宝可梦公司与腾讯天美工作室群合作开发的策略对战游戏《宝可梦大集结》已经在Switch上推出了,九月份的时候则会登陆手机平台。目前的外媒评测已经出来了,基本上好评居多,大家都是非常认可这款游戏的,外媒“Nintenderos”甚至给出了87分这样的高分,“免费”、“易上手”是编辑们的共识。
不过,博士注意到:大家似乎都忽略了游戏中的氪金机制。许多玩家因为游戏免费所以下载来体验,结果发现游戏并非是完全公平的,目前其付费方面的设计引发了广大玩家的讨论和争议。一直以来,免费游戏中的“pay to win(P2W)”相关设计都是很让人不爽的,因此在注重公平的moba游戏中,氪金内容一般都是不影响平衡的皮肤,而《宝可梦大集结》里还有其他的花样。
稍早,博士就和大家分享了文章《都是你需要了解的基本知识,<宝可梦大集结>获胜攻略》,就介绍了游戏中的“战斗通行证”是值得购买的,因为通行证有时装、亿奥斯券等等丰富的报酬。亿奥斯券可以兑换“持有物”的强化素材,而“持有物”类似其他moba游戏中的符文,强化满了,数值非常可观!
在《宝可梦大集结》中,玩家控制的宝可梦最多可以携带三个“持有物”上战场。根据玩家的实测,目前的“持有物”可以升到30级,一共需要2587个持有物强化套组,以一个套组2日元来计算,升满大约需要5174日元(约304元人民币)。而数值方面,以气势头带为例,1级的效果是回血比例8%,防御加2,而30级的情况下回血比例提高到14%,防御则加30,对战的体验有很大差距。
这种东西就是典型的“pay to win(P2W)”道具,是一种海外玩家鄙视的“predatory(肉食性)”氪金元素。另外,新宝可梦的解锁也需要氪金。由于游戏中新手活动结束后提供的资源非常少,因此如果玩家不花钱的话,解锁一个新角色需要很长的时间。换句话来说,虽然你可以不花钱,但是在很长的一段时间内(或许是永久)都会被氪金玩家欺负。
如果你玩过《王者荣耀》,那么应该对以上的氪金机制习以为常了,但是这些东西出现在《宝可梦》主题的游戏中,引发了许多粉丝的不满,毕竟《宝可梦》游戏是面向全年龄段的,诱使儿童氪金,教他们“pay to win”绝对是一件很离谱的事情!
网络上许多玩家表示:“游戏虽然好玩,但P2W太狠了”、“无法相信任天堂真的会搞P2W的MOBA,太狂了”、“这是一款以战利品和P2W为中心的扭蛋游戏”等等。和其他的氪金游戏相比,《宝可梦大集结》确实没有很“坑”;而和其他的宝可梦游戏相比,《宝可梦大集结》确实让很多粉丝难以接受!
文本作者:爱游戏的萌博士