
十周年相伴,重磅版本焕新
《策马守天关》迎来十周年重大版本调整。本轮更新围绕“降低养成压力、提高资源获取效率、重做装备成长体验、增强英雄可玩性”展开,同时为老玩家准备了回归礼包。
回归豪华礼包:888 元宝、88888 银币、188 包子
礼包发放时间和领取方式请以游戏内邮件及官方最新通知为准。
一、英雄养成与商城全面减负
英雄升星成本降低• 英雄升 3 星:400 元宝下调至 300 元宝
• 英雄升 4 星:600 元宝下调至 500 元宝
除元宝外,英雄升星所需将魂数量也进行了下调,培养主力阵容将更加轻松。
商城价格与数量调整• 宝物碎片:500 元宝下调至 300 元宝,数量由 10 个增加至 20 个
• 藏宝图:100 元宝下调至 80 元宝,数量由 50 个增加至 100 个
• VIP 英雄将魂:100 元宝下调至 50 元宝
二、扫荡与副本奖励优化

• 剧情模式改为免费扫荡
• 精英模式扫荡消耗 1 张精英挑战券
• 每天免费赠送 3 张精英挑战券
• 精英挑战券可用 20 元宝购买
• “扫荡令”宝物调整为:每日可扫荡次数+1/2/3/4/5
• 精英地图通关后,有概率直接掉落红装
• 娱乐专区每局获得的藏宝图数量翻倍
这些调整能够明显缩短日常资源积累时间,也让新玩家更快完成基础装备与宝物建设。
三、神器与宝物系统调整
神器自动点亮获得 4 孔红装后,将自动点亮对应神器图鉴,不再需要额外进行装备点亮操作。
宝物任务减负宝物任务所需条件和完成次数降低,日常完成更加方便。
宝物适用范围扩大宝物加成不再只覆盖少数指定英雄,而是扩展至蜀国、魏国、吴国、群雄等更广泛的英雄范围,阵容搭配空间进一步提高。
四、装备孔数与属性体系焕新
装备孔数调整• 白装:0 孔
• 蓝装:1 孔
• 黄装:2 孔
• 橙装:3 孔
• 红装:3~4 孔
获得装备后即可直接享受孔属性,无需额外打孔;红装最低孔数由 2 孔提升至 3 孔。
祭坛合成优化祭坛中分别放入 2 件 4 孔神器后,合成出的新神器将固定为 4 孔。
固定属性条数• 白装:1 条
• 蓝装:1 条
• 黄装:2 条
• 橙装:3 条
• 红装:3~4 条
装备属性分类更清晰武器以攻击、攻速、暴击、命中、吸血和穿透等输出属性为主;防具以生命、防御、闪避和回血为主;饰品兼顾输出、生存、冷却与复活;坐骑则覆盖生命、移动、防御、闪避、暴击和技能冷却等属性。
此外,每件橙装和红装现在都至少拥有 1 个装备技能,装备洗练的各级属性也获得全面增强。
五、英雄与驻守体系增强
数值增强英雄司马懿、荀彧、贾诩、郭嘉、孙策、徐庶、夏侯惇、赵云、庞统、孟获、孙权、夏侯渊、吕蒙。
玩法优化英雄貂蝉、诸葛亮、鲁肃、张辽、典韦、荀彧。
重点增强英雄• 甄姬:技能基本重做,集召唤与控制于一身,普通攻击获得群攻能力
• 董卓:战术技能会随自身移动,伤害与回血速度关联,生存与输出兼备
• 小乔:可通过叠加并引爆印记造成爆发伤害
• 郭嘉:战术技能形态改变,获得更强爆发输出,被动技能合并并加强
驻守英雄属性调整• 青龙系:射程+200,技能范围+100%,技能伤害+50%
• 白虎系:射程+240,攻击+200,攻击速度+30%
• 朱雀系:射程+200,攻击+200,法术命中+30%
• 玄武系:射程+180,生命+200%,回血速度+50%
六、背包与其他体验优化

• 额外增加 1 页背包空间
• VIP 玩家还可获得额外背包空间
• 装备洗练属性全面提升
版本影响简评
这次更新的核心并不是单纯增加数值,而是同时调整养成成本、资源产出、装备底层规则和英雄玩法。新玩家能够更快建立主力阵容,回归玩家也更容易补齐装备与宝物;高阶玩家则可以重新研究英雄、驻守体系和装备词条组合。
具体开放时间、礼包发放、数值及实际效果请以游戏内当前版本和官方后续公告为准。欢迎大家在留言区分享更新后的配装思路和英雄体验!

作者声明:可能含AI生成内容,请注意甄别