大家好,
这里是《卡厄思梦境》开发团队。
本次开发者日志,将为大家介绍在9月30日更新中登场的主战员「赛雷妮尔」与辅战员「佩可」的平衡调整内容。
※ 本开发者日志中所记载的内容,在实际更新时部分内容可能有所变更。
「赛雷妮尔」是本能属性的攻击型主战员,通过在墓地与手牌间循环使用【追踪镭射】,并积攒【残光】来快速清理处于击破状态的敌人。
【追踪镭射】是与【击破】效果联动的卡牌,凭借此独特的战斗方式与强大火力,赛雷妮尔在上线之初便受到了众多领航者的喜爱。
不过,在观察近期战斗环境与主战员整体平衡变化后,我们发现「赛雷妮尔」部分卡牌的基础伤害、潜能及EGO突破效果在当前战斗环境中已无法充分发挥其应有性能。
因此,本次调整将全面上调「赛雷妮尔」核心攻击卡牌的伤害,并扩大部分强化效果的持续时间与适用范围,使其能够在多种战斗环境下更加稳定地发挥价值。
辅战员「佩可」也是如此。考虑到近期辅战员的整体性能水平,为使其能够更有效地辅助「赛雷妮尔」的战斗,「佩可」的被动效果也将一并上调。
主要调整内容如下:
专属效果【残光】的伤害提升效果上调,并且此伤害提升效果原本仅对处于击破状态的敌人适用,现在将扩大范围,对不具备韧性的敌人也同样生效。

以【追踪镭射】和【钴蓝之光】为首的主要攻击卡牌基础伤害将全面上调,同时EGO技能【寂灭光环】及部分EGO突破效果的伤害也将一并上调。

▶ 「赛雷妮尔」——潜能及EGO突破

潜能7阶段的效果原本仅适用于【追踪镭射】,使用范围较为有限,且激活效果所需的条件也设置得偏高。
因此,本次将效果的适用范围扩展至所有本能属性伤害,并放宽激活所需的暴击率条件,使其能在更多样化的卡牌组成中发挥作用。
EGO突破效果方面,将全面上调各卡牌及EGO技能的伤害提升效果,并提高强化效果的实用性。
在EGO突破第2阶段,我们为战斗开始时生成的【追踪镭射·改】追加了迅捷与伤害次数增加效果,以改善前期火力。在第6阶段则追加了弱点伤害提升与赋予本能弱点效果,使其无论面对何种属性的敌人都能更稳定地发挥火力。
作为和「赛雷妮尔」搭配使用的辅战员,「佩可」在辅助搭档主战员火力的效果上与近期登场的辅战员相比不足。
因此,本次将上调被动【佩可万能工具箱】的伤害提升效果,并优化叠加机制,更快达到最大效果。

【修理完毕】的最大叠加层数由3层调整为1层,但仅需1层即可获得超过原有最大叠加的伤害提升效果。
由此,我们将减少需要通过多次发动效果来叠加层数的时间,使其从战斗初期开始便能更快速、稳定地辅助搭档主战员。
我们希望通过本次平衡调整能让「赛雷妮尔」与「佩可」在多样化的战斗环境中展现出更加稳定的表现。
最后,向大家说明一下将于9月30日更新中适用的「出击」玩法调整内容,以及后续的更新方向。
「出击」玩法今后将会结合赛季周期持续加入新的乐趣。从本次9月30日更新开始,之前赛季中登场的各种内容都将加入「出击」。
从最初的赛季到最近的「万花筒的孵化场」,各赛季登场过的卡厄思及未知区域都将追加至「出击」中,让大家能够在全新的环境下以更加丰富多样的方式体验「出击」玩法。
此外,未知区域选择奖励时的「获得神之闪光」,将统一调整为「赋予神之闪光」的方式。该调整将改善因为没有可获得闪光的卡牌而无法获得神之闪光的情况。同时,我们还计划新增全新的闪光、装备、命运及卡牌内容。对于以往利用率较低的部分要素,我们也将同步进行调整,使其成为更加多样化的选择,供领航者灵活使用。我们希望以本次更新为起点,持续扩展「出击」专属的肉鸽玩法体验与策略选择乐趣。
同时,我们也会认真倾听领航者们提出的意见和建议,持续优化内容,为大家带来更加有趣、更具可玩性的游戏体验。
感谢各位领航者一直以来的支持与关注。
《卡厄思梦境》开发团队 敬上
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