策划,策划,我要突击你

本周例会,只“打”策划,不打瞌睡,已狠狠地把玩家们最关心的7个问题甩在策划脸上💢

萤火突击-6月6日公测 270万人下载 2G

“啊啊啊,都突突到跟前了,你怎么睡得着啊?”

“不敢直面玩家拷问的Max不是好策划,给我架上摄像机!”

点就看,感性策划Max老师在线迎接的拷问👇


(卖关子提示:本次问题由关注程度逐渐递增的顺序来为大家解答,第一名竟然是...?)

第七名

近期删档的传闻是否属实?

近期不删,但公测前会删一次!与此同时,我们会为参与过测试的萤火虫们准备非常丰厚的公测专属福利,充值的陨金也会按官方公告中的比例来返还!具体内容将在5月和大家公布~

不过此次测试还会持续一段时间哦,期间会有一些新内容陆续上线,敬请期待~

第六名

单人匹配体验感太差,

局内组队分不清是敌是友...

大家的批评,我们真的有注意到!所以改,改,改!

在这次版本更新中,我们增强了局内组队标识。在单人匹配模式中进行局内组队的玩家,其血条上方将有组队标识显示,让大家能更方便地判断出对方究竟是敌是友;

另外,我们也会对以一敌二的玩家给予成就和物资奖励!如果不小心被击败了也能拿到一定的物资补偿~

第五名

光学迷彩影响游戏环境,

怎么解决?

其实光学迷彩没那么厉害,它可以被探测球、无人机发现,也能被电磁脉冲支援呼叫器干扰、电磁脉冲手雷轰炸破解。

我们希望通过开发不同的功能玩法,让玩家们探索不同的战术打法乐趣,同时我们后续也会实时保证游戏环境的平衡。一句话总结,只有狡猾的敌人,没有无敌的技能

第四名

大金种类太少,

能不能新加一些大金?

大手一挥,没有问题!

即将到来的版本中,我们设计了一些新的大金类型投放在游戏里,大家可以大胆猜猜看会是什么!

第三名

海都限时撤离玩法环境恶劣,

是否有调整?

海都限时撤离玩法,它的爆率高且刷金点固定,容易获得高价值物资。

但高收益与高风险往往并存,所以这个模式会比较适合喜欢搏一搏单车变摩托的朋友们。同时也请大家放心,我们会持续丰富海都限时撤离玩法。

p.s.大家关心的蹲杀问题,可以使用新出的战术道具应对看看,说不定会有惊喜!

第二名

我不喜欢小图,删了

叮—— 来自玩家发来的消息,请查收:

已经做调整啦!大家更新游戏后,可以于南风港小地图的【临海仓库、紫罗兰病院、落日码头】和医药公司小地图的【方舟医药公司、渔浦小镇、渔浦仓储】,这些地方互相直接传送,一步到位

当然,我们也听到有玩家反馈小图调整后不如以前来得自由。在此请大家放心,这个功能还是1.0版本,后续我们会持续改进,给大家带来全新体验!至于医药公司的地下区域什么时候开放,暂时未定,但可以和大家拍拍胸脯打包票:全新版本一定更更更好玩!

第一名

为什么装备外显不能改回来?

装备外显,是为了能让玩家能在交战前了解敌人的装备等级,从而更好地判断是要进攻还是逃跑。所以我们的想法是把这一块重新放到战前信息对抗的一环中。

例如,在最近的版本里我们投放了无人机,可以快速查看区域玩家的装备情况,并且在后续也会给大家带来更多的战术道具、战术打法的选择。

正式上线不是我们的最终目标,玩家玩得开心才是我们永不变的初心!正是大家积极地发声,才让《萤火突击》有更多无限可能!

如果各位在体验的过程中有任何的建议或意见,欢迎通过游戏内的用户中心界面向我们提出,也可以在各个社区留言,我们会及时回复。


文本作者:网易游戏精灵

160次浏览