《幻塔》最终测试:科幻废土风格的传统MMO,不玩是一种损失

说到当下最热门的二次元开放世界手游,相信很多人脑海中首先想到的就是《原神》。光从这款游戏的流水,就足以看出热门程度。

不管是在国内还是国外,都有着相当高的人气。这时可能会有人要问:除了《原神》外,难道国内就没有其他拿得出手的二次元开放世界游戏吗?当然不是,由完美世界开发的《幻塔》就是一款颇为优秀的科幻废土风的MMO游戏。目前官方已经完成最终测试。那么游戏质量到底如何,一起来看看吧。

对于《幻塔》的整体感受

从整体的角度来看,《幻塔》是一款相当优秀的二次元开放世界游戏。它在传统MMO的基础上,结合了不少当下的流行元素。如果你对官方有一定了解,那么肯定知道完美世界有着十七年的开发经验,在这块可以说是得心应手。而且Hotta Studio工作室对轻科幻废土风有着深入的理解,种种因素加一起,才融合出这样一款优秀的手游。它兼具了MMORPG游戏中的世界观、人物观里的“个性化剧情”,除此之外还有强度平衡,战斗手感以及出色的美术效果。

本人作为体验过《魔兽世界》《天堂》最初版本的玩家,对《幻塔》也是大加赞赏。除了上述两款游戏外,对完美世界旗下的《神鬼传奇》《完美世界》都有一定的涉猎。毫不夸张地说,虽然《幻塔》在设计思路以及一些细节上,确实还要打磨,但依旧不能否认,这是一款相当优秀的游戏。它的上线势必会给游戏市场提供一个品质颇高的MMO手游范本,如果这次你没有体验到,那么等公测时千万不能错过了。

游戏具有比较强的独创性

如果说这次体验给人最直观的感受是什么?毫无疑问是《幻塔》的独创性,虽然大家的定位都是二次元开放世界,但真的没有必要拿《幻塔》和《原神》比较,两者都有各自的优缺点。其实不管是从核心玩法、武器划分,还是属性克制等角度来看,两款游戏的区别真的很大。除了上述的三点外,装备的升级强化、技能机制以及拟态加成等其它玩法更是完全不同,一句话概括就是《幻塔》具有很强的独创性。

精致的画面以及贴心设置让人赞不绝口

为了能够最高效率进行游戏,避免因设备硬件影响画面,《幻塔》设计真的费尽心思。首先他把可以折叠的UI都折叠了,不管是抽奖内容还是充值入口,都划分到右上角的两个图标中。其次考虑到部分玩家操作技术可能不是太好,在设置界面中特意增加了辅助瞄准、自动攀爬跑动、命中定帧等内容。当然如果你对自己的技术有信心,完全可以不开。

技能以及武器系统

技能的释放主要分为两种,一种是瞬发的,这类技能的伤害都不高,在战斗中起到一个辅助作用。另外一种就是需要蓄力才能发动,它的伤害会比较恐怖,不过也容易被怪物打断。至于武器可以根据稀有度以及强度分为R,SR以及SSR三类,除此之外为了让战斗变得更加多样化,《幻塔》官方特意加入了源器。这些源器有着特殊的技能,合理运用可以大幅提升自己的战斗效率。

最后的总结

除了上述的优点外,《幻塔》还有不少值得称赞的地方,合理的收费模式就是其中之一。在现有的收费模式中,官方正在努力克制,没有给人逼氪的感觉。对于大多数玩家而言,开个月卡以及通行证就足够了。总的来说《幻塔》是一款以传统MMO为内核,在针对手游市场的规律,删掉了一些不必要的内容。加入了PVP、小游戏、探索奖励以及日常活动等能够增加游戏生命周期的内容,体验下来感觉良好。不错的玩法、优秀的建模、引人入胜的剧情,都是游戏的优点,等到《幻塔》公测时,大家也可以亲自下载体验一下。

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