实时状态来了以后,它成了一个新的状态变量,于是有的玩家开始困惑了,又是实时状态,又是临场状态,球员卡还带个状态持续性,为啥要搞这么多个状态相关的变量,有意义吗?
本文有3个部分。
一、3个状态变量的现实意义二、实时状态AB情况下临场状态对球员能力的加成三、如何找实时状态AB下需要的球员卡
一、3个状态变量的现实意义
变量虽然多,但其他们3个有着不同的现实意义。总结如下表所示。
![](https://pic.kts.g.mi.com/96a3540877c50f0ab7f82ebae62b21476368970973785368938.png)
参考以上分析,可以看出,这3个维度的状态,其实是不同时间概念里的状态。
比如,莱万在一个赛季里都是俱乐部大腿,几乎场场首发,这样的球员就会给到他最高的状态持续性8;但是他在最近一周可能并没有整个赛季那么好,可能最近一周表现不亮眼,那实时状态就给个B而没有给A;
但这是过去的情况,在一场比赛开始前你是无法预知他这一场到底表现如何的,很可能这场就是踢了半场不到就受伤下场的命,那这场的临场状态可能就红。
所以状态持续性和实时状态是提前预知的,但临场状态是不能提前预知的。
二、实时状态AB情况下临场状态对球员能力的加成其实无论实时状态如何,临场状态的加成都是一样的,只是出现不同临场状态的概率不同。但由于现在在AB状态下,球员获得好状态的概率大幅提高,这也是目前玩家最关心的内容。以下,就看一下这个加成的幅度。
看一张图,下图中↗状态下的能力值增加幅度我本文假设为X,请记住这个X。
![](https://pic.kts.g.mi.com/22855636_1641219527719.webp)
可以看出每项能力值之间的增减幅度受状态的影响是不同的,即有的能力值受状态影响相对较大,有的相对较小。
由于比赛时的实际能力值不能超过99,超过就会溢出,不享受额外的增额收益。那么临界值是多少,见下图。
![](https://pic.kts.g.mi.com/22855636_1641219534480.webp)
前文分析过,↗状态是AB状态球员最常见的状态,因此对于大部分的AB状态球员来说,只要他的关键能力值能达到93、94左右,就可以了,超过这个数值以后,↗状态的收益会全部溢出。所以按这个思路,就可以去找那些好的实时状态球员了。
三、如何找实时状态AB下需要的球员卡比如我要找一个在↗状态加成下,速度可以90以上、进攻意识95以上、身体对抗90以上的偷猎者前锋,这个加成后要求的底线值我设为Z。
那么,还记得X么。假设你要找的球员能力值在↗状态下加成前的能力起始值是Y。
Y=Z/(1+X)
那么你要找的这个偷猎者前锋的速度起始值就是86,进攻意识起始值就是89,身体接触起始值就是87。(小数取整进位可能差1)
用工具一找,找到了,你们试试这几个人,有惊喜。
![](https://pic.kts.g.mi.com/22855636_1641219580691.webp)
(上图是↗状态加成的属性)