[攻略]明日之后:别乱加点!各职业战斗基础技能选择解析

通过各个攻略相信大家对战斗职业的专属技能如何加点已经有了一定的认识,但是在新币和技能点有限的情况下,战斗基础技能又该如何加点呢?很多没有足够新币和技能点的小伙伴对此还是抱有一定疑问,今天就来跟大家讲讲,不同的战斗职业如何对基础战斗技能进行选择以及升级。
我们先看看全系职业通用加点技能


1. 基础战斗训练
主要用于提升我们的伤害输出。
2. 矫健步伐
冷兵器或者空手时移速增加,日常或者PVP、PVE玩法都非常有用。
3. 动力强化
增加我们的护盾上限,让我们的续航能力更加持久。
4. 持续包扎
使用药物时,读条时间减少,无论PVP还是PVE都是非常实用的技能。
5. 缓冲技术
坠落伤害降低20%,我们经常会从高处坠落,所以用处还是挺大的。
6. 耐用
降低无人机的耐久消耗,我们一般都会使用无人机,所以也是必点技能之一。
7. 基础格挡训练
增加我们的伤害减免以及爆炸伤害减免。
一、步枪兵


轻型枪械技能:加长弹夹,稳固射击,精打细算
重型枪械技能:超远射程
战斗强化:充沛补给
投掷物:无(血清并不属于投掷物,系列技能无法增加血清的范围以及病毒血清造成的伤害)
新式装备:精工手枪(使用手枪可加,不使用不加)
轻型枪械技能主要提升我们的及弹夹容量,并且降低了枪械的后座力和散布范围和耐久消耗;重型枪械技能里我们主要拿增加射程的超远射程,因为步枪兵主要使用的是远程武器,射程对于步枪兵来说是非常重要的;手枪作为18庄步枪兵强力武器,使用手枪的小伙伴推荐加满。
二、狙击手


重型枪械技能:快速换弹、盲狙
狙击手主要是用的就是重型武器狙击,狙击的换弹速度相对来书比较慢,而盲狙可以让我们在不开镜的情况下进行射击,虽然降低了伤害,但同时也提升了我们的射击速度,其他武器技能并不会触发效果,所以我们除了前面通用的技能外,点快速换弹以及盲狙即可。另外可能有小伙伴要问为什么不点超远射程,因为典藏狙及的精准特技和超远射程冲突,点完超远射程后再使用狙击枪在一定程度上会降低我们的伤害。
三、病毒学家


轻型枪械技能:加长弹夹,稳固射击,精打细算
重型枪械技能:超远射程
战斗强化:充沛补给
投掷物:无(血清并不属于投掷物,系列技能无法增加血清的范围以及病毒血清造成的伤害)
新式装备:精工手枪(使用手枪可加,不使用不加)
病毒学家的加点几乎与步枪兵一致,因为病毒学家主要使用的也是轻型枪械为主,所以这里我们参考步枪兵加点即可。
四、武士


冷兵器:范围挥砍、狡诈攻击
武士的冷兵器作为范围群体性的近程攻击,增加挥砍的范围可以让我们在更远的距离命中目标,另外在面对大规模感染者时,也可以有效的增加我们攻击的目标数量;而狡诈攻击提升的是我们使用冷兵器时对敌人背部造成的伤害,这也是武士的核心输出手段之一,作为武士职业来说也是必点技能。
一般来说我们转什么职就会使用职业对应的武器,并且专研也限制了我们多装备齐头发展的步伐,当我们新币技能点有限的时候我们只需要针对我们当前的职业进行加点即可,从而省下更多的新币和技能在职业专属技能上进行投入,花费更小的代价能获得最大的提升。

文本作者:好梦无忧

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