小小评价 以下仅个人看法
第五人格身为非对称竞技游戏 对于平衡性未能把控 这点也可以理解 近段时间共研服大多监管进行小加强又回调小部分有些幽默了 现版本求生过于强势 快捷发言功能更让某些控场监管原地爆炸
再说角色(实际上说监管) 无论监管还是求生都有自己弱势角色 主玩强势监管玩家可能并不能感受到什么 但如果是冷门弱势监管厨(点名噩梦/我)就真能意识到问题所在
另外讲皮肤 冷门角色皮肤少是和别的角色对比才能发现的 噩梦和博士这两个是全监管里唯二没有限定金的角色 皮肤量少的可怜 都只有两紫一金 博士的状况相对来说好一些 起码有加强 而且本身追击也还好 但噩梦就是真的可怜在没皮肤没强度没人气 典型三无
现在开始严重怀疑冈易会不会再搬几个隔壁DBD的强势技能恶心监管玩家 要是真给求生原有的钢筋(飞轮)后再加个冲刺爆发 即兴表演 那就真的完了 好在没有加入(毕竟冈易也知道平衡性对于这游戏来说很重要