关于孵蛋流打法的一点心得

作为非酋,刚开始的四张金卡三张是龙蛋⊙﹏⊙就只能孵蛋流一门心思走到黑了。
打着打着发现真的喜欢龙蛋这张卡,攒了金币怒升级了一下。平心而论,强不算特别强,但是有的一战,整体对局思路比较清晰,喜欢龙蛋这张卡或者没有其他金卡的玩家可以看看哈哈哈哈。
首先是回响推荐,我建议是纳威的回响,然后去刷出龙蛋升级。多比的也可以,灵活性更好,现阶段加成也更高,但是最近被削了。

伙伴推荐回费+海格弟弟+火女or治疗,顺序可以按照个人习惯调整一下。
卡牌我觉得必带的是小蜘蛛和护盾,护盾这张卡称作是平民神卡都不为过,完美撑过一个同费的aoe伤害,持续时间又很长。凤凰也是这套卡里的核心,空中单位,可以对空+冲锋+回血,弥补我们孵蛋期间输出的乏力,一次投资终身拥有。而且凤凰的复活周期和龙蛋的周期叠加以后,可以持续给对面造成场面上的压力。
其他卡中,猫猫用来铺场+骚扰,单解我选了神锋无影,群解选了飓风咒,回血和雾感觉可以二选一,其实我自己希望用蛋来骗对面法术,所以带了回复效果更好的回血,如果带雾藏的话可以考虑第二个伙伴换治疗,减少中期孵化时间。以上的卡都可以根据大家的喜好进行替换。
说打法之前,打到现在感受最深的是,龙蛋存在的意义,一种是等回满血变成真龙,这时候会放一个上限极高下限不错的aoe,再加一个高质量驻场单位;第二种则是在龙蛋孵化过程中,让对方花费7费以上的卡去解决掉我们的龙蛋。
例如我现在的12级龙蛋,


454的血量,初始貌似在30%左右,算上自带+回响的回血,除了上述的几张高费法术基本上解不掉。而且就算运气不好被解了,我们的蛋才7费,没有特别大的损失。一般必须要驻场卡硬解才会构成威胁,比如说可以冲锋的海格弟弟,蜷蝠翼,不好好解决都有可能被单吃。但是打驻场卡的好处是,比起起手快的法术,神奇动物们都可以被针对。我总是碰到想用火焰熊熊或者毒液来解蛋的对手,最后白白浪费了aoe,蛋也碎不掉,我下小蜘蛛+护盾对面就缺乏解决的手段了。

开局放回费的小伙伴,起手优先凤凰或者猫猫,如果都没有的话选择后场龙蛋,记住龙蛋放好以后尽量快速拉开距离,伙伴,玩家,龙蛋尽量不要在一个aoe的范围里,防止神锋无影单吃,或者对方打蛋的aoe还打到了玩家。
接下来的整体思路是,解决掉对面用来破坏龙蛋的驻场+法术,同时制造铺场压力,等龙蛋孵化凤凰复活后制造一波波快速的rush。下面是我打的时候的一些经验~

一些特殊驻场卡的应对
海格弟弟:海格弟弟的冲撞人物不能顶下来,一般我是侧翼小蜘蛛,然后护盾罩蛋+蜘蛛上,减少冲撞伤害。海格弟弟冲撞后没有攻击能力,可以被小蜘蛛快速解决。
蜷蝠翼:这个我没有更好的方法解⊙﹏⊙一般就是人物平a硬吃。
白龙:一般是凤凰+冲锋进行消耗,没凤凰的时候,如果对面有很多小怪就用吹风拖延,对面有一个以上的厚血单位就用神锋无影。以上所有方法都不能稳定单吃,需要人物平a补充伤害。
火:我推荐是凤凰骚扰,而且火费用高,速度慢,一般都能撑到龙蛋孵化。

一些卡牌的使用
白鲜香精对我们来说是变节奏的关键卡,尽量不要在无危险的时候给龙蛋单用,至少能够同时治疗玩家或伙伴,或者吃不住法术伤害的时候再放。这张卡的治疗量远超五费以下的aoe伤害,后期也可以考虑直接放给凤凰或者孵化了的龙。
飓风咒用来拖延时间,或者专打护盾小蜘蛛,费用多的时候还可以探雾。
小蜘蛛尽量不要单放,憋一憋,和护盾一起走,不然真的容易白给。
神锋无影能反弹两下以上的时候就用,就不亏了。

最后,一旦孵出了小龙,我们可以看看自己的收益
一个600血,平a伤害近百,快速移动,可对空对地的人间毁灭武器。
一个3*278的aoe,上限直接打掉对面法师850的血,顺便带走他的小伙伴和神奇动物们,下限砸死几个杂鱼也是好的,6费的阿瓦达啃大瓜不升级才219的伤害,这个技能的价值还是很高的。
而孵出了一条小龙之后,我们可以继续滚雪球,对面不得不消耗额外的资源处理小龙,我们就可以用费差建立对局的优势⊙▽⊙
由于我太非了,能升的卡升满了,现在还没有7级,但是整体卡用来打一些七级的大佬也没什么压力,容易暴毙的是被叠阿瓦达索命,比较吃力的对局是对面的高质量随从也很多,巨像,火,白龙等等。

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之前就说要做攻略但因为三次元事情比较多,加上禁林、阵容大佬们都做了好多,决定先来做迷你巫师,给大家介绍一下这个玩法机制,也方便下次测试的学弟学妹们快速入手

迷你巫师相比战斗竞技场要容易很多,因为战斗竞技场是典型PVP,双方斗智斗勇,随机性很高;但是迷你巫师则是PVE,你的进攻是手动操作,敌人的防守是电脑挂机,防御方每次激活顺序相同,最重要的是进攻失败不扣积分(本次版本是这样的,后续版本不确定),意味着可以无限尝试
刚进入迷你巫师的界面可以在这里设置防守阵容,我随便设了下,大家都是为了赚积分,没必要难为人家。
然后点击右下角的“迷你巫师对决”。

迷你巫师挑战分为一星、二星、三星,分别对应20/30/40宝箱积分,一天最多获得3次奖励,最多90宝箱积分。
当然你三次有积分挑战结束后,还是能继续挑战,只是不会再给宝箱积分。

迷你巫师游戏机制:
1、双方棋子会攻击距离自己最近的敌人
2、开局双方立刻获得5费
3、下方魔杖右侧的巫师图标完成一圈,可以召唤一位伙伴
4、炸尾螺随机攻击

迷你巫师放置卡牌要求:
1、即时卡全部不能放
2、部分伙伴卡、驻场卡不能放
按照当前版本,能放置的卡牌:
伙伴卡:海格、丹尼尔、萝宾、卡珊德拉
驻场卡:鸟蛇、马人、巨怪、两只火螃蟹、小蜘蛛群、妖怪们的妖怪书、康沃尔郡小精灵、灵猫、火灰蛇、毒角兽、独角兽、石礅出动、炸尾螺、挪威脊背龙蛋、三头犬宝宝、澳洲蛋白眼幼龙
存疑:厉火、凤凰、赫敏
因为我没有,也没在对战里看到这三张卡牌,所以存疑,有的大佬可以回复一下~

阵容里可放置6张驻场+3张伙伴
驻场卡一般根据敌人的阵容做改变,没有说特别万金油的组合,因为你永远不知道对手会放什么奇奇怪怪的卡牌上去。
比如我就见过敌人放石礅、龙蛋、独角兽,这些卡很强,但需要的费用高,而且像龙蛋、独角兽还有个回血阶段,只要我们清怪速度够快,完全可以在这些高费卡没出来前,获得胜利。

推荐
伙伴卡:海格(能召小蜘蛛)、丹尼尔(回血)、卡珊德拉(AOE伤害)
萝宾:增加移动次数的能力没什么用...不过考虑到很多人抽不出卡珊德拉,萝宾可以放在第一排当当肉盾,而且普攻也能打天上的驻场卡,总之就是凑数。
驻场卡:这要说的就比较多了
鸟蛇:小蜘蛛群克星,首先是空中单位,一些只能打地面卡牌打不到它,而且鸟蛇的伤害范围是一条的范围攻击。
比如说鸟蛇斜着攻击我的火灰蛇,后面的海格一定会被攻击到。而且角度合适,边上的巨怪、小蜘蛛群也会受到伤害。

马人:远距离天空/地面攻击单位,相比炸尾螺,需要的费用少,而且有穿透伤害,小蜘蛛群克星。最大的问题就是血薄,不能太早召唤,避免它走在最前面,不然瞬间蒸发。
小蜘蛛群:不遇到范围攻击卡牌,小蜘蛛群就是最好的肉盾,虽然单个血薄但架不住数量多。
毒角兽:爆发伤害高,就召唤出来的第一次冲撞,伤害爆炸+眩晕,问题是打不到天空。
以上四张,几乎是我常驻阵容,只是每次召唤前后的顺序不同。
接下来的两张,我一般会用巨怪,不召唤,就用作前排肉盾,吸引敌人卡牌的火力。
火灰蛇:同肉盾
像我以前没有卡珊德拉的时候,会用上炸尾螺,不过炸尾螺费用高,而且是单体输出,现在出场率比较低。

我理解的相生相克:


本来是想说说自己的布阵思路,但又觉得大家遇到的敌人阵容不同,这个布阵思路很难说清楚。
大体想法:肉盾放第一排,不要用自己的弱势打别人的强势
比如这一局,敌人的鸟蛇第一个被召唤,要来打我的丹尼尔,丹尼尔的回血有时候是战局的关键,我不想让丹尼尔被咬,提前召唤了鸟蛇+马人+丹尼尔,保住自己击杀对面。
这时候对面召唤了小蜘蛛群+海格,而且已经靠近我的马人,在机制判断下,毒角兽距离敌人更近,所以他们优先打了毒角兽;如果他们先攻击我的马人导致本局失败,那么下一次我会将毒角兽往右边挪一格,确保对面的小蜘蛛群、海格先打毒角兽而不是马人。
由于毒角兽首次攻击是AOE范围伤害,所以我攒够了5费优先召唤毒角兽团灭对面。
接下来就因为毒角兽的移速最快,敌人优先攻击毒角兽导致崩盘失败。

大家可以自己来了解迷你巫师的攻击机制,了解机制后,面对不同的阵容自己也可以灵活调整,获得胜利。


文本作者:好梦无忧

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