极品芝麻官,联盟大战一触即发

在有人就有恩怨,有恩怨就有江湖。有江湖,就有盟战!每个人身边都要有一群过命的兄弟,大家一起组建一个联盟,门派。
动我兄弟姐妹,先问我同不同意!看我一人当关,万夫莫开!
“我姓唐,唐门的唐”,一个好的口号,是大战开始前的良药,你们联盟,有自己的霸气口号吗?
极品芝麻官,联盟大战一触即发!
联盟盟战开了也有一段时间了,经过近期几场盟战攻防打比也多多少少总结了一点经验,仅供参考。
首先我们得先了解一下盟战的具体规则:
1.盟战时间(每周共3次盟战)
备战日:每周二、周四、周六日为备战日。备战日联盟内成员可每人派遣1名门客参与接下来的盟战;
开战日:每周一、周三、周五为开战日。联盟以开战日凌晨派遣情况进行记录并参战本轮盟战,12点
即可查看本轮盟战结果并领取奖励;
2.参战条件:联盟派遣门客数≥10人;
3.门客派遣:每个玩家1场盟战只能派遣1个门客参战;每个门客每月只能出战1次,每月1日凌晨重置出战次数;
这里讲到的就是备战日的规则,这里得讲究玄学,因为你无法知道别的盟是怎么安排出战的,都得互相
揣摩对方的心思;而且收到小道消息,盟战的排位规则是盟战榜前一百名以内前后匹配的,后一百名随
机匹配的;讲到这里,如果是前一百的联盟就非常有必要了解自己对手的一些详细信息,这样才好方便
做出战略计划。然后还有个可以大大增加实力的东西-盟战锦囊!可以用盟战积分兑换获得,锦囊带来的
收益是非常之可观的,下面我们来看下每个锦囊的效果:
【伏兵锦囊】————使用后额外派遣一名门客作为伏兵。(派遣为伏兵,将占用该大臣本月出战次数)
【助威锦囊】————使用后本轮派遣门客战斗力提升20%;
【鼓舞锦囊】————使用后本轮派遣门客战斗力提升50%;
【嘲讽锦囊】————使用后本轮对阵门客战斗力减少30%;
【死士锦囊】————使用后战斗力提升300%,并在该回合战斗后退场;
【连胜锦囊】————使用后连胜上限+5;
注意:1场盟战只能使用1个锦囊,且锦囊使用后无法撤销、更换!
我们可以看到,每种锦囊所可以提供给出战人员的增益都是非常显著的,所以我们每次盟战过后的积分记
得用来兑换锦囊。
针对以上备战日的规则,我们可以得出:
1、可学习田忌赛马的战略方式,假设联盟成员武将战力排序1、2、3、4、5。
第一轮可现派遣5去对战对手实力1的武将,
自第二轮开始按强弱正确排序就会达成如下对战策略:
第一轮 己方5---对方1(己方败)
第二轮 己方1---对方2(己方败)
第三轮 己方2---对方3(己方败)
第四轮 己方3---对方4(己方败)
第五轮 己方4---对方5(己方败)
(以上适合实力相仿对手,若实力弱者可适当调整我方最强战力合适参战轮,避免全线阵亡)
2、针对盟战,战盟内部可部分调整出战武将战力顺序,例:战盟有20人,可另其中10人按照1-2-3-4-5战
力排序,而另外10人按照5-4-3-2-1战力排序,这样可保证每轮均衡的持久战力,避免初期战力浪费,
后期无将可用的尴尬。
以上两种战略可同时运用,总体布局穿插内部调整布局以起到合理使用战力的目的。
当然,盟战还需增强实力,这才是王道。
接下来就是开战日的一些规则了,这里没什么好说的,可以进去看一下,也可以美美的睡个午觉再回来看结果。
开战日凌晨截止门客派遣、锦囊使用,并于中午12点准时开战!
(1)战斗方式:双方联盟所派遣门客按职位从高到低出战,出战门客战斗力互减,战斗力先归零者退场,
胜利门客携剩余战斗力继续与敌方下一个门客战斗,战败则我方下一个门客出场,以此类推;
(2)盟战胜负规则:派遣的所有门客皆战败,则该联盟战败
(3)盟战奖励:获胜联盟将获得大量联盟经验和个人贡献,战胜盟战榜前100名联盟还能额外获得联盟经验和个人贡献奖励哦~
战败联盟将获得少量保底奖励;
(4)盟战榜: 排名依据,盟战分数。

文本作者:Yuu

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