为什么女性向游戏很少选用黑色的Loading图片?

女性向游戏一般指专门针对女性开发的、适合于女性玩的游戏。此类游戏的特点就是画面精美、人物美观,而且多数有著名声优全程配音。女性向游戏的类型也有很多,不过主流的都是恋爱题材或养成题材。近年来比较有名的女性向游戏就是《恋与制作人》手游,在多个国家和地区都很有人气!

而近年来,玩家们发现了一个有趣的现象,那就是在女性向游戏中,loading画面基本上都不采用其他游戏中常见的黑色画面,而采用稍微艳丽的非黑色图片,比如:少女向PSP游戏《魔力家族 La storia della Arcana Famiglia》就曾把纯黑的loading图换成了带网格的紫色图片。

如果不用纯色的loading图,许多女性向游戏也会采用稍微艳丽的图片,比如:光荣特库摩的乙女游戏《安琪莉可 Luminarise》使用的loading图就比较明艳!当然,也有部分游戏依旧使用黑色loading图。这些游戏厂商在选择loading图的时候是随机的吗?为什么绝大部分开发者不选用纯黑色的loading图?

相信不少玩家和博士一样不太明白这里面的玄机,不过一位日本游戏程序设计师在个人账号上为玩家们解答了这个问题,他表示:游戏设计者们发现不管是电视还是手机,当画面变成纯黑色的时候,都会反射出屏幕前玩家的脸。对于其他的游戏,这是无所谓的事情。而在女性向游戏中,如果剧情正好是要告白、让人心动的时候(通常会有loading画面),刚好看到自己,可能会产生心理落差,从而影响游戏体验!

本来沉浸在游戏中的你,突然看到自己的脸会不会一秒出戏呢?答案是肯定的。于是为了避免上述情况的发生,游戏设计者宁愿选择更加伤眼的其他loading图,来替代黑色图片。博士特意去找了一些女性向游戏来看,发现它们的loading图确实都是一些颜色缤纷、不易反射的样式。当然,也存在例外,可能是开发人员没有意识到吧!

上述解释引起了网友们的热议,大家纷纷表示:“太真实了”、“在游戏美美的,看到自己后真的会出戏!”、“好搞笑好贴心”、“有道理”等等。说到这里,博士把手机拿起来,发现黑色屏幕确实反光严重,可以清晰地看到自己的脸,而打开手机后,就正常了。

这个时候就可以看到次世代游戏主机的好处了,不管是PS5还是XSX,运行大型游戏的时候,loading时间都是极短的。如果是那些稍微小型的女性向游戏,大多数情况都不需要loading,也就不用专门去研究loading图该怎么设计了!


文本作者:爱游戏的萌博士

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