【算法拓展】最小阈值

本篇是算法篇的补充阅读P1,主要内容是对最小阈值这个算法进行一定的说明。
——基本数据——
算法名:最小阈(yù)值
所属区域:攻击性
算法类型:3件套算法
算法定位:生存
——算法效果——
2件套:生命偷取10%
3件套:生命值低于15%时,攻速攻击力提升,并获得伤害减免,持续10秒,一场战斗触发一次
——关键词——
①吸血
②减伤
③一场战斗触发一次
——算法分析——
1.优点
无论从2件套的吸血和3件套的减伤说,最小阈值都是偏向生存的套装效果,通过常态的吸血和高压状态的伤害减免拉高人形整体的生存能力。
从属性价值而言,减伤是一个比较可贵的属性,相对于防御的大幅度递减,减伤最终乘法的计算规则能够提供的瞬间伤害减免还是比较可观的。
因此,就属性类型来说,最小阈值能够提供的属性价值是可观的。
2.缺点
最小阈值的缺点也很明显。
首先当然是没有任何基础属性加成。由于生命偷取仅有10%,需要较高的攻击力支撑,而最小阈值常态下不提供任何伤害属性,使得吸血的含金量有所下降。
其次就是低于15%血量时BUFF的数值。30%的减伤固然很香,但对于攻击力和攻速的提升就比较有限了;减伤一定程度上可以保证一定时间内的生存能力,但最小阈值触发BUFF的初衷还是为了依靠减伤快速吸血,再次回到安全血线,攻击力和攻速的数值太低;BUFF的数值四舍五入只相当于同时带了前馈和推演,确实不太够看。
最后就是持续时间和单次触发了。只有10秒的持续时间,每场战斗只能触发一次;还是那句话,没法把人形拉到安全血线。
从数值而言,最小阈值是相当匮乏的,常态吸血不高,低血量BUFF也无法让人形脱离危险血线。
——算法适配——
由于基础吸血倍率较低,因此最小阈值适配的人形还是会以输出为主。
因此,本部分主要以各类输出对最小阈值的适配性进行说明。
1.战士
(1)战士和最小阈值适配吗?
战士人形和最小阈值的适配性只能说,适配了但没有完全适配;翻译翻译就是,需要一定的条件才能有比较好的相性。
众所周知,战士是兼顾承伤的输出的人形,通常承担团队的前排。由于目前情况下,近战敌人的数量和强度明显大于远程敌人,因此前排的承伤压力相对会比较大。
上文说过最小阈值的数值比较匮乏,因此吃大伤害的能力会比较弱;并且在吃到大伤害以后,最小阈值也不能帮助人形回到健康血线。
但离开其他因素单说算法都是不科学的,让我们进入第二个问题。
(2)如何提高最小阈值对战士的相性?
既然最小阈值不是一个雪中送炭的算法,那我们不妨转换一下思路,让他变成一个锦上添花的存在。
①去找适配的函数
既然最小阈值自身的吸血不足以支撑战士的需求,那就不让最小阈值单独出现。
而最好的办法就是去找适配的函数。最小阈值偏向生存能力,常态提供吸血,因此就需要找到刻在战士队DNA里的吸血函数。
但我们不妨深入一些,再找一个适配性不错的函数——痛觉耐性。
痛觉耐性在30%血量以下时提供一定的减伤,保证人形在低血量时的生存能力,通过吸血回到安全血线。
②去找BUFF
除了去找合适的函数使得最小阈值的吸血量上升,通过抬高人形自身的属性也是一个较好的办法。
说到提升属性的BUFF,首先会想到就是芙洛伦的终极技能了,这个技能自然也是最合适的BUFF,不过用的时候还是有一些技巧的。
首先当然是需要在血量低的时候用,这样损失的生命值比较少,可以依靠最小阈值的减伤撑到恢复健康血量。
然后就是说到施放时机的问题。最佳时机自然是在芙洛伦自动技能快好的时候,由于技能压缩血量的效果,会优先成为自动技能的目标,双重减伤+技能回血+吸血,可以快速恢复健康血量。
如果说有什么要注意的,那就是别在太极限的血量用,BUFF加完吃一个平A人没了。
③让薇去带最小阈值
作为唯一的远程战士,薇的攻击特性与远程较为相似,可以避开近战区域的高额伤害。
同时,薇具有较强的AOE能力,进一步加强了吸血效率。
但为什么放到最后说呢?一方面是因为不是所有人都有薇,另一方面是为了引出下面与远程相关的内容。

2.狙击
相对于战士,射手带最小阈值的条件比较宽松,能更好地适配。
(1)为什么狙击会比战士更适配?
首先,也是最主要的原因就是承伤方式。相对于会被高伤近战敌人和BOSS频繁攻击的近战,远程单位可以在一些相对安全的地方输出,容易受到的只是敌方远程的伤害。
排除远程伤害比较恐怖的意大利炮,远程端会受到的伤害相对有限,依靠最小阈值的常态吸血就能比较好地保持血线,同时保证治疗量给到血线比较危险的前排,保证前排不被突破。
(2)什么样的狙击能更好的适配?
其实这个问题问得有点多余,因为现在的射手其实都能适配。
硬要扣的话,只能是看一下3件套的BUFF,由于BUFF加成的是攻击力和攻速,因此以算量伤害为主的人形不太适合,以物理伤害为主的人形比较合适。

——总结区域——
1.从功能性来说,最小阈值并不算一个优秀的算法,在目前基础属性比缺乏的时候,显得有些鸡肋
2.相对近战,远程带最小阈值的效果更好,不过目的也只是更好保护前排
3.不要幻想最小阈值BUFF触发以后有求生刀法的作用,50点攻速什么都做不到
因此,最小阈值更像是一个保护型的算法,让更多的治疗和减伤给到压力较大的前排。
内容转自好游快爆鴉羽斩,侵权请联系删除

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