【人形分析计划】战士-秋

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————正片开始————
作为“少女”前线中为数不多的男性角色,秋一推出就吸引了众多关注。本以为男性角色的热度并不会太高,但从上次测试开始秋就表现出的强大实力,以及没人能够拒绝使用双刀的男人这两点,秋还是保留了很高的热度和养成推荐。那么,今天就简单说说秋的能力和一些搭配。

首先,让我们从立绘欣赏一下这个男人。坚毅的眼神,坚实的肌肉,这帅气的持刀姿势……等等,这闪着绿光的刀!?竜神の剣を喰らえ!

不好意思刚才DNA动了,下面正式进入正片讲解。
一、基础属性

——基本信息——
人形名称:秋
性别:男
职业:战士
定位:输出
初始星级:★★★
——属性成长——
攻击成长A
算力成长B
生命成长B
物防成长C
算防成长C
亲密度加成:攻击力、生命值、暴击率

从属性中可以看出,秋是一个比较标准的战士模板;兼有高伤害成长、低防御成长、中等的生命成长。同时,秋拥有A级的成长攻击力,因此秋在常态普攻中也拥有不俗的伤害能力,可以作为团队中的站场输出使用。
属性成长还决定了秋的站位和功能。由于基础拥有B的生命成长(4星后提升到A),使得秋拥有接近同星守卫的基础血量,因此秋自身就拥有不俗的承伤能力,配合医疗人形的减伤足以支撑秋单人切入敌人后排造成伤害。所以,秋是的功能一般是直接切入敌人后排,快速收割敌方远程单位。

二、技能介绍

——被动技能——
绯月一闪
效果:暴击伤害提升,若普通未暴击,增加暴击概率,暴击后移除效果

被动是秋站场的核心手段,能够稳定提供暴击率,极大增加常态的输出效率。因此暴击率对于秋基本是白给的属性,在需求中属于最末尾的位置,从而将腾出来的位置提供给暴击伤害。
除了暴击率,被动让秋天生拥有170%的暴击伤害,提升也相当大。
到此我们得出秋最末尾的属性是暴击率,优先级比较高的属性有暴击伤害和攻速(后面要考的)
——自动技能——
村雨斩
效果:对当前目标出刀5次,造成一定伤害,每次伤害独立计算暴击。

对于这个技能,我的评价是,懂不懂1秒5刀的含金量啊。
先说说这快速斩击5次吧,经过不太准确的测试,这5刀大概在1秒左右砍完,真实的一秒5刀,所以完全不用担心技能的输出效率,虽然秋本来攻速也挺快的。
充能时间9秒,算是中规中矩,配合支援技能连发的效果也不错。
最后的就是含金量最高的部分了——这5刀攻击类型并非技能伤害,而是普攻伤害。众所周知,云图中技能伤害不能暴击而普通伤害可以,所以这5刀都是可以暴击的。
同时,由于5刀都是普攻伤害,因此可以堆叠被动的暴击率,如果脸红是可以5下都暴击的。
但是,这个技能的5刀倍率在满级之前是偏低的,因此我们可以得出秋的另一个需求属性——攻击力。
——终极技能——
千鸟返
效果:选定一个敌方造成大量物理伤害,若击杀目标,则对血量最低的敌人再放一次。随着敌人生命值减少,伤害提升。

又是一个要素过多的技能,咱们一点一点来说。
先来说一说这个大量物理伤害……为啥说这个呢,因为真的很大量。基础就有600%的单发倍率,满级以后是1000%的一刀,目前单体伤害最高的技能。
这份强大,是1000%.jpg

然后必须提到的就是这个斩杀追击的机制。这个机制赋予了秋一定的群伤能力,使得秋在收割战场的时候更加灵活。
必须要提到的是,这个追击技能触发次数目前没有上限;也就是说只要持续斩杀敌人,这个技能就会一直刷新直到清场或者没斩杀成功为止。
目前看来追击疑似存在范围,这点并不确定。
小技巧:利用施放技能时的位移,可以让秋脱离危险的地形。

至此,我们可以得出秋需要的属性有:暴击伤害、攻速、攻击力。

四、算法推荐
已经说明的部分就不再赘述,由技能组和基础属性可以得出,秋需要的伤害属性有暴击伤害,攻速和攻击力。
由于现阶段副词条比较缺,整体推荐还是以主词条为主。

1.攻击性
主词条:百分比攻击力、固定值攻击力
套装:推演、前馈

主词条首选百分比攻击力,成长属性的含金量自然是比固值属性高,等级低的时候可以选择固定值攻击力。
套装效果目前首选推演,30攻速还是很香的;副选可以是前溃,攻击力对于纯物伤角色的提升也是比较大的。
所以攻击性位置推荐的带法就是套装+攻击力散件

2.稳定性
主词条:百分比血量、固定血量
套装:感知

由于秋的防御力成长偏低而血量成长高(4星以后血量成长A),因此在稳定性端虽然提升防御力收益不低,但选择增强不会递减增益的血量更为直接。

3.特异性
主词条:暴击伤害
套装:卷积、矩阵结构

算法的选择主要讲求一个特异性,如果有收益最大的属性肯定会选,而不是去补功能。
套装首推卷积,20%暴击伤害无疑是特异性一端对秋最友好的属性。
如果攻击性一边带了前馈,这里就可以选择矩阵结构,吃2套效果把攻速也加起来。

五、阵容推荐
1.四保一
主阵容

替补

由于秋常态的爆发输出都不错,也具有一定AOE能力,可以采用四保一阵容。
开局采取多医疗保证秋和克罗绮的生存能力。医疗方面严格意义来说限制不多,但是芙洛伦和七花至少得有一个,主要是让秋切入的时候不容易暴毙的同时,保住嘲讽T的血量使阵型不会崩掉。
刷出失血相关的函数+出血吸血函数以后,可考虑换下一个医疗(一般考虑换芙洛伦),然后咲耶提供失血BUFF,核心思想就是秋别暴毙。
可替换列表:

波尼擅长承当爆发伤害,护盾可以套给血量最低的队友,保证克罗绮和秋的生存。
可用于替换一个治疗

伊芙琳有强制位移和减伤能力,可以将秋带离危险的位置并给到减伤
可用于替换一个治疗
——分隔——
2.普通双C阵容
主阵容

替补:

普通的双C就比较自由了,随便搭配另一个C位都可以。考虑秋常态AOE比较欠缺,大招也不能算严格的AOE,因此秋还是要配一个AOE比较强,同时具有一定功能性的人形,赫波就符合这个标准。
由于赫波和秋在常态也能打出不俗的伤害,因此初始考虑带拥有常驻BUFF的七花作为副奶,可以补一些BUFF。BOSS关卡可以换上芙洛伦配合秋大招。
可替换列表:

菲涅尔常态下就拥有比较强的AOE能力,能够补足秋AOE不够的问题,大招能够打出较高的AOE伤害,方便秋开启大招收割。
可用于替换赫波

作为特种队的输出核心,咲耶即使挨了一刀也拥有较强的输出能力,毕竟失血的衍生伤害啥都不吃,持续伤害相当可观。如果能捞到失血函数,还能帮着叠失血。
可用于替换赫波
——分隔——
3.战士体系
主阵容

替补

纯战士体系,毕竟适合开荒的阵容,适合血压低的教授尝试。
众所周知,单体职业体系都会相对比较吃函数的加成,不过战士因为自身全能,因此对函数的依赖相较特种来说稍微小一些。
但是,为了保证血压,还是建议在战士优势的地方尝试。
薇的功能和常态双C的赫波类似,都是AOE比较强势的人形,且薇的站位是远程位,不会占用近战的位置,避免了在路口太少的地图有近战罚站。
可替换列表:

主要是说一下替补带他的原因。还是叠失血的问题,毕竟战士体系里,失血是比较重要的一环,可以帮助战士打出更多伤害,也有函数能回血。
一般就是在刷出失血函数以后,用咲耶替换掉一个医疗,在BOSS图更佳。
发现了吧,战士队里咲耶也是核心之一,快速堆叠的失血可以让拥有吸血函数的战士恢复更多血量。

女仆主要提供的就是控制+击退的功能,同时大招爆发还能打一些输出,能把精英怪快速打进斩杀线配合秋收割。
可用于替换薇

唯一近战奶妈。巧可主要是用于替换七花,自身能够承担一定的输出功能,同时小技能的功能也比较全面。

文本作者:好梦无忧

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