关于大更
1.efootball2022端游正式版(1.0.0)上线的时间约为2个月后的4月中旬。
2.Konami将放弃部分原来的端游计划,会保留pes2021端游之前的技战术设定和操作指令,再结合虚幻4引擎的图形(比赛画面)来做游戏。
3.大师联赛仍会推出,但时间可能会延迟到年底。
按以往惯例来看,Renan是可信度最高的实况足球自媒体之一,其爆料、观点和预测有一定可信度,但并非官宣实锤,所以以上信息仅供参考,一切消息请以官方和游戏中的实际状况为准。
假设以上状况属实,千姓男子作以下解读:
1.按照以往先例,手游外服大更的时间,比端游正式版上架的日期晚2个月左右,手游国服大更的时间又比手游外服晚2个月左右。所以手游外服22赛季大更的时间可能是在6月,国服则是在8月。
但考虑到22赛季的端游正式版和手游外服大更均跳票,不排除最终端游正式版上架和手游外服大更同时在4月发生的可能。
而由于网易明确告知,精选删卡的时间最快将在第2季度结束后,考虑到删卡只会发生在大更的停机维护时,提前大更势必造成提前删卡,如果官方不愿面临食言被冲的局面,那么手游国服的大更时间应该最快也要等到7月1日。
2.对端游玩家来说,好消息是——目前efootball2022最受诟病的是,延续20多年的操作被改(面部和动作BUG已修复),如果只是画面引擎从FOX改为虚幻4,操作延续传统的话,端游口碑应会逐渐回归。
坏消息是——日本疫情再次爆发,开发人员居家办公,如果4月能上架,个人怀疑原计划中的很多玩法根本无法实现(如跨平台联机等),有可能是不愿意拖太久,以及赶上2022财年(日本公司的财年为每个自然年的第2季度开始)而再次换皮,仓促推出。
3.大师联赛在端游推出的时间如果推迟到年底,该模式上架到手机端的时间要么是年底同步推出,要么要等到明年了。
传奇版权方面暂时没有新消息,联赛版权新增了墨超,而且是独家。当然,国内玩家兴趣不大,这里不再赘述。
文本作者:玊玊玊
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