重点1:三个版本的古利特
这里要注意,三个版本的古利特模型几乎一致(我是看不出有啥区别),体重身高都一样,当然因为数据不一样会导致不同的手感。
我们今天就着重来说一下三个版本的详细不同,但模型这一块就忽略,反正在所有球员里面算是吊的就是了。
组织能力:
黄传>第一时刻>第二时刻
单纯从组织能力来说,黄传的地传能力最好有95,其次是第一时刻(开了队徽一样)。
但不管是黄传还是第一个时刻,空传都是81,从空中组织的角度来说确实一般。
而第二时刻是两桶水舀匀的操作,地传和空传分别是86和87。
从个人角度来说,木木哥认为第二时刻这种操作反而是吃亏了。
首先古利特不管是踢中锋还是前腰,从目前版本的角度来说,地传这个属性都极为重要,特别是在中场,古利特地传要是低了,组织效果就会大幅度下滑。
而作为支点来说,前两个古利特打乒乓球,支点做球效果都很好,而第二时刻古利特的地传效果确确实实差了一截。同时问题在于,第二时刻的古利特在弱化了地传的同时,空传根本也没好到哪里去,那这个就有点得不偿失了。
损失了地面配合能力,空传能力也没怎么好,亏。
推进能力
第一时刻>第二时刻>黄传
推进能力上,木木哥是这么理解的。
首先你肯定要盘带好,不然盘带太差,速度多快都发挥不出来,带球都踉踉跄跄的,推进效果差。
所以第二时刻虽然有最高的92速度,但是只有88的盘带和88的爆发,只能留在第二位就是这个原因。
而黄传最不好的地方就是极限速度明显低了许多,对比第一时刻,低了3点(虽然爆发多了2点,但跑起来的极限速度明显差了一些),而对比第二时刻,虽然爆发多了5点,但极限速度也低了5点,确实一般。
所以从这个角度来说,第一个时刻为什么受到推崇,是因为他在地传顶级的同时,推进能力也非常均匀,只有他才具备了四个核心推进数据都上90的水平。
射门能力
黄传>第一时刻>第二时刻
单纯从吃饼能力来说,那还是很明显黄传强。
射门数据最高,同时具备了脚下力量,弧度,而且定位球能力也好。
第二时刻看似射门数据不错,但定位球能力差的同时,弧度低了特别多,这就导致了古利特本来可以进行禁区推射兜死角的操作效率大大降低,而第一时刻的射门水平只比黄传低一点点,总体来说黄传古利特踢中锋的吃饼能力也肯定不差。
防守能力
黄传>第一时刻>第二时刻
防守能力上,黄传略微领先,但整体防守能力半斤八两。
但有一说一,其实单看这个防守能力,确实黄传最好,但实际防守效果木木哥却认为是第一时刻更加好,原因就是他的速度快,爆发也不低,所以实际上抢的速度比黄传还快一些,当然这点效果就确实比较主观,黄传多2点爆发,第一时刻多3点速度,一个是小范围里面起速快,一个是启动追上去的速度快,所以最后还是半斤八两。
体力
第一时刻>第二时刻>黄传
体力这种客观素质就没啥好说了,黄传古利特就是吃亏在了体力太低,第一时刻的体力有90,虽然踢中场也是全场没到就见底,但不管咋说,他的体力还是稍微好那么一点点(起码主观上总有点作用,虽然不大)。
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重点2:个人建议
这么一梳理下来,其实各位就可以很清楚地看到到底是咋回事了。
黄传明显是最全能的一个,他的技术是最好的,不管是组织还是防守,甚至是射门,因为国服满突啥都加的特点,他的属性真的是牛逼。
但他偏偏就是极限速度低,体力差,所以在这个层面上来说,黄传古利特踢中场需要一个替补,踢中锋的极限速度不够快,做好的操作就是做一个类似K9样式的支点,但他的进攻AI又是最低的,基本上还是用于乒乓球弹弹乐。
个人建议还是踢中场,然后准备个替补比较合适。
而第一时刻卡版本,有速度,有进攻AI,有体力,其他能力基本都不是最强,但是是最均匀的,所以第一时刻卡版本既可以踢中场,又可以踢前锋,两个位置都是T0选手。
而第二个版本的时刻卡因为传球数据调整的问题,虽然速度是最大的,但是爆发低了,地传又削得不划算,踢中场的组织能力弱化(空传增加到87也没啥用啊,97还差不多),相对而言,这卡更加适合踢中锋。
所以为什么说第一个版本的时刻卡是最好的?
啥都能干,而且能力顶级,综合素质最高。
但如果你已经有了另外两个版本的古利特,木木哥觉得没必要专门去冲,除非你为了那点数据有钱硬要搞一搞,不然就随意。
如果你是要踢中锋,而且要追求极致,想要古利特+拉师傅+鲁美这种单支点+单偷猎者的风格,那古利特V1就冲吧,身体素质也确实好点,只不过有了其他古利特的情况下,性价比就必然没那么高了。
文本作者:玊玊玊
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