冲突区和函数获得的机制——想知道你三缺一的原因吗?

一句话总结:在图外标为二级函数的函数更难获取,它们是三缺一的元凶


冲突区有三种:白色普通,粉色中级,紫色高级。

普通冲突区会提供一级函数,放弃获得10币。
中级冲突区有两种可能:只提供一级函数,放弃获得10币,或者提供一级和二级函数,放弃获得25币。
高级冲突区固定产出一个大招,二或三级函数,以及一个三选一:协议、全函数重置和回血。如果已经有三个大招了,那大招会爆掉,不会多给币。
输出终端会产出三级函数,放弃获得40币。但好像右下角什么都没有标的输出终端并不会给东西

刷新不会改变放弃获得的币数量——就是说,如果你看到中级区放弃获得的是10币的话,那怎么刷都刷不出来二级函数了。目前我没有刷到例外。

在进入关卡前,我们可以在外面看到关卡内的函数配置。有的函数是二级,有的是一级——那么,它们究竟有什么区别呢?


首先,用过指定获取函数的人都知道,在关卡外标为二级函数的函数,用这种方式获取时也是二级。

但是,过关获取的函数呢?是不是标为二级函数的函数只能在中级区或高级区获得呢?

经过我的实验,我发现:输出终端的三级函数自不必说,中级区或高级区获得的二级函数,不全是在关卡外标为二级函数的函数。标成一级函数的函数,也有可能以二级函数的形式出现在关卡后的获取中,或者交易区中——例如下图的全域防护函数。



但是,在关卡外标为二级函数的函数,就只能以二级函数或更高的形态出现。我在图里刷了好多次,也没有看到一个反例。

更正:在过了好多异常区后,我随机出了一张一级的层叠算力(如图),而它在图里是一个二级函数。这说明,异常区的随机是有可能出现二级函数的一级形态的。但这仍是一个很看脸的获取方式。




(再补充:二级函数在你获得后,可能在交易区以一级函数形态出现,见50楼这机制怎么越补充越复杂)
(经过提醒发现,这个现象貌似是由于交易区买不到溢出函数的设定导致的好像也有道理)

这些二级函数,天生的获取难度比其他函数更高。就是它们造成了“三缺一”的情况出现。
而这些二级函数的出现也遵循一定的规律:每套函数里只可能有一个二级函数。同时,部分函数套装里没有二级函数,分别是:剂量增补、结构脆化和超阈应激。我翻了四个章节的标准、暗域和无尽,好像没有看到反例——可能我过图的时候总是觉得剂量增补的套装好凑,就是这个原因。


所以,如果你缺了个二级函数找不到,那就需要尽可能的多打中级区和高级区,交易区刷出二级函数的概率是偏低的。同时,碰到异常区里随机两个函数的也可以尝试一下——万一就随机出来了呢?


文本作者:好梦无忧

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