给大家推荐一套经典卡组:小费矿球,这套卡组非常好用,下面是卡组的攻略。

小费矿球这套卡组由火枪手、炸弹塔、矿工、气球兵、小骷髅、冰人、雪球、滚筒。
小费矿球具有高频进攻的特点,所以对进攻节奏的把控尤为重要。首要输出单位为气球兵,气球兵的炸弹破性非常高,飞抵对手皇家塔上空便可对皇家塔造成高额伤害。卡组较低的均费能使其快速刷出气球兵,然后通过其他军队的保护靠近对手皇家塔。辅助输出单位为矿工,矿工的灵活穿梭可以有力配合气球兵夹击。
双输出单位在卡组中有不错的进攻表现,而速转的特点更是让卡组节奏感十足。
下面是小费矿球的单卡解析。

气球兵:卡组的首要输出单位,有着极大的杀伤力。气球兵生命值并不高,进攻时要靠冰人、矿工承受伤害,雪球法术干预,保障气球兵的安全。
气球兵主要是沉底进攻,有两种沉底方式:第一种,角落放置气球兵,气球兵快要飞至桥梁时顶上冰人;第二种,国王塔沉底冰人,冰人行至桥梁时贴边球跟进。不论使用哪种沉底方式,都必须保证气球兵在冰人的后方,冰人为气球兵挡伤,否则气球兵就会送掉。
在对手缺少圣水或防守卡牌时,我们也可以桥头气球+矿工进攻对手,只是这样进攻比较莽。

掘地矿工:卡组的辅助输出单位,有着很强的消耗能力。在气球兵进攻时,矿工的作用是切后排和切建筑,为气球兵炸塔扫除障碍。气球兵没有前排时,要及时补充矿工挡攻击,防止对手的皇家塔射击气球兵。有时遇上无法攻进去的卡组,要以防守为主,以矿工+气球兵遗留炸弹不断消耗敌塔。
矿工切后排需要一定的预判,用矿工预判对手下后排的位置,对手后排落地,矿工直接挖后排脸上,这样切后排的效果是最好的,矿工切建筑同理。这里有一个小技巧,对手第一次放置后排时记一下后排的位置,下次使用矿工切后排就可以根据对手的偏好预判了。

火枪手:伤害较高的一张卡,防守上用于克制对手的近战单位和空中单位,但是惧怕对手的一些机动卡牌,这时就需要使用冰人或小骷髅或滚筒进行拉扯,让火枪手更好地解卡。

炸弹塔:防守卡牌,可以换成电塔。炸弹塔是AOE,像骷髅军团、哥布林团伙、女巫这类人海,炸弹塔是可以轻松解决的。
炸弹塔是建筑,对手使用前排肉盾+后排单位进攻时,我们可以在黄金位摆放炸弹塔拉扯对手的前排肉盾,炸弹塔较高再加上中场两塔射击可以很好地解对手的前排肉盾。炸弹塔的群伤也可以溅射到对手的后排单位,我们再补一个滚筒就基本上把对手的后排清理干净了。

骷髅兵:小骷髅主要用于拉扯和过牌,小骷髅可以换成蝙蝠。小骷髅的三角位可以单解很多卡牌,诸如火枪手、地狱龙、猎人、炸弹兵、电磁炮。

戈仑冰人:低费肉盾,作用是给气球兵、火枪手挡攻击,提高气球兵、火枪手输出的稳定性。

大雪球:具有击退和减速效果,进攻上,雪球可以为气球兵清理杂毛。防守上,雪球可以减缓对手的攻势。另外,矿工挖塔和切后排容易被对手的人海卡针对,因此及时扔雪球解人海是很重要的。
因为雪球的前摇较长(比小电长),所以扔雪球需要把握好时机,雪球使用得当,打出的效果丝毫不比飓风差。

野蛮人滚筒:法术卡牌,范围伤害,爆开时蹦出一个野蛮人。防守上可以解哥布林等地面杂毛,也可以切后排;使用气球兵进攻时,如果来不及下冰人或手上没有冰人,可以桥头丢一个滚筒,用滚筒的野蛮人给气球兵挡攻击;对面有建筑时,可以河道丢一个滚筒预判对面建筑。
进攻方面:矿工在单独挖塔时,应当灵活地改变矿工钻出地面的位置,像公主塔周围都可以放矿工,这样可以有效干扰对面抓矿工。
矿工配合气球兵或其他卡牌进攻时,最好放在公主塔后侧的位置,这样对手的防守卡牌会被吸引到公主塔后侧,有利于我方单位锁定公主塔为目标。
用气球兵进攻时,遇到亡灵这样的人海是无法直接解掉的,单个亡灵连火枪手也要打两下。解法:可以用冰人+雪球全部解掉,也可以先用冰人或雪球对亡灵造成一次伤害,再由火枪手一个一个地点掉。
防守方面:对手进攻时,使用火枪手、炸弹塔防御对手的进攻单位,并放置小骷髅/冰人/滚筒辅助防御,刷出新的卡牌,守住皇家塔。
完成防守后,如果返场单位较多,可以在桥头顶上冰人或在对面公主塔下放矿工,组织一波反打。
打不进去的情况:小费矿球并非遇到任何卡组都能顺利地攻入对手的皇家塔,有一些卡组防守能力太强,小费矿球打不进去也是正常的。
打不进去时,可以试一试这两个方法:一,双气球进攻,沉底气球兵,可跟进火枪手,冰人作前排挡攻击,利用速转,第一个气球兵过河后同路下第二个气球兵,这样会使进攻强度大大增加。
二,矿工消耗:以稳防为主,让自己的公主塔尽量少掉血,因为气球兵无法攻进去,用矿工+气球兵遗留炸弹消耗对手的公主塔。
总结:玩好小费矿球的重点是对进攻节奏的把控。如果我们把控好了对局的进攻节奏,就能让对手一直处于被动状态,这样我们就能轻松取胜。