优化建议或反馈噢!