「罗刹攻略」配队/横向对比/配队/培养解析

【创作者计划】
角色定位

罗刹是一名虚数属性的丰饶命途角色,其自身最大的特点就是治疗机制,不消耗战技点就能实现单体治疗,依靠天赋还能释放结界实现群体治疗,同时凭借终结技,不仅能造成一定虚数属性的伤害,还能将敌人各种增益状态同步驱散。可以看出,罗刹是输出、治疗兼备的角色,因此泛用性较广,在场上能够承担各种任务,在阵容搭配上更是被誉为“万金油”。

技能解读

罗刹主要依靠战技、天赋、秘技和终结技发挥作用,这里普攻就不多进行介绍。

战技:白花的祈望

战技最大的亮点在于“不消耗战技点”。战技点在场上至关重要,释放战技消耗1点,角色普攻回复1点,最多存储5点。战技点十分有限,注定做不到每个角色在每回合都能释放战技,因此,大部分输出稳定的队伍通常采用“打二回二”的策略,也就是每一轮消耗2点并回复2点。但是如果面对间歇性高爆发的队伍(例如景元+停云+布洛妮娅+娜塔莎),就要采取不平衡的战技点消耗策略,也就是一轮消耗2点一轮消耗3点,在角色状态较差时,存护/丰饶角色往往又需要消耗额外的战技点,造成同谐角色无法施加增幅效果,影响主C输出能力。随着罗刹的加入,这一问题也被解决,不消耗战技点就能保障角色生存,极为契合间歇性高爆发的队伍。

当然,罗刹的战技也有局限性,就是单体回复量依赖于自身攻击力,一般的丰饶角色(如白露、娜塔莎)回复量依赖于自身生命值上限,所以要想提升罗刹的治疗量,就得在遗器方面选择带有“攻击”的词条,但是生存能力也会大大降低,比起传统丰饶角色更为脆弱一些。

天赋:生息的轮转

罗刹天赋释放的结界受益于全体,在结界释放后的两回合内,攻击者对敌人造成伤害时可回复自身血量。有意思的是,结界内的角色是攻击者回复血量,而不是受击者,因此行动能力快的角色(如希儿)有着得天独厚的优势,往往能在一个回合内多次行动,保证了血量的回复。除此之外,队伍中拥有施加队内加速Buff(如艾丝妲)和队外减速DeBuff的角色(如瓦尔特)也十分受益,对敌人减速相当于变相提升全体角色速度,最终带来的也是整体血量的回复。

秘技:愚者的悲悯

秘技带来的开局优势比较明显,开始的两回合内依靠结界就能及时补充自身状态,能够轻松应对「模拟宇宙」中开局前血量不足的情况。

终结技:归葬的遂愿

罗刹的终结技除了造成群体伤害外,还拥有独一无二的驱散机制,能够随机解除敌方1个增益Buff。上述提到罗刹的治疗上限依赖于自身攻击力,所以其自身攻击力本身就不乏,依赖于终结技具备一定的输出能力,再者驱散机制也可以从容应对一些自带Buff的敌人,如无想面具(增伤Buff)、蚕食者之影(增抗Buff)、魔阴身士卒(重生Buff)等。

另外,终结技的释放还可叠加1层「白花之刻」,加上战技也能叠加,所以理想状态下2回合内即可达成结界的展开,因此终结技也是适用性极佳的一大神技。

横向对比
罗刹VS白露

在治疗效果上,罗刹更加稳定、更具针对性。虽然罗刹和白露战技提供的都是单体治疗,但是罗刹回复量等同于自身40%攻击力+200的生命值;而白露回复量等同于自身7%生命上限+78的生命值,并且随机为我方其他单体进行2次治疗,每次治疗后下一次效果下降15%。可以看出,不仅白露的回复量不如罗刹,还伴有随机性,如果想为特定的单体提供治疗,往往3次治疗大多不会集中于特定的单体上,进而造成治疗量的浪费。但是,与白露不同的是,罗刹的终结技无法无视行动条插队释放,这就导致在群体需要紧急回复血量时相对吃亏。

在特殊机制上,罗刹具备驱散的效果,而白露具备复活队友的特殊能力。如果面对自带特殊增益Buff的敌人,罗刹会显得更为得心应手;如果追求阵容完整性的保底能力的话,那么白露也是较为不错的选择。


罗刹VS娜塔莎

在治疗效果上,罗刹更具时效性。娜塔莎的战技可以为单体回复等同于自身7.0%生命上限+70的生命值,并在每回合开始时回复同等于自身4.8%生命上限+48的生命值,持续两回合。可以看出,娜塔莎的治疗手段比较依赖回合数,当角色血量下降至红线时并不能实现有效补充。但是,娜塔莎具备与白露相同的终结技效果进行群体补血,并且也可以无视行动条插队释放。

在特殊机制上,娜塔莎的额外能力「舒缓」能在战技释放后解除我方单体1个负面效果,恰恰与罗刹天赋相反,但是罗刹在解锁行迹「浸池苏生」后使用战技也能解除队友的负面效果,所以罗刹毫无疑问是占优的。

配队建议

在战技中已经提到,凭借罗刹不消耗战技点释放战技的机制,很适合搭配希儿、艾丝妲、瓦尔特等这类角色,因此也给大家推荐以下几套阵容。

虚数量子双色队

希儿+银狼+瓦尔特+罗刹

此阵容以银狼为轴,采用2虚数+2量子的双色搭配,大大提高了银狼植入弱点的能力。而队伍中希儿、瓦尔特又分别具有高行动速度、对敌施加降速DeBuff的能力,可以在罗刹释放结界后更好地实现自身血量的回复。在输出层面上,除了希儿具备极强的对单能力,银狼、瓦尔特和罗刹还兼具对群能力,加上希儿和瓦尔特的造成的削韧效果,能够使输出伤害更进一步。

景元高速输出队

景元+停云+艾丝妲+罗刹

与传统的“三保一”景元配队相比,此阵容将白露/艾丝妲替换成罗刹,通过艾丝妲带来全队提速的效果,不仅能够增加景元召唤物「神君」的攻击段数,还能够响应结界效果,更大程度保障队伍的生存能力。

克拉拉反击队

克拉拉+三月七+停云+罗刹

克拉拉是依赖反击输出的角色,在自身受到攻击时,史瓦罗能自动反击。在战斗中,三月七能利用战技给克拉拉提供一个护盾,但拥有护盾的角色被攻击的概率也大大提升,同时克拉拉的终结技也能大幅度提高此概率,所以及时供给血量至关重要。罗刹的加入就很好地解决了这一问题,在罗刹释放结界的2回合内,克拉拉每发动一次反击还能回复一定血量,保证了自身血量的平衡。

培养指南
星魂与光锥

抽取性价比:0+0>0+1>2+1>4+1>6+1(前面代表星魂数量,后面代表光锥叠影阶数)

整体来看,罗刹并不是依赖星魂的一名角色,0星魂机制就相对完整。在2星魂上,强化的是战技效果,针对生命值百分比小于50%的队友,治疗量提高30%,针对生命值百分比大于等于50%的队友,还能够附带提供能抵消等同于罗刹18%攻击力+240伤害的护盾,持续两回合,起到了锦上添花的作用;在4星魂上,结界生效时能使敌方目标陷入虚弱状态,造成的伤害降低12%,极大程度提升了队伍的生存能力;在6星魂上,释放终

极技有100%固定概率使敌方全体伤害抗性降低20%,变相地提升了队伍整体的输出能力。

而罗刹专属光锥「棺的回响」从技能效果来看,无疑是为其量身定做的。不仅能够提升角色攻击力,每击中1名敌人还能回能,同时在释放终结技后还能实现全体提速,更是契合上述提及的虚数量子双色队和景元高速输出队,因此相比于星魂性价比是最大的。

技能加点

优先级:战技=天赋>终结技>普攻

罗刹的战技和天赋升级都会增加生命回复值上限,因此优先级是最高的。而终结技升级则是提升虚数属性的伤害,虽然罗刹具备一定的输出能力,但在队伍中并不是承担主要的输出责任,更多的还是保障队伍的生存,同时依靠特有的驱散机制解除对方增益Buff,为队友创造更多的机会。

遗器

套装推荐:「云无留迹的过客」2件套+「野穗伴行的快枪手」2件套+「不老者的仙舟」2件套

搭配效果:治疗量提高10%,攻击力提高12%,使装备者的生命上限提高12%,当装备者的速度大于等于120时,我方全体攻击力提高8%。

这样一来,罗刹的治疗量和攻击力都得到了很大的提升,同时依赖于专属光锥带来提速上的加成, 能提升全体攻击力,增加队伍整体的输出能力。

由于罗刹治疗上限依赖攻击力,并且需要自身提速加快结界释放,所以躯干主词条推荐治疗量加成,腿部主词条推荐速度,位面球和连接绳主词条推荐攻击力,副词条推荐均按照速度>攻击力>效果抵抗>生命>防御的优先级选择。

总结

本期关于罗刹的分析就到这里,不得不说,罗刹是集治疗、驱散和输出于一体的全能辅助,关于后续实装后又能在实战中带来怎样亮眼的表现,我们拭目以待吧~


文本作者:特瓦特不知道

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