如今游戏市场上,每天都有海量的新产品出现,想要杀出重围是一件很困难的事情。游戏的设计人员绞尽脑汁地想要在玩法、画面等等方面搞创新,以吸引玩家们的目光。因此,游戏的相关剧情故事也越来越离奇,比如:九月中旬的时候,博士和大家分享了一款不错的独立游戏,叫《Webbed》,这是一款以蜘蛛为主角的游戏。
如今,博士又在Steam上发现了一款叫《钢铁之尾(Tails of Iron)》的产品,这是一款以老鼠为主角的游戏,由英国独立游戏商Odd Bug Studio开发,目前在Steam上获得了“特别好评(90%为好评)”的玩家评价!大部分人对于现实中的老鼠自然是厌恶的,不过放到游戏里还挺有意思!
体验过后,博士发现《钢铁之尾》是一款背景、角色、UI都充满绘本风格的2D动作游戏,玩家扮演的是鼠国的王位继承人雷唧(Redgi),需要在游戏中对抗侵略者青蛙部族!你没看错,老鼠打青蛙,听起来非常有趣,是以前童话常用的桥段!
虽然博士不是视觉党,但是《钢铁之尾》的世界观塑造确实勾起了我的兴趣。游戏里的场景细节满满,不管是城堡房间、大厅,还是厨房、打铁铺,里面的布置基本没有重复的。另外,游戏里光线的处理让人印象深刻,仿佛在阅读一本童话书。
由于《钢铁之尾》中的诸多角色都是老鼠,因此它们的声音需要处理,开发人员创意地用“笛声”来代替它们之间的对话,非常逗趣可爱。另外,游戏里还会有旁白,这么一看更像童话故事了!更让人惊喜的是:游戏邀请到Doug Cockle来配音,他可是《巫师》中的杰洛特英文配音员,非常有特色!
战斗玩法方面,《钢铁之尾》其实在宣传上有些小伎俩,许多人在没有体验的情况下,以为它是一款魂类游戏。博士觉得:游戏在战斗上只是蹭了个热点,玩家熟悉了本作的战斗技巧之后,就会发现没有什么成长性,一路通关也没有什么挑战性。你说它是魂类游戏,显然是抬举它了。
战斗如此,装备也相应地有些鸡肋。虽然武器分为剑、斧、矛,剑,但是差别并不大,没有深度的策略选择,数值高的换上即可。数值方面确实无趣,不过纸娃娃系统还是不错的,我们可以给鼠鼠的换上很多有趣或帅气的服装,当换装游戏玩还是不错的。
任务方面,《钢铁之尾》的设计也挺无聊的,游戏中可以自由探索的元素实在有限。说了这么多游戏的缺点,那是博士把《黑暗之魂》或者《空洞骑士》这样的大作拿来作为标杆的结果,如果你把《钢铁之尾》当做是可以互动的黑暗童话绘本的话,那它还是很不错的。老鼠王子复国记,你值得体验一下。
文本作者:爱游戏的萌博士
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