大家好!我是还在努力中的『Liao如指掌』请多多指教!
梦奇啊梦奇,噜啦啦啦啦啦~
相信大家在最近一定被这魔性的音乐洗脑过了吧。
而这首BGM是与一名英雄一同降生到王者大陆。他就是梦奇。
在上个版本中,梦奇人气可谓是相当的低迷。几乎在日常的排位上都没怎么有碰见。而新版本梦奇上线后,做为一名有BGM的英雄自然也不能跟以前一样低调了。这小胖子直接就登顶了英雄胜率榜。而今天我给大家带来的就是,梦奇的讲解。
一、梦奇的技能机制及其出装铭文介绍。
1.梦奇的被动是,释放技能会获得质量,质量会提高梦奇的伤害和防御力。梦奇在战斗/非战斗状态都会消耗这个质量,每秒将消耗5/15点的质量。梦奇这个英雄在满级满质量的情况下,他的这个被动将会给他带来200点的物理攻击,以及570点的物抗法抗。这加的570点的双抗是什么概念,对比一下反甲增加400点物理防御,魔女增加300点的法术防御。你就应该可以明白梦奇的这个质量是什么好东西了。
2.梦奇的一技能是,释放后可获得一个持续4秒的护盾,对周围的敌人造成法术伤害。
因为梦奇堆质量可以不断的提升他的物理攻击与他的物理、法术防御(每10点质量增加9点物理攻击力,以及18点物理法术防御)因此我建议,玩梦奇的时候可以不断的释放一技能,因为每使用一次一技能,就能获得30点的质量。而刚好梦琪前期的一技能CD也刚好非常快,使用普通攻击还可以减少1秒一技能的冷却。
3.梦奇的二技能是朝指定方向扔出一个泡泡,并增加梦奇30%的移速,持续2秒。有三段伤害。第一段:朝指定方向仍出泡泡,造成伤害并造成减速效果。第二段伤害是,第一段的泡泡回到身边后,自动弹向附近的敌人。期间加移速。第三段是将泡泡变成梦力爆弹,扔出造成大量的法术伤害。(爆弹飞行时间越久,爆弹的伤害越高)
4.梦奇的三技能,也就是大招,他是一个圆弧形的位移。并对路径上的敌人造成法术伤害。释放的时候可获得短暂霸体。位移期间可手动停止,施法期间再次点击该技能将立即停止位移,停止下来后对周围的敌人造成法术伤害,并对其击飞0.75秒。
5.在绝大多数时候梦奇的大招都并不适合用来先手开团技能,更多时候是在当团战陷入一个焦灼期的时候给对方一个出其不意。在使用大招的过程中也可以使用一、二技能,所以我们可以在释放大招的时候顺便释放二技能,卡二技能的第三段再进场。在落地瞬间便可利用二技能的第三段打出高额的爆发伤害。
6.梦奇的出装以及配套铭文
黄刀+CD鞋+痛苦面具+冰痕之握+日暮之流+魔女 召唤师技带的是惩戒。主加二技能。

走对抗路,核心的三件套是:欲火之怒(黄刀)、冷静之靴(CD鞋)、痛苦面具。
出黄刀可以提高梦奇整体的发育能力、骚扰能力、并且让自己的伤害附加真实伤害。CD鞋则可以提高技能的使用频率,来不断的叠加其被动“质量”。而出痛苦面具则是痛苦面具可以提升其消耗能力。
铭文搭配的是 3凶兆、7宿命 +10调和+10心眼
二、梦奇的打法及其思路.。开局选英雄的时候,我们的梦奇玩家就可以细节一手,尽量后选。再叫队友Ban一些个真伤的英雄,比如吕布、貂蝉、马可波罗之类的。有他们几个在,梦奇有点难发挥。所以我建议打不过的都给他上Ban位。
我们的AP流 梦奇主打的是消耗,其容错率因为比AD流的高。所以我建议玩AP流会比较好一点。
我们打对抗路,前期对线的话,除了吕布这个一生之敌打不过之外,最多就是线霸芈月,也可做到55开。其余的任何边路都是吊着打的。
所以我们前期就不能太平庸,一有机会,我们就应该去打入侵,特别是对线那种什么廉颇、白起、夏侯惇,这些个大肉,对面如果不浪的话,我们想单杀还是有点难度的。所以,我们不能在线上浪费太多的时间。别把我们带的惩戒遗忘了。我们可是还有单独入侵其野区的能力呀。能力越大,责任就越大。我们难道要等我们的团战僵住,陷入对面的节奏才做出改变吗?

前期我们动起来,多去入侵几次多面的野区,控主宰控暴君,多支援。你经济不久好起来了吗,对面打野如果不带辅助带法师的来反制你,根本拿我们没有办法。对面不久难受起来了吗。把节奏把握在我们自己的手中不香吗。
连招技巧:(2 1 A 2 )用来打消耗用。(12AA32A)用来打大量输出。实战期间可灵活运用。
以上纯属个人观点,不喜勿喷!
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最后,祝大家早日上王者啦!