迪诺

2017年07月26日

未知归属地
玩过12秒
咳咳,昨天没开服的时候写了一堆乱七八糟的东西混了一些赞,今天写点真玩后感……
首先,我才打到桃花岛的最后一关,暂时无法再闯关了,因为限制四武器等级25+,之前的关卡靠三把16一把11闯天下,突然出了个25限制,我有点慌……
转去修心冢肝了一百多体力,肝出一个25的倚天,其他的全都20-,终于知道之前论坛上其他玩家都说这游戏很肝的一角原因了……

再来说这游戏的抽卡系统,在桃花岛倒数第二大关的时候我凑齐了一千金叶子来了一次六连,然后……iOS玩家诚不欺我啊,差一点三花聚顶有木有!唯一一个四花是屠龙有木有!近期传说的运营调高五花概率什么的我不信呐!以我曾经yys六级出妖刀的血统怎么可能这么惨!我不甘呐!
咳咳……
备注:屠龙宝刀与倚天剑都是点击即送哦!

最后还是说游戏特色吧(感觉这项应该放在最开头……)
游戏的战斗是回合制,比较不同的是,白棋(玩家)先按列
阵顺序行动,才到黑棋(电脑)一个个行动。融合了一些奇特的玩法,比如要将棋子移动到另一个地方的话,捷径上有同色棋子的话可以跳棋,异色不能跳;比如当一枚棋子在一枚异色棋子的四方时,另一枚同色棋子对该异色棋子攻击会触发机制,该同色棋子会在之后对该异色棋子发起一次额外的普攻(如果围了四枚棋子就是四次额外普攻哟!且该机制仅对玩家有效,电脑无法触动);比如说这游戏的联携技(羁绊技)是在有联携的棋子行动时概率触发并有回合限制,不是常见的上阵即触发。
另外,有怒气技能的存在,并且使用怒气技的话,角色的衣服会坏掉……像用剪刀咔嚓了几下一样……

除了战斗,游戏当然有其他特色,比如打坐的那个灵犀领悟(灵犀在这里类似于装备,但灵犀领悟不完全等同于装备强化),灵犀领悟的话请准备好左右手各一只手指,然后跟着漂浮的光点画图案……快了慢了顺序错了手指多了都会失败,失败好像是无惩罚的,但成功的话就会扣体力……

摸主页角色貌似是普遍的玩法,但摸角色获得的默契值满了并达成其他条件可以解锁与角色的故事,角色故事解锁到一定数量可以领金叶子。然而每天只可以摸20次,据某论坛某玩家统计要把所有角色摸满好像要一年还是两年……

啊……打了好多字,估计没几个人会看完,就算是我,看这个字数都没有阅读欲望,所以,这里就结束了……
以上。

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