
我之前玩过不少同类型的SLG游戏,最烦的就是开荒期要卡着点冲等级抢高级资源地,稍微慢个一两天,周边的好地就被别人抢光了,后面整个赛季都只能当边缘人混低保。很多休闲玩家入坑三国类SLG其实就是想体验下乱世战场的氛围,不想跟上班一样赶KPI,也不想因为氪的少或者上线少就完全没法参与核心玩法。
传统SLG大多都是把资源获取和排名奖励跟在线时长、氪金额度绑死,逼着玩家肝逼着玩家氪,没太多时间的休闲玩家根本没什么游戏体验,有款三国SLG就反其道而行之,从基础设计上就给休闲玩家留足了生存空间,新赛季的升级还进一步降低了游戏压力。
《三国:谋定天下》本身就有非常多元的玩法选择,六大职业体系里不光有冲前线的战斗类职业,还有司仓、青囊这类辅助类职业,休闲玩家哪怕不想冲在前面打架,给同盟搞后勤、救死扶伤也能拿到完整的赛季奖励,不用逼着自己跟氪佬卷战力。还有城内自带的练兵所可以让部队自动升级,不用你手动拉着部队到处刷怪升级,挂在城里就能慢慢涨经验,省了好多刷级的时间。
游戏给新人的福利也足够良心,新手期就能拿到四个橙将还有二百七十抽,不用氪也能凑出足够用的主力队伍,战法解锁和韬略升级只需要消耗铜币,不用氪同名卡升级,平民玩家也能慢慢把队伍养起来。公平的抽卡机制也不锁核心武将和战法,所有玩家都有同等的获取机会,不会出现氪佬才能玩的阵容,零氪也能靠策略打出不错的战绩。
这次全新S1赛季采用的讨董主线是章节化推进的,所有进度全服统一,不会出现别人都打进京畿了你还在出生州磨进度的情况,什么时候上线都能跟上大部队的节奏。而且京畿区域的资源非常充足,不用担心好地被抢光,哪怕你上线频率低,也能找到足够的资源养队伍,还有董卓AI军随时可以打,不用跟卷王抢PVP的战功,刷AI也能拿满赛季奖励。
传檄系统上线后,同盟也不会天天催你上线做任务,你有空就上线打两场,没空就挂着自动升级攒资源,完全没人会说你拖后腿。如果你平时没太多时间肝游戏,就想找个轻松点的三国SLG打发碎片时间,完全可以来体验游戏,体验全新S1赛季的讨董内容,不用赶进度也能玩得很开心。