剑法
最为最灵活,人气最高的武学,大家对于剑法的开发程度也非常高,从老版本里狂风的一家独大,到后面五狱的开发和幻影的加强,再到后面2门剑法的出现,剑法的迭代速度也是非常之快。总体来说还是后排输出武学
幻影无形剑
攻击2160
招架1700
拘魂阁天阶刺客后花7200贡献开启库房,9000贡献兑换
目前开发比较完全的一门镇派剑法,拘魂独有,灵活的被闪避招架后追击的机制很好的破解了武道打不到人的问题,甚至被闪招后的追击伤害比正常伤害还要高,一个7000攻击面板的剑随甚至可以打出9000+的伤害数字。总体看来比刀更稳定,是一门优秀的后排剑法,没控制的阵容可以考虑下这门武学。但是也因为过于稳定,除了个别极致培养的大佬能打出亮眼伤害外,很多时候都是东打一下西打一下的伤害不是很集中,不过难得一个不吃霓裳的剑法要求不能太高
目前也属于后排身法类输出武学的替补项之一
推荐加点:幽行299身法,幽行+兵器248身法,因为武学本身有身法差伤害加成,培养到位后依旧推荐299,剩余的点在臂力根骨上即可,也可以加内息进一步强化输出。
常用搭配内功:碧波,玄冥,太玄,龙象
推荐位置:后排
五狱剑诀
攻击2280
招架1750
成都80级副本天一教掉落任务道具,后续在华山完成
一门同时被拘魂和六扇门玩家寄予众望的镇派武学,面板倒也算是比较高的了,特有的被闪避后BUFF补偿机制,当时也算是被大众追捧的一门武学。然后不久后,问题接踵而至,极其难憋的大招,二段游走的负面收益等等,5个技能一个反击一个负收益的,相当于只剩3个实在的技能,那么问题就只剩下辛辛苦苦憋出来的大招能不能有对应的翻盘效果。很遗憾,玩了那么久了,我很少见到惊天地泣鬼神的清场纵横五狱,概率跟凝血神爪连续收割差不多,就算攻击到位了也不一定能撑那么久,你能撑的住对面也撑不住。综合来看,五狱单技能伤害是挺高的,但是看全局来说发挥非常不稳定,后续会慢慢淡出大众阵容,萌新慎入
推荐加点:臂力内息根骨,保证开局大
常用搭配内功:碧波,血魔,万象,步天,玄冥,太玄
回风舞柳剑
攻击2280
招架1750
主线聚贤山庄完成后观星台阵法试炼,玉面仙子掉落残页,15张合成一本
一门过程讨论度比武学本身高的剑法,万恶的老妖婆武学本身面板不低,主动技能臂力加成与幻影相同,不同于幻影更稳定的破闪切后能力,回风更强调单点的爆发,残血稳定的连斩仿佛在嘲笑我幸运5连,但是还是因为跟刀一样的问题,之前讨论度很低,唯一突破点就是女号的霓裳,可以达到类似于破锋刀的切后效果。
直到紫阳书院的紫阳剑出来之后,与太乙拳的联动回血机制,一下攻击可以回3%最大生命值的血量好像,而回风的多段攻击又可以连续触发回血,瞬间把回复能力提升了一个台阶,那么对应的商剑姜剑,是否又能打开一个新的局面。
总体来说比起剑更像残血爆发的刀,跟步天万象这种锁血内功还是挺搭的,当然因为武学本身是没有破闪机制,还是推荐太乙拳主尤其是女号太乙拳主玩。
也可以
搭配血魔,前排半肉残血吸血流,残血爆发二段伤害高,吸血快,挨揍两轮又一次二段吸血。
建议加点:臂身根或者臂根内
常用搭配内功:碧波,血魔,步天,玄冥,太玄,万象
推荐位置:后排,前排同前排刀
紫阳有个持续掉血的“烈”的BUFF,给对面上了这个BUFF后拿紫阳剑的随从去打带这个“烈”BUFF的人可以触发紫阳归元回复自身3%最大生命值的血量,然后是多段判定的,像回风这种就可以一下回很多次
西子君剑
攻击2300
招架1720
紫阳书院44000好感后,购买西子绝句,画卷▪残雪做任务获得
早期诠释了什么叫花里胡哨,精美的动画特效,高额的面板攻击带来的却是刮痧的伤害,伤害系数很有问题。当然群攻概率还是不低的,但是没伤害又有什么用呢,反击+死亡反击,不禁让人质疑这门武学的地位
后来更新重做后瞬间变身T1武学,上场率飙升,100%连击后不俗的AOE伤害,加上还能控蓝,瞬间杀入武道榜单首选项,当然培养的好的跟一般的伤害也是能差1倍。虽然AOE机制不错,但是还是要技能不被闪招才能触发,因此还是需要霓裳或者控制拳主的协助,当然现在多了一个王剑的选项。
秘技上因为需要兵器跟专属的剑胆,一方面不太占用公用的输出秘技,另外一方面这些绑定秘技也导致面板会稍低一些,有条件的也可以考虑把兵器换成更好一些的输出秘技。
推荐加点:臂根身 幽行兵器249身法,只有幽行的话需要325身法100%连击
常用搭配内功:碧波,步天,太玄,玄冥
推荐位置:后排
文本作者:谷半烟