不知道大家有没有注意,战队联赛模块,神秘的消失了。上次出现这个情况,应该是锦标赛上线的时候,由于1月24日游戏会进行更新,我们希望此次网易可以完善战队赛机制。
现在战队界面:
之前战队界面:
战队赛是一个非常好的玩法,如果说天梯是国服的核心玩法,那唐僧个人觉得国服应该打造1主3辅的玩法。即以天梯为核心,打造以战队赛、PVE、教练模式三个模式为辅的次核心玩法。
然而这些玩法目前都进步缓慢,着实让人捉急。今天我们给战队系统提一些建议,希望网易多多改进、加快完善、尽快丰富游戏玩法,别总想着卖卡赚钱,毕竟玩法才是一个游戏的核心。
战队系统建议:
1.扩充战队人数
现在的战队32个人就满了,这32人的限制,确实是太低了,当战队满了以后,目前是不得不再新建一个战队来扩充组织。新战队的战队赛需要从4级联赛开始,而4级联赛要升到1级联赛需要一年时间,这实在是太没人性了不人性化了。
2.增加公会系统
公会系统是很多游戏都有的,但是实况足球国服手游一直没有引进,按我的判断,网易是可以做得出这个功能的,同一公会下可以有多支战队,有公会聊天频道。
公会聊天频道应该是最简单的,无非就是在现有的战队频道之外,额外再增加个频道而已。公会应该可以有自定比赛活动、报名,有排名等功能。
3.增加管理员、自定义称号
目前一个战队管理员只有3人,这太少了,应该可以增加5人。此外目前的队内称号只有默认的赞助商、饮水机看守等,如果只是个标签,没有任何实际职责功能的话,那建议不如就开放自定义。
4.增加战队比赛种类,比如实时战队匹配pk
目前战队赛是每个季度一次,这个周期很长,休赛期也很长,非常不灵活。建议可以参考战队赛的模式,增加以战队为单位的比赛种类,比如可以实时匹配的战队pk机制,只要凑6个人,就可以实时匹配一场战队赛。甚至可以考虑建立战队赛天梯机制。
5.战队赛晋级机制改善
这个我们以前提过。目前的战队赛超级甲级数量很少,甲级之下是一级联赛,一级联赛有2000多个战队,每组8个战队的前两名有晋级赛资格,晋级赛有500多个战队,500多个战队要去争夺甲级联赛降级的两个名额,这简直是个笑话。
晋级赛的形式非常有争议,不采用战队对战的方式,而是玩家随机匹配对手的方式,完全是从海选角度出发,而并非是在经营联赛。网易明显就是想用电竞游戏的模式来运作实况足球,但是吃相并不好看,违和感十足。
文本作者:玊玊玊
本文转自实况村,侵权请联系删除