攻略团|初始英雄低、差、废?全面盘点五大新手英雄

   “一成不变的是规则,但规则是用来打破的!”哈喽各位小伙伴们好,我是14吖!提到每一款游戏的初始英雄可能大部分人还是会觉得品质相对来说比较低,毕竟是免费的,所以把他们看作狗皮膏药一样想要马上甩掉,但作为MOBA玩法的英雄联盟手游,每一个英雄都有用武之地,初始的五个英雄也对应着五个位置,今天14就带大家一起来了解他们。 

“一代版本一代神,代代版本有盖伦”—盖伦

英雄职业:战士、坦克

推荐位置:上单

英雄难度:★

培养指数:★★

英雄优点

1、 操作难度低易上手:很多人推荐选择盖伦作为第一个培养的英雄最直接的原因就是操作难度低,他的每一个技能都不需要用过多的手部操作。

2、 无蓝耗高续航:盖伦的技能并不会消耗蓝量,这意味着不用因为蓝量不够而回家,与此同时盖伦的被动坚韧使得如果盖伦在过去5s如果没有受到伤害或者被敌人攻击到就会进行生命值回复,因为回复量是根据已损失生命值决定的,所以血量越低回复越多,这两点极大的增加了盖伦的对线抗压和压制能力,在后期也能有着不错的续航能力。

英雄缺点

1、 缺乏位移不够灵活:作为坦克的盖伦很遗憾的是没有真正意义上的位移,这也直接决定了这名英雄的上限比较低,所以培养指数并没有太高,后续当段位比较高的时候就会发现越来越难以出场。这也意味着新手在玩盖伦的时候是必带闪现的,可以对后排产生一定的威胁。

2、 攻击距离短:别看盖伦手里拿的是大宝剑,但是攻击距离是出奇的短,再加上缺少位移,所以几乎都会被手长的英雄所克制。

个人评价:十分适合新手“乱杀”和体验游戏,顺风攻装逆风防装,但是后期当大家都了解游戏以后很难再有所发挥,并且因为限制被锁死在了单人路,所以上限比较低。

 


“一枚齿轮的运转足以影响一切的运行”—布里茨 

英雄职业:辅助、坦克

推荐位置:辅助

英雄难度:★★★

培养指数:★★★★

英雄优点

1、 进攻性强:如果你喜欢辅助并且是进攻型辅助,那么布里茨一定是不二之选,而他的进攻性就体现在他的技能火箭抓取上,将命中的敌人拉到自己的身边,这个进攻性还是很强的,容易在线上打出很大的优势。

2、 多功能性:无论是火箭抓取的拉还是充能一击的击飞效果都会给人强有力的控制,静电磁场还可以打出沉默,打断敌人技能。所以总的来说他的功能性还是很强的,这也使得机器人布里茨的可培养指数比较高,搭配强攻阵容还是很厉害的,即使在高端局也是可以使用的,

3、 坦度高:被动法力屏障可以让布里茨在生命值较低时也能获得护盾,从而抗伤能力比较强。

英雄缺点

1、 容错率低:布里茨十分依赖火箭抓取的精准度,只要拉的准就可以,但是要是拉不准就尴尬了,火箭抓取没有冷却的布里茨能够起到的作用只能以抗伤为主了。其他技能如果释放失败后果也是很严重的,几乎不起到什么作用。

2、 需要极高的大局观:单单一个火箭抓取的释放时机就很需要大局观,什么时候拉,拉谁都是需要仔细考虑的,没有释放拉的机器人有很大的威慑力,拉人失败的话可能就是敌人进攻的机会,而拉错人甚至还会当成敌人的跳板给队友造成很大威胁,所以还是很考验意识的。

3、 耗蓝高:布里茨的技能耗蓝比较高,这严重限制了前期的拉人频率和打架速度。

个人评价:值得培养但也需要练习,选择时比较依赖队友也很看对面阵容,当面临到灵活的射手时就难以拉中,而如果搭配的射手爆发伤害不高,即使拉到人也很难秒掉,但是这么一个进攻型强控制辅助确实很受人喜欢。

 


“我想都没想过能有朝一日引爆全场”—金克丝

英雄职业:射手

推荐位置:双人路

英雄难度:★★

培养指数:★★★

英雄优点

1、 爆发伤害高:金克丝的被动攻速和移速加成使得她在顺风时是比较无解的,因为伤害又比较高,所以一旦取得了一定优势以后玩起来是很舒服的。

2、 难度低:金克丝没有位移,这就意味着不需要太多的操作,专注于输出就可以了,所以新手射手一般都会选择金克丝,相比于其他几个初级射手来说至少伤害还高,而且虽然没有位移,但是其他几个技能还是比较看“准度”的,当然释放难度依旧不高。

英雄缺点

1、 血量比较低:由于金克丝本身的数值所决定自身的生命值就是比较脆的,相比于其他射手来说就显得更低了,在加上没有其他的血量恢复技能,使得她成为了主要的被抓对象,生存环境也很恶劣。

2、 依赖队友:刚刚也说了金克丝的生存环境是比较恶劣的,加上又是一个后期英雄,所以想要发育到后期是十分依赖队友的。如果说队友不给力的话靠金克丝自己是很难进行发育的,并且对线也很难打的过其他的英雄。

3、 发育时间久:只有在装备成型之后伤害才是会达到一个爆发的效果,那么这意味着在正常状态下就要拖到后期才可以。而在手游当中门牙塔的移除也加快了手游的节奏,对于金克丝来说是变相的削弱,想要拖到后期就更加困难了。

个人评价:虽然说目前来看金克丝确实在当前版本不是特别的强势,但是作为新手入门的射手来说还是很适合的,毕竟伤害高一点。而且也并非所有的对局都是劣势的,打开优势之后还是很好帮助队伍拿下胜利的,配合上保护型辅助也是一个不错的选择。

 


“不要被骄傲蒙蔽了双眼”—易大师

英雄职业:刺客、战士

推荐位置:打野

英雄难度:★★

培养指数:★★★

英雄优点

1、 操作难度低:打野这个位置的角色最大的特点就是英雄比较灵活,这也意味着需要很高的操作,然而本身就很吃意识的打野位加上英雄的操作难度让很多人对这个职业望而却步,所以剑圣就是很适合新手的打野英雄了,严格意义上来讲四个技能只有先声夺人是属于灵活使用的关键技能,剩下三个全是增益效果,并不需要灵活操作。

2、 持续作战:易大师的冥想可以提供血量回复,这样就增加了续航能力的同时也保证了战斗前的状态。

3、 收割能力强:收割能力强有三个原因,一是因为后期伤害高,可以快速击杀敌人,二是因为先声夺人可以迅速位移,追击敌人,三是因为高原血统可以免疫减速效果的同时提升移速和攻速,并且获得助攻或者击杀敌人不仅可以减少技能冷却还可以延续该效果的持续时间,所以经常会发现易大师拿到双杀或者三杀的情况。

英雄缺点

1、 过于依赖攻速:因为易大师操作简单这就意味着伤害并不是来源于技能而是普攻,那么攻速就决定了普攻可以造成的伤害量。

2、 前期弱势:决定易大师上限的一个重要原因就是野区控制能力太差,因为易大师还是得以攻击装为主,所以没办法出较多防装,何况又是前期,一旦敌人来骚扰野区是很无力的。

3、 无法先手抓人:还是前期,易大师的攻速不够的情况下抓人一般都需要对手先起手,自己再入场,因为没有留人的能力,所以即使先手在伤害不够的情况下也很容易让残血敌人跑掉,甚至反杀。

个人评价:易大师操作简单,可以作为新手打野来玩,前期还是以刷钱为主,抓人还可以和队友配合,逐渐训练打野意识也丝不错的,等待后期装备成型后,后续入场收割敌人还是很爽的。

 “没有人能够阻挡我的道路”—阿狸

英雄职业:刺客、法师

推荐位置:中路

英雄难度:★★★★

培养指数:★★★★

英雄优点

1、 完美技能:阿狸的技能属性非常好,所以我个人认为这是一个十分值得新手大胆尝试的英雄,被动可以给阿狸带来生命值回复,而她的伤害也属于aoe伤害,倾城可以给人造成强制性位移,属于一个控制,大招可以进行多段位移也使得阿狸更加灵活,所以是一个比较完美的英雄了。

2、 法刺属性:阿狸拥有控制和多段位移,所以一旦进入中期以后是可以秒杀一些脆皮英雄的。

英雄缺点

1、 操作难度高:也正因为阿狸是一个比较完美的英雄,所以对她的操作要求也比较高,无论是倾城还是位移都比较考验自己的操作能力,所以短时间内很难掌握。

2、 后期输出匮乏:阿狸目前强势的时机还是在中期,一旦后期大家装备成型之后就很难再单杀敌人,伤害也优点匮乏,并且由于比较脆弱团战也不太容易发挥。

个人评价:阿狸是新手的这五个英雄当中最有意思的了,因为上限比较高,但是确实有一定的难度,而且处于中路这个特殊位置没有留人能力的她也是很考验个人水平的。

        好了,以上内容就是英雄联盟手游五位初始英雄的介绍了,看完之后相信你对他们一定有了基本的认知,这样就可以根据自己的喜好再结合14的观点来选择玩一玩了,说了这么多,如果是你你会选择哪一个呢?赶快留言讨论吧!我是14,拜拜~

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