[攻略]明日之后:读懂了副武器机制,就能白赚这些属性!

今天,解释子武器系统
当战斗级别为30时,幸存者可以将冷武器配置为子武器。
在配备子武器之后,角色也可以得到一部分武器。子武器属性的比例对攻击力的作用生效:10%,至关重要:25%,伤害奖金:25%。
举个栗子


例如:配备无需胶片电动配件,攻击电源从100到108升起。
计算方法:电击杆攻击力80×攻击力10%效果成功=额外的8点攻击力,计算剧烈率和伤害奖金。
提示:在需要大会后,只有一个关键和伤害的加法属性。
冷武器配件

与此同时,冷武器还增加了一个新的配件系统。武器店可以制作三种冷武器配件,配件还可以增强奖金中角色属性的奖励,具有新的属性穿刺。冲孔:对盾牌造成更多伤害
配件优化推荐
寒冷武器的配件升级需要消耗某些材料。在有限的材料下,幸存者如何选择升级配件?
拆卸主要武器零件,升级副武器零件

主要武器配件枪,拆除1星的机械材料,并使用机械材料来升级机械材料。
优化前


主要武器配件级别为11 + 11 + 11,分武器配件级别为1 + 1 + 1。
优化后


主要武器配件级别为10 + 11 + 11,子武器配件级别为10 + 1 + 1。
总奖金属性列表

相比之下,可以看出,大多数子武器部件级别,大部分属性都是恒定的,但暴击率为9%,伤害奖金超过16%。刚刚从主要武器中取出的相同数量的材料,其属性远远超优化。
当然,上面只是玩家提供的优化计划,不同的拆除会导致不同的属性添加结果,幸存者可以探索自己。

文本作者:好梦无忧

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