【攻略创作】自选抉择+阵容组建思路

难得遇到开局就发金卡自选的游戏,那就来推荐一下这个开局到底应该选什么,然后顺便再说一下配队思路吧。
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Part1.金卡自选的推荐

先看一下能够自选的人形。
分别有医疗三个,战士两个,射手、特种、坦克各一个。
在开始推荐之前,先说两个问题。
1.先抽卡还是先拿自选池子的T0?
这个答案很简单,肯定是先抽卡,再自选。
其一,自选的作用主要是补足整体的阵容,选择自选人形的时候必须以现有人形出发,对现有阵容进行补全,而不是盲目选择T0忽略了阵容的整体性。
其二,云图这游戏抽到重复的角色不会转化为角色碎片,而是转换为通用的碎片,如果抽到重复的会比较亏。
2.初始3星的角色一定会强于初始2星的角色吗?
大多数情况下成立,但是如果玩过PCR就知道未必一直都是这样,云图也有和PCR差不多的养成体系,所以低星是有可能超过3星的。

清楚了这两点以后,我们就可以正式进入自选的环节了。
由于自选的特殊性,每个职业群仅会推荐一个角色,毕竟自选只能选一个,说多了也浪费。
(一)医疗
先说的肯定是比较多人有疑惑的医疗,毕竟医疗可以选的有三个。

1.选择思路
先来说一下选择的思路。
医疗的团队定位是治疗和辅助,除了治疗以外还有BUFF友方人形的效果。
首先我们来看一下初始赠送的医疗帕斯卡。

技能组可以看出,帕斯卡拥有全游唯一的复活能力,小技能可以进行一定的群体治疗,中级技能则是极强的单奶能力(冥土追魂属于是)。因此,帕斯卡是一个比较万金油的治疗。
同时,在云图这个游戏里,星级的提升是相当大的,帕斯卡能够通过新手任务提升到5星,在能力值方面也相当领先。所以帕斯卡完全可以作为主力治疗使用。
因此,我们的选择思路也就出现了——我们需要一个副奶,这个副奶还能提供一定的BUFF能力。

2.推荐选择
清晰思路以后,第一推荐的就是芙洛伦

直接来看芙洛伦的技能组。

不难看出,芙洛伦一身都是增益,而且增益几乎能够完全铺开。
在说被动之前,需要知晓一下医疗的机制。医疗人形总是会治疗当前血量百分比最低的友军,而承伤较多的都是位于近战位置的战士和坦克。
因此,被动能够提供的增益就相当可观,因为位于近战位的人形,伤害来源通常偏向普攻,攻击力成长高一些。
终极技能自然不用多说,能够同时提升攻击力和算力,泛用性拉满;配合高爆发技能(如桑朵莱希和秋的终极技能),可以打出高额爆发。
总结:芙洛伦在常态和爆发状态下都拥有全面的辅助能力,因此是医疗自选的首选;次选七花,投入和产出相对一般;如果实在缺群奶可以选琴。

3.为什么不选琴?
也不是说不能选,但是因为琴的获取途径比较多,没必要通过自选获得。
琴可以通过故障协议商店获得碎片,商店是可以反复刷新的,凑足碎片就能拼出来

同时,在检索终端达到5级以后,琴是可以通过基础检索获得的

但是,琴较多的获取渠道,代表了他能够通过肝度更快达到5星,因此并非是不能选的。

(二)战士
战士的选择稍微少一些,主要是在女仆和薇之间进行选择

由于战士的主要承担的功能都是相似的,因此这个部分我们就直接对两个人形进行一个对比。
让我们来看看两个人形的技能组。

不难看出,女仆偏向爆发和薇偏向持续站场输出。
从被动对比就可以看出,薇的优势就是,她是一个远程战士(近卫都可以是远程为什么战士不可以),会在一个相对安全的位置输出,不需要承受近战位敌人的伤害,一定程度保证了自己的生存能力。
女仆的优势也很明显——较强的控制能力。被动和小技能给女仆提供了一身的控制,对BOSS有一定的限制作用;同时女仆的小技能还可以击退敌人,变相增加了友军的生存能力。
因此我们就可以得出结论:要单点控制和爆发选女仆,要站场和AOE选薇

(三)射手、特种、坦克
这三类就比较简单了,一般就是有缺就选,不作为优先选择的部分,上面两类人形没有定位缺失的话可以补一个。
坦克方面,伊芙琳发力期靠后,且克罗琦碎片可以肝,优势不大。
射手方面,缠枝也算是可选项,站场输出的能力其实比较强。
特种……特种队什么都不高,只有血压高

Part2.阵容搭配思路
由于团队中可以上阵的人形数量有限,因此这部分主要说明团队中的定位
1.阵容核心
定位:主要伤害点
数量:1

在组建阵容的时候,需要选定一个核心人形,目前来说核心基本可以看做队伍里的主要输出,简称主C。
阵容中其他人形需要服务于主C,辅助技能也会契合主C的伤害类型。
一般而言,拥有较强持续输出能力的人形会作为主要输出使用,这类角色的职业群一般为射手。
这里以赫波作为例子,方便后续的思路分析。好的,我们现在有个算量伤害主C了。

2.辅助输出
定位:次要伤害点,提供爆发
数量:1-2

既然主C是用于打持续性伤害,那么副C的作用就是补足主C的伤害,在常态可以打出一定的伤害,同时拥有较强的爆发能力。
选择副C的时候需要注意伤害类型,尽量选择和主C技能伤害类型不同的副C,更好地补足主C缺失的伤害;同时,如果主C可以提供控制、聚怪的功能,那么副C选择具有AOE的人形更佳。
总之,副C需要根据主C进行调整,和主C互补伤害。
由于赫波具有聚怪和控制的特性,因此副C可以选择小技能和大技能都可以对直线目标造成大量伤害的女仆。

3.坦克
定位:承受伤害
数量:1-2
一般来说,一个队伍只需要一个坦克就够了,因为有无敌的克罗琦可以嘲讽敌人,不会让其他人形受到更多的伤害。
如果团队血量压力实在大,可以带一个副T,副T主要提供增益保证团队血量。不过坦克其实是不太必要花费太多关注的位置,因此尽量带1个就好。

4.辅助
定位:提供治疗、增益和妨害效果
数量:1-2
辅助这个部分比较宽泛,特种和医疗都可以算作是辅助的一部分。
因此在这个部分通常是根据主C去调配具体需要登场的辅助类型,根据主C和副C的需要以及团血的压力选择辅助人形。
由于赫波和女仆都有控制效果,就不再需要控制类辅助,空余的位置就可以用于补充增益。
鉴于赫波的攻击力成长为A,配合被动普攻也能打出不俗的伤害,又需要堆叠BUFF,因此选择能够常态增加攻速的芙洛伦;同时芙洛伦大技能的泛用性可以配合伤害类型不同的主副C打出伤害,是比较合适的人选。

到此,一套有主C,副C,坦克,辅助的阵容就组建好了,只需要根据不同的敌人灵活调整就OK了。

文本作者:好梦无忧

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