1、什么时候进商店?
2、商店是先买刻印还是先升级刻印?
3、什么是商店压血?
4、商店如何回满血?
5、什么是人律速切流?
6、什么是死律凋换流?
7、为什么死律不推荐结命流和塑灵流?
8、李素裳如何开局快速启动黄金?
9、乐土为什么没有逆克制减伤?为什么说生物敌人更适合格蕾修?
10、对逆克制敌人拿繁星Ⅰ核心是不是更好?
11、为什么元素角色选择螺旋核心Ⅰ?
12、繁星助战的机制是怎样的,什么是繁星双炸?
13、物理,元素角色需要多少穿透?
14、能给敌人施加脆弱的角色为什么还要凑100%物理穿透?
1、为什么没有XX角色?
2、为什么XX角色不用XX流派,我打的也挺快的啊?
3、为什么XX角色不选XX刻印?
4、为什么照着表抄打不过?
5、XX地方是不是写错了?
6、为什么老惦记着鏖灭?
7、乐土表中XX角色要什么阶级才好打?
8、乐土表中XX角色用什么武器圣痕?
9、没有XX角色的毕业装备用什么替代?
10、我想拿星猫,理律,识律,雷律,星塔,物理爱莉的晋升印章,1.75怎么打?
简单来说,第一个推荐刻印需要增幅时6层进商店,不需要增幅或增幅可选是5层进商店,后续商店要根据自身刻印情况决定。另外不要跳过商店(比如9,10层都不进商店),进商店可以购买或升级多个刻印,更改女武神助战,更改追忆之证,规划后续路线,进商店的收益永远比不进商店高。
2星追忆之证有刻印门概率提升的作用,但是需要明确的是,这个概率提升的效果只有在进入下一层后才会生效。理解这一点,再根据自身刻印情况和当前层数,可以更好的规划进商店的时机。
再分享一个乐土中期的经典路线:
假如8层获取了一个天慧刻印,并携带天慧2星追忆之证,那么9层进商店,9进10出现天慧门的概率会提高,此时只要商店购买一个天慧刻印,10层就能大概率开天慧核心。
再比如乐土表推荐的第三个核心是繁星,那么9层商店只要购买一个繁星刻印并换上繁星2星追忆之证,那么10层繁星2星追忆之证生效后,10进11的门中繁星门的概率就会提高,那么11层就大概率能开启繁星核心。
这样,9进商店就能实现11层开到第三核,这是10层进商店很难做到的事情。理解2星追忆之证的基本作用效果,是刻印路线规划的基础。
绝大多数情况是先买适合的刻印,可以帮助后续的快速开核,收益较高。一般情况下最后两个商店才考虑刻印升级,前期商店没有适合的刻印可以适当保留银币到下一个商店。不过一些高血量或者高SP上限的角色,前期升级鏖灭或者黄金刻印的收益也十分不错,另外繁星红也可以考虑升级,以防后期刻印多了遇不到。
总之具体是否升级,如何升级还是需要综合考虑。
反复进出商店可以刷新助战CD,这样可以反复使用玫瑰助战压低血量,高效启动鏖灭。
除了吃小饼干外,商店还有额外的回血手段:首先将追忆之证改为白铁酒壶,之后反复进出商店,即可一步步回复到满血,回复后记得换回需要的2星追忆之证。
速切流是以专属刻印【初绽】【初程】为核心的流派,中低配可以2层凹取【初醒】
操作手法为:
①开局-闪避-蓄力到SP足够-武器-(人律形态)
②开大-闪避-武器-平A/有【初醒】时蓄力接武器-待到大招CD转好-(始源律形态)
③关大-闪避-蓄力-武器-蓄力3次-武器-(人律形态)
之后重复步骤②③即可,速切流详细解析请参考社内文章:速切流攻略
凋换流是以专属刻印【凋换】为核心的流派,全程单专即可
操作手法为:
①开局-闪避-开大-进入结命形态-
②主动闪避/平A打满动能-分支-分支连携-之后重复步骤②
如果使用鏖灭Ⅰ,则分支后闪避取消分支连携,重复步骤②,另外还需要商店压血。乐土表会推荐没有鏖灭Ⅰ的下位思路,一般玩家也不推荐使用鏖灭Ⅰ进行周常通关,容易暴毙。
下表对死律各开局流派做了一下优缺点简评
其实可以看出来死律的各流派两极分化还是很严重的,用鏖Ⅰ很强,但生存压力大,下限不错的需要凹双专,体验不好。综合考虑后决定选取单专实力不错的无鏖Ⅰ凋换流作为主推,特殊环境因子可能会再选择塑灵流或结命流进行推荐。
总归是众口难调,希望各位能够理解。
拿到黄金初始SP后,开局最快速度使用鬼铠,然后开大(17层牛牛和18层爱莉等出场慢的boss,可以等出场后再放大招,鬼铠还是要最快速度使用),开大后会回复到120SP,可以快速启动黄金刻印,不过开大后别忘了使用武器技加伤。
因为乐土命定的歧路中有对逆克制敌人42%的独立增伤,与30%的逆克制减伤几乎抵消。所以,可以看作乐土中没有逆克制减伤,但是还保留逆克制机制。
而格蕾修,逆克制敌人有着40%的全伤提高,40%的流血伤害提高,10%的易伤提高,大大强于对机械敌人的30%独立增伤,所以格蕾修打生物敌人更强。
参见上一条,乐土中没有逆克制减伤,所以一般角色打逆克制和平克制没有什么区别。繁星Ⅰ对逆克制敌人加的全伤的乘区属于全伤乘区,并不是克制伤害乘区,而全伤害加成是乐土中最不稀缺的加成。
所以繁星Ⅰ的对逆克制敌人的全伤加成属于聊胜于无的存在(染3色的加成尚可,但目前版本很少有角色需要蓝色),远远不如核心中穿透提高的意义。
核心Ⅰ可以给敌人施加25%易伤,单论开核比Ⅱ强,物理必暴伤害有时还是破除减伤的关键。
核心Ⅱ及其增幅被大砍后表现十分一般,具体表现为核心的时空覆盖率变低:3秒→1.5秒,核心倍率的触发频率变低:3秒→5秒,导致螺旋Ⅱ的核心倍率的dps降低很多,增幅buff覆盖率降低不少,目前只有很少几个角色推荐获取。
繁星助战释放后会在地上生成一个圈,经过16.5秒(右上角时间)后会计算圈内敌人数量n,随后爆炸,对圈内所有敌人造成n倍的X伤害,X为一变量,只与通关难度与当前层数有关。另外需要注意的是,计算敌人数量时有高度限制,因为一些强聚怪技能浮空的敌人很可能不会被计数,但还是可能被炸掉血。
繁星助战在怪多的时候伤害是英桀助战中最高的,这也就引申出一个应对双倍层的超实用技巧:繁星双炸。
要理解繁星双炸,首先要理解繁星助战的充能机制:
角色击败逆克制怪充能50点,平克制100点,顺克制150点,虚数怪和傀儡怪双倍充能,充能上限600点,用繁星助战击杀敌人也会充能。
那么,我们举一个实例来体现繁星双炸的实现方式:
1)假如,4层的P1有3个生物敌人,P2有1个机械敌人,2个生物敌人,P3有3个机械敌人;
2)我们的角色为机械角色,进入4层时我们的充能为600/600满充能;
3)我们适时释放繁星助战,此时充能为0/600,并在16.5秒内(一般13秒内)击败了P1的敌人,充能变为450/600;
4)P2敌人出现,并通过聚怪,凹敌人出生位置等手段使敌人在繁星助战爆炸前进入了圈内且没有浮空,此时繁星助战对敌人造成了3倍的X伤害,敌人大残;
5)我们继续输出击败敌人,此时充能再次变为600/600,我们得以继续释放繁星助战,应对P3的敌人。
这种双倍层炸两次繁星助战的操作称为“繁星双炸”,两次高额的伤害可以应对非常高压的环境,是一个十分好用的技巧。不过,如果我们的角色是生物角色,那将如何?
按照上面的操作,打完P1,繁星的充能为300/600,打完P2,繁星的充能为550/600,并不能释放第二个繁星助战,也就无法实现双炸。
所以,想要实现繁星双炸的两个要点如下:
①600/600充能进入双倍层
②P1,P2两拨敌人的总充能点数对当前角色来说足够600点
至于为什么第一个繁星助战一定要炸P2的敌人,是因为P1的敌人一般会被你的角色用两个女武神助战一个人偶合力打成大残,再用繁星助战补伤害收益并不高,所以推荐炸P2获取更高收益。
不过,如果敌人中有虚数,傀儡敌人时,我们的策略还会略有变化,比如不仅要在16.5秒内击败P1,还要击败P2的虚数敌人外壳,以求得直接对核心的爆炸伤害,这就对角色输出能力,第一个繁星助战的释放时机有所要求,过于进阶,无需掌握。
根据测试,元素角色需要最多73%的元素穿透,物理角色需要最多100%的物理穿透,再多没有额外提升。
元素穿透的作用是无视敌人元素抗性,与抗性加(减)算:元素抗性=敌人基础抗性-元素穿透,最小降低至0。
而物理穿透为无视敌人防御力,敌人的物理抗性由当前防御力通过公式:
物理抗性=1-1/(1+敌人当前防御力/1900),计算(其中1/1900为80级角色带来的防御力系数,乐土所有角色都会平衡到80级所以固定为1/1900)
而敌人当前防御力=敌人基础防御力×(1-等效物理穿透)得到,只有当等效物理穿透为100%时,敌人的物理抗性才会降到0,所以需要等效物理穿透的需求上限为100%(对于等效物理穿透的理解参见下一条)。
这是因为脆弱和物理穿透这两个buff不属于同一乘区。脆弱作用于敌人,削减敌人的防御力;物理穿透作用于角色自身,无视敌方防御力,所以二者对敌人防御力的削弱效果是乘算而不是加算。不过乐土中还有一种buff属性叫做“减防”(繁星Ⅱ和黄金Ⅱ增幅),这个也作用于敌人,就与脆弱加算(但这俩减防刻印使用起来效果不佳,不推荐选择,所以目前自带脆弱的角色还是需要凑百穿)。
举个例子,死律可以最高给敌人施加75%的脆弱,这时我拿到了60%的物理穿透,那么等效的无视防御力的比率,即等效物理穿透,就为:100%-(1-75%)×(1-60%)=90%。而如果我拿到的是25%减防,那么我此时的等效物理穿透就是75%+25%=100%。
物理穿透与元素穿透不同,其特性为到百穿前,越堆提升越大,具体走势可以看下图
比如17层80%的穿透纵坐标大概为140%,90%穿透大概190%,100%穿透大概275%,那么90%穿相比80%穿提升[(1+190%)-(1+140%)]÷(1+140%)×100%=20.8%,100%穿相比90%穿有[(1+275%)-(1+190%)]÷(1+190%)×100%=29.3%的伤害提升,那么100%穿相比80%穿就有1×(1+20.8%)×(1+29.3%)=56.2%的恐怖提升。
由此可见,(中后期)物理百穿提升巨大,所以物理角色都要想办法去凑百穿,这也是乐土表刻印推荐路线的基础。
乐土表一般只承载18个左右的角色,主要根据当期测试服测试的40个左右的角色的表现而定(主要参考通关时间,18名左右一般是终尽7-8分的结算时间,辅以参考角色冷热门,具体实践难度)。没有XX角色说明本期该角色能通关但实力相对一般,或者根本就不好打,想尝试可以自行尝试。
由于位置有限,除了当期新角色,一个角色一期只会推荐一个流派,而一个角色选择什么流派属于乐土组的主观选择。一般推荐上限高的流派,偶尔会选择下限高的流派或者观众读者熟知操作的流派。如果你能自己形成一套稳定过周常的办法,不用依赖乐土表,那自然是极好的。
角色的刻印推荐是综合考虑角色与刻印的适配程度,刻印路线规划,穿透获取等因素后制定的,尽量避免赌刻印,一般为角色的最优解或者次优解。另外关于新角色的刻印理解,因为测试时间有限,且经常版本更新前测试服还在改动,可能会出现理解错误,希望并感谢各位观众读者予以及时的反馈,帮助我们改正。
打不过的原因有很多,绝大多数情况都是刻印选择问题,少部分可能是操作问题,或者装备实在太差。十分建议附带过不了的那关的具体刻印情况在评论区提问,否则无法明确具体原因。
请在评论区指出具体位置,如果查明有问题会进行修改订正。
6.6乐土改版时,鏖灭核心Ⅰ进行了一波大改,压血后的双伤(全伤+物理/元素伤)刻印加成不输满启动的鏖灭Ⅱ;增幅刻印提供了额外的全伤、物理/元素伤,也可以稳定触发触发普通刻印的易伤;核心的高频高额倍率更是对很多缺倍率的角色提升极大,对点燃角色更是有额外易伤加成。
除了没有穿透,鏖灭Ⅰ的加成涵盖了全伤,物理/元素伤,易伤,倍率这另外4大乐土加伤乘区,启动方便,数值优秀,是当前版本的最顶级刻印。不过因为需要角色压到很低血量,鏖灭Ⅰ对乐土苦手来说还是太过激进,暴毙问题不容忽略。
经过几个版本的调整,目前乐土表已经形成了不怕死的角色前期推荐鏖灭,有一定风险的角色12层之后(一般为第3或第4个核心)再推荐鏖灭,没啥无敌帧且不会回血的角色不推荐鏖灭的推荐思路。
那么,费这么多劲,干脆不选鏖灭不就得了,干嘛老惦记着?
因为鏖灭现在是乐土中最强势的刻印,有鏖灭强度就是高。而乐土在动态变难的如今,乐土组希望观众读者能够不怕使用,并熟悉这个强势刻印,以在未来能够更好的通关周常,所以今后还是会继续看情况推荐鏖灭。
推荐按照测试阶级选择,以获得更好的周常摆烂体验,更低阶级可以参考但需要更多的乐土实操经验与理解。
1)一般氪金S,测试阶级为S0;
2)打折氪金S,比如v2v,真理,测试阶级为S0;
3)新SP角色的测试阶级为SS,老SP角色因为账号问题只能测试SSS;
4)老可肝S,比如月轮,真红,测试阶级一般为SS,因为账号原因可能会稍高;
5)年度可肝S,迷迭(SS2+),物理爱莉(SSS),李素裳(SS0+),西琳(S0起步,随着时间推移慢慢调整);
6)送过的氪金S角色,比如雷律(S2以上),理律(SS以上,且为可肝),识律(S2)等(不包含大月卡,累充赠送的情况),会根据历史赠送情况和测试账号情况调整;
7)初始A级角色,测试阶级为SSS。
由于排版原因,视频中的横板乐土表并没有推荐装备和因子选择内容。请查看同名作者@催稿型光芒子 发布的竖版乐土表,查看相关内容。
首先,并不是所有角色都需要自身的毕业装备,比如猫猫的最优圣痕为【芳年】套,真理律的最优武器为大鸭鸭的【蓝焰银隼·最终企划】。
所以请参考上一条选择最优装备,如果没有最优装备,建议根据自身的box选择适合的全伤,对应属性伤的武器圣痕替代。不过部分角色是没有适用于乐土表的下位武器替代的,比如雷律的涤罪七雷,理律的伊甸之星这种与角色机制高度绑定的武器。
越靠乐土表前排的角色越能使用较低配置通关(相应的更需要乐土的实操经验与理解),所以周常建议首先选择前排装备好的角色。
因为每期天气不同,这些角色的好打与否,刻印选择顺序都会有所变化,这里给出各角色较为适配的刻印选择,越靠前的刻印越适配,可以跟据天气情况自行判断选取。
1)星猫
专属刻印:
【群星】,可选【长烁】【日冕】
通用刻印:
救世Ⅰ:双伤、穿透、SP是关键,解锁核心成型;增幅可选核心效果提高
天慧Ⅰ:易伤、双连击、全伤是关键;增幅至少选择穿透,推荐选择易伤
黄金Ⅱ:双伤、SP上限是关键,解锁核心成型
繁星Ⅰ:黄、黑是关键,解锁核心成型
空梦Ⅰ:双伤、生命SP上限是关键,解锁核心成型
备注:
救世天慧繁星凑穿透,拿到救世增幅核心效果提高后,繁星可以不开核
2)理律(刚需专武:伊甸之星,没专属前期乏力,需要好天气)
专属刻印:
【智识】,开局或5层故事书,7或11双倍层获取【真理】【灵感】
通用刻印:
救世Ⅱ:双伤、穿透、SP是关键,解锁核心成型;增幅可选核心效果提高
天慧Ⅰ:易伤、双连击、全伤是关键;增幅至少选择穿透,推荐选择易伤
刹那Ⅱ:易伤、闪避+1,重置闪避、全伤是关键,解锁核心成型
繁星Ⅰ:红(商店优先购买),黄、灰是关键,解锁核心成型
空梦Ⅰ:双伤、生命SP上限是关键,解锁核心成型
鏖灭Ⅱ:双伤、生命上限是关键,解锁核心成型
黄金Ⅱ:双伤是关键,无需解锁核心
备注:
救世天慧刹那3个常驻刻印,繁星空梦鏖灭看情况开核
救世,天慧增幅,刹那核心,繁星核心,穿透来源有很多,凑够就行,理律自身的穿透不能加成【智识】和【灵感】的倍率,可以忽略
3)识律
因为7.0版本会出新武器,乐土特殊调整可能会改,待定
4)雷律(刚需专武:涤罪七雷,否则应走天罚流,天罚流后续看情况补充)
专属刻印:
【鸣神】
通用刻印:
黄金Ⅰ:SP回复、双伤、SP上限是关键,解锁核心成型
天慧Ⅰ:易伤、全伤、双连击是关键,可选SP;增幅至少选择穿透,推荐选择易伤
繁星Ⅰ:红(商店优先购买)、黄、黑是关键,解锁核心成型
空梦Ⅰ:双伤、生命SP上限是关键,解锁核心成型
鏖灭Ⅱ:双伤、生命上限是关键,解锁核心成型
救世Ⅱ:双伤、穿透、SP是关键,解锁核心成型(+2时优先级提前,否则散件也可)
螺旋Ⅰ:远程全伤、全伤、易伤是关键,解锁核心成型(需要物伤或者爆伤破除减伤时开核使用,否则可以散件,优先级不高)
备注:
雷律自带穿透,黄金,天慧,繁星几个刻印凑够穿透就行
5)星塔
专属刻印:
【锋燎】,二层需要凹取【星镡】辅助聚怪,会蓄力拉怪的话可以选择【璀光】获取最大加伤,开局或5层商店带故事书,7或11双倍层获取【璀光】/【星镡】+【圣灼】
通用刻印:
天慧Ⅰ:易伤、全伤、双连击是关键;增幅至少选择穿透,推荐选择易伤
空梦Ⅰ:双伤、生命SP上限是关键;增幅至少选择穿透(没有穿透因子时选择该增幅)
繁星Ⅰ:红、黄、灰是关键,解锁核心成型
鏖灭Ⅱ:双伤、生命上限、易伤是关键,解锁核心成型(有火G4套可以选择核心Ⅰ,但易暴毙)
黄金Ⅱ:双伤、初始SP时关键,解锁核心成型
备注:
星塔没有很好的穿透来源,有因子时可以靠天慧+繁星来凑,没有时还需要靠空梦穿透补充
蓄力拉怪小技巧:戳的时候面向所有敌人,即不要让敌人处于侧身位或者身后,可以通过定向闪避实现这种站位
6)物理爱莉
专属刻印:
【至纯】【至高】,可选【至美】
通用刻印:
螺旋Ⅰ:远程全伤、全伤、易伤是关键,可选SP;增幅至少选择穿透,推荐选择物伤
天慧Ⅰ:易伤、全伤、60连击是关键,可选SP;增幅至少选择穿透,推荐选择易伤
繁星Ⅰ:红(商店优先购买)、黄、灰是关键,解锁核心成型
空梦Ⅰ:双伤是关键,解锁核心成型
鏖灭Ⅱ:双伤、生命上限、易伤是关键,解锁核心成型
黄金Ⅰ:双伤、初始SP是关键,无需解锁核心(需要天慧SP)
备注:
物理爱莉用螺旋增幅,天慧增幅,繁星凑够百穿。
因为天慧Ⅰ倍率可能会空的,如果因子有穿透,也许可以回归使用天慧Ⅱ
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