小细节大提升!这个《联盟经理》里的养成细节,一定要知道!

众所周知,联盟经理这游戏的俱乐部,对于账号的战力影响是非常大的,在长久养成和战力基础增长方面,比选手卡牌带来的战力都要更实在。

之前也和大家分享过俱乐部里的战术系统战力攻略,情报点的正确使用方式。但软战力,职员系统,还没来得及和大家分享。按照管理,这一次也简单的和大家分享一下,我对于职员系统的理解。

PS:职员系统的合理运用,不会直接影响战力,但材料的获取会间接影响战力的增长。

在俱乐部相关的建筑,每升一级都会解锁一个新的职员。但每个职员对于不同建筑的加成是不一样的,而且不同的搭配,会影响不同材料的获取,从而影响战力。

但不知道有多少人忽略了这个派驻功能,在不同的建筑里派驻不同的员工,就可以拿到相应的任务加成,比如说米勒+Cat+阿布。三个员工全部安排到战队训练中心,就能获得选手训练额外30%的加成,也就是选手训练的情报点能多30%。这个额外的加成是非常可观的。

但员工相对应的,有不同的特性,也不能乱指派员工去他们不擅长的岗位。

像选手招聘中心,就一定还得是二哥来,本身二哥就能减少3小时的沟通时间,还能带有额外的增益效果,减少20%的任务时间。12个小时的招聘,9小时就能完成,一天能没有压力的完成两次招聘任务,来拿签约金。

需要依靠任务获取签约金签经典金卡选手的同学,这个细节非常重要。

但非常关键的员工特定属性,一定要注意,员工的特殊属性分为以上几种,分别适配于不同的建筑。但是在派驻员工进入建筑拿加成BUFF的时候,一定要把同类型特性的员工派驻到一起。让建筑任务的收益最大化。

不然每天浪费的材料,可能会影响到日常的战力提升。

举个例子,本来完成选手日常训练,和拉满商务中心的任务之后,获得的情报点刚刚好过10W,就只能够一次战术升级和两次的英雄分析。(到中期一次英雄分析就要花费3.5W情报点)

但掌握好这些加成BUFF,每天额外的情报点大概能有4-5W。就能多提供一次英雄分析,多拿点英雄碎片。

这也算是一个稳定提战力的细节了。希望能帮助要冲战力的小伙伴,在正式公测以后,拿捏细节直接飙到战力榜第一梯队。

如果小伙伴们有其他的经验,也欢迎在评论区留言分享哦。

文本作者:线路板栗

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