属性攻略|剑士、巫师、游侠属性推荐,各属性优先级解析

《二之国:交错世界》中角色的属性分为好多类型,除了常见的攻击力、防御力、生命值之外,还有各种元素攻击和各种额外加成。各位冒险家在选择加成道具时,一般会有不知道选择什么属性的疑惑,那让我们一起来看看输出职业到底选择什么属性吧!

二之国中输出职业有三个,分别是剑士、巫师和游侠,虽然三个职业的定位略有不同,但是同样作为输出职业,在属性追求方面基本相同。本次先带来输出职业属性推荐,防御型和辅助型的战士和机械师将在以后的攻略中陆续推出,机械师和战士日常输出也可参考此攻略。

输出T0属性:元素克制、伤害增加、攻击速度、暴击率。

输出T1属性:攻击力、攻击力增加、命中率。

输出T2属性:属性攻击力、暴击、生命、命中、闪避、异常状态抵抗

输出T3属性:其他


输出T0属性——元素克制

元素克制能带来50%的增伤,元素分为水、火、木、光和暗,其中水克火、火克木、木克水、光暗互相克制。可以根据怪物的属性选择克制的武器;或者根据自己主修的属性选择克制的怪物,就可以让伤害最大化。


输出T0属性——伤害加成

伤害加成是输出最核心的属性之一,不同其他属性需要先计算防御和抵抗,伤害加成会直接百分比提升最终伤害。伤害加成可以通过幻兽被动、装备被动、项链被动和部分武器被动来获得,觉醒可以解锁更多被动技能。


输出T0属性——攻击速度

攻击速度不仅仅可以增加普通攻击的速度,还会加快技能的施法过程,同样是输出最核心的属性之一。攻击速度可以在技能真空期输出更高;攻击速度加快施法过程变相地增加爆发能力。光属性星光武器等可以增加攻击速度。


输出T0属性——暴击率

暴击率在游戏中很难获取,基本是优先级最高的属性之一,暴击率会按百分比提高冒险家打出暴击的概率,基础暴击伤害的情况下暴击可以打出150%的伤害,配上元素克制和各种加成,暴击的伤害十分可观。


输出T1属性——攻击力

对于所有输出职业来说,攻击力就是最基础的属性,如果在不能获取T0属性时,堆攻击力就是最好的选择。


输出T1属性——攻击增加

攻击增加与伤害增加相差不大,但伤害增加为增加最终伤害百分比,攻击增加只能增加攻击力百分比。攻击增加可以在角色被动技能、幻兽被动、装备被动、项链被动和部分武器被动来获得,觉醒可以解锁更多装备和幻兽的被动技能,


输出T1属性——命中率

以上属性都是为了提升自己的输出能力,但是如果一直被闪避,根本没机会打出太多输出,这时命中率可以百分比提高输出的命中,非常关键而且很难获取,基本是T1必选的属性。


输出T2属性——属性攻击力

属性攻击力会增加技能的伤害,在克制的怪物面前比较有用,但各种玩法怪物属性不同,AII in一个属性攻击力效果不明显,平均分配又没有突出的点,各位冒险家可以自行抉择。


输出T2属性——暴击

暴击与暴击率不同,暴击减去暴击抵抗才能转换一部分暴击率和暴击伤害,转化效率不高,不太建议优先选择。


输出T2属性——生命

部分技能的护盾和生命药水的回复都跟生命值挂钩,提升生命可以让自身容错率更高,但作为输出职业不太推荐,冒险家可以根据自己的情况酌情选择。


输出T2属性——命中

在与高等级怪物战斗时,经常会出现闪避,堆一些命中部分可以转换命中率,但一般情况下作用不会很明显。


输出T2属性——闪避


闪避可以提高自身的闪避率,闪避高的情况下可以规避伤害,也可以规避一些控制技能,保证自身持续输出,但是作为输出堆闪避的性价比并不高。

输出T2属性——异常状态抵抗率


异常状态抵抗率可以抵抗控制技能,保证自己持续输出,但与闪避同理,可以选择但性价比不高。

T3属性——其他


除了上述属性之外,其余属性对于输出的提供并不高,甚至可以说微乎其微不做推荐。

以上就是《二之国:交错世界》中,剑士、巫师、游侠三个输出职业的属性优先级选择,各位冒险家在面对装备、幻兽等选择时,也可以把以上推荐作为参考,选择适合自己的属性,机械师和战士日常输出也可参考此攻略。


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