为了让勇士们感受到更加优质的游戏体验,我们始终在坚持收集大家的意见与建议,策划大大也将每一条都认真阅读,并给予了回答。感谢大家的热情参与积极反馈,让我们《全民奇迹2》能够变得更加完善,亲爱的勇士们,奇迹因有你们才如此精彩!

下面就来看看策划龙龙对大家的回答吧,希望每一位玩家都能收获到自己想要的答案!
游戏玩法探讨
玩家问题一:
创世录玩法会不会有一点难,有的任务找不到地点,能否给到更明确的标识方便寻找?
主策划龙龙:
我们开发创世录玩法的初衷就是为了鼓励玩家对奇迹大陆进行探索,它本身其实算是我们在游戏核心玩法以外增加的一种探索型玩法,当然啦,为了方便大家更好的体验创世录玩法,后续我们会推出更多攻略供大家使用。
玩家问题二:
跨服战押运和刺探玩法玩得不是很明白,跨服的几个玩法后续能不能再优化一下体验?
主策划龙龙:
跨服战区是我们为广大玩家提供的展示自己实力的舞台,我们会持续优化战区刺探玩法、押运玩法及其他玩法的体验,也希望大家能给我们更多的反馈。
玩家问题三:
关于转职玩法,能不能给玩家一次重新选择的机会。像我这种选错的就很后悔。
主策划龙龙:
当然,为了让玩家们尽可能地体验到每个职业两个不同分支的乐趣,从而选择一个最适合自己的职业,我们已经在开发职业分支切换功能啦,大家敬请期待哦~
游戏活动时长
玩家问题一:
联盟首领能不能和舞会一起开,每次舞会完了要再干等一二十分钟才打首领。
主策划龙龙:
晚间定时活动体验是我们非常关注的内容,后续版本中我们考虑将战盟首领和烤火一同开放,以便为勇士们带来更充实、更有节奏的游戏体验。
玩家问题二:
黄金魔王的时间固定而且间隔时间过久,已经好几天没有打到过黄金魔王了。
主策划龙龙:
放心,我们会进行调整的哦,在后续版本中,我们会提升每天黄金boss的刷新次数和高级boss的刷新数量,提升大家每天参与boss的体验,让每一位勇士都有机会挑战黄金boss。
玩家问题三:
游戏的限时活动能不能更灵活一些,赶上午休和晚饭时间,不太方便。
主策划龙龙:
为了让广大玩家都能够合理的安排游戏时间,在后续版本中我们会调整日常定时活动的时间排布,让大家能更灵活自由的参与到游戏中。
玩家问题四:
能否减少游戏内的重复任务数量,如30环的巡防。
主策划龙龙:
当然可以。为了让勇士们能将精力更多的聚焦在享受奇迹大世界的冒险和挑战上,在后续版本中我们会推出一系列新机制,来缓解大家日常玩法的压力。
职业与战斗体验
玩家问题一:
战士是否还有机会加强,目前定位有点尴尬,手短、没有控还追不上人。
主策划龙龙:
职业平衡是我们一直以来重点关注的内容,后续版本中我们会对职业平衡进行优化。大家针对战士职业的建议我们已经收到,后续会为他带来一些新的机制,敬请期待~
玩家问题二:
打城战,希望不要每次都看引导,看图片。以及想了解跨服城战后续是否会优化。
主策划龙龙:
在后续版本中,我们会优化城战引导的展示,让了解规则的用户可以跳过。
跨服城战是我们未来最核心的群体玩法之一,新版本中我们会对城战玩法进行升级,同时在未来的版本我们会不断的对这个玩法进行更新,给大家不断带来新的体验和惊喜。
玩家问题三:
卓越装备是否有机会开放更多获取机会?目前卓越装备和陨铁产出感觉有点少,普通玩家没机会获取。
主策划龙龙:
玩家的体验是我们最为关注的内容,新版本中我们会在日常玩法中加强卓越装备和陨铁的产出,同时,在战区boss中我们也将加入保底产出,让更多玩家能体验到卓越装备带来的提升。
玩家问题四:
打城战,会有高战一直买原地复活,打个技能cd就跑开,体验不佳。
主策划龙龙:
在后续版本的城战中,我们会在加入免费复活机会的同时限制一场战斗中的复活次数,让大家能更多关注集体的竞争策略和配合。
玩家问题五:
黑龙波技能可以改回去吗?没有内测时的霸气魔幻了,本人可是被内测时黑龙波技能吸引而来的。
主策划龙龙:
游戏的职业外观、美术特效都会持续优化,我们将努力通过虚幻引擎的强大能力,为每一位玩家展示前所未见的华丽奇迹。
游戏体验优化
玩家问题一:
希望游戏内有举报世界聊天功能,净化游戏环境。
主策划龙龙:
文明有序的游戏环境是我们追求的目标,所以在接下来开放的不删档版本会增加举报功能哦。
玩家问题二:
个人认为竞拍那个有点~应该设置为几分钟内无人竞拍就完成,不要等到结束,这样可以避免有人最后几秒出价,这样对率先出价的人很不利,根本没有时间反应去接着出价。
主策划龙龙:
后续版本我们会调整竞拍时间,同时优化竞拍机制,避免出现最后时刻“偷袭”的情况发生。
好啦,今天的《策划面对面》就告一段落啦,勇士们如果还有哪些意见与建议希望老板娘转达给策划大大,欢迎通过留言的方式告诉我哦~