各位好呀,我是助手。在去年12月左右国家队大范围起势之前,深渊大多还是1拖3的状态,早期香菱被乳的满命加五星不配给古华卢老爷提鞋,四人众也就班神和秋仙风评好些。

元素与速切,哪怕是雨露均沾的练度,也比一拖三更容易攻坚些,而随着BOX的填充,变种国家队阵容也是不断开发,就像本期带来的国家队“新四天王”

这次的国家队思路,摒弃了具有奶能力的冰胖,转换为高机动高输出的套路。当然,辅的能力自然不能少。先说没变的老牌角色风拳前锋军,在阵容中风拳属于辅加坦的组合体,E技能蓄力拳带有一定的吸附能力,在使用时会触发被动刚风屏障,一定程度拥有输出有自保能力。Q技能的复苏之风,会形成一个立场,按照自身的攻击力对立场中的角色进行百分比攻击力加成。

如果无法做到无缝技能,火铳游击兵作为空档期的战场输出还是不错的,不过火铳的优势在于高频率的挂火,无论是后跳射击还是三连射击,都会呈扇形对前方进行覆盖,CD短频率高。而四命的“孙哥我火了”则是重要一环,当血量低于50%与25%,可获得两次20%的加伤,配合接下来的冰莹能爆发不俗的伤害。但缺点是对于小体型怪物来说,这把狙不知道在架谁。

而下面两个,就是新入队的双莹。在1.4版本更新时,双莹可产生10%的移速与攻速加成,同时减少重击体力与CD冷却的10%,相当可怖的元素共鸣了。看样子侧滑是想抬莹的卡池了。冰莹的E技能冰蚊,不仅能给敌人挂冰,且场上的每一只冰蚊,都能给冰莹自身增加自身最大生命的3%护盾。Q技能冰刺除了挂冰与冰伤外,还可减少范围内敌人的移速与攻速。

雷莹也算老牌角色了,之前一直比较中庸,这次的双莹共鸣可谓是变相加强了一波。雷莹算是以控场生存为主了,E技能会背后瞬移一段距离,且在原地留下一只自爆雷蚊。Q技能则是范围性落雷。

输出则是风拳聚怪,冰E雷Q上超导,再切一拳超人输出下后冰火融化。虽然在反应输出上与传统的四元素差一点,但在12层中没法核弹的话,自保也是重点,几乎每一个角色都有一定的自保能力,毕竟只有站着的人才能输出不是?