虚空情报 | 2.0关卡优化&调整速览


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获取完成,阅读时请注意犬型协作AI出没!
新增活动关卡:

夏日限时活动【鸭鸭夏日乐园】

异宠关卡【帕格斯谷】


新手流程重构:

为了给所有《驱入虚空》玩家提供更好的开局体验,我们于[2.0]的版本更新中,对游戏第一章的新手流程进行了全面的重构与优化!本次重构并非简单的修改,而是从引导节奏、剧情呈现、操作体验等多个维度进行了深度打磨。

  • 初期引导更加聚焦,帮助玩家掌握关键操作
  • 重构部分剧情叙事,使开场故事更紧凑
  • 全面升级新手期的UI提示和任务指引
  • 优化新手期的奖励发放节奏,账号初期能获得更合理的资源补给

对于已完成第一章的现有玩家,您的游戏进度不会受到任何影响,如若对剧情感兴趣,可通过数据库-剧情查看第一章剧情!同时,由于第一章奖励升级,已完成第一章的玩家也会收到追加的奖励。对于已经创建账号且未完成第一章剧情的玩家,剧情进度将重新从新的流程开始。

关卡优化:

为了提供更富策略、更具节奏感的战斗体验,本次更新对资源关卡、怪物体系、关卡玩法及交互物进行了全方位优化。

以下是本次优化的详细内容:

一、作战等级突破调整,系统解锁逻辑优化
部分系统将调整为跟随作战评级解锁,并新增了作战评级突破条件。(注:已解锁相关系统玩家将不受任何影响)

二、怪物体系全面更新,增加材质属性倾向(相关机制会在后续战斗内容中详细介绍)
  • 新增材质属性倾向:
  • 机械:高额护甲,无能量护盾
  • 生命体:自带能量护盾 ,无护甲
  • 虚空生物:高额生命值 ,无护盾,无护甲
  • 天宫生物:属性均衡,自带能量护盾和护甲
  • 难度调整:
  • 普通关卡怪物等级下调,对于新手账号前期开荒更轻松。困难关卡怪物等级由+50调整为+40,更趋于合理。
  • 战斗资源掉落:现在每种怪物定位都有不同概率掉落生命和能量,整体提升掉落概率以提升战斗续航体验。


三、玩法策略升级,任务目标优化

本次更新核心将任务对象从所有敌人转为大中型怪物等“精英怪物”,鼓励各位玩家优先击杀精英,获取通关优势,改变此前满地找小怪局面。

  • 歼灭:无需全部击杀,以击杀精英怪物为通关目标。

  • 防御:全部改为计时防御,击杀精英怪物可减少防御时间。

  • 截持:击杀精英怪物可直接增加占领进度。

  • 数据挖掘:存放电池时,同时为脉冲机增加进度,效率提升。

  • 狂潮:击杀精英怪物可减少剩余时间,加快通关节奏。

  • 封锁:提升精英怪物的秘钥掉落概率,减轻搜索压力。

  • 阵地:合并怪物生成波次,整体节奏加快,战斗更紧凑。

四、 优化交互物

  • 防御类交互物新增可恢复护盾

  • 护送类交互物现在可以受到角色技能的加速效果影响


五、特定资源关卡新增,可在手册-资源页签选择进入(以下资源关卡支持联机组队)

  • 武器具装经验关卡:【战备集训】

  • 新联币关卡:【孤注一掷

  • 抑制堆栈关卡:【智械回收】

  • 科技认证关卡:【灵渊探查】

新增联机节点:

  • 鸭鸭夏日乐园

  • 元素研究所

  • 帕格斯谷

  • 塔台

  • 档案中心

  • 博物陵

  • 奇点工厂

  • 组装车间
关卡场景优化:

除了对剧情内容进行重构以外,我们对关卡场景也进行了翻新优化,因涉及关卡较多,选取部分关卡为例进行优化效果展示。
【铜釜】
优化前:

优化后:

【卫星站】
优化前:

优化后:

【金南立交】
优化前:


优化后:

【小瓮城】
优化前:

优化后:

【行政走廊】
优化前:

优化后:

【停放厂区】
优化前:


优化后:


【汪财笔记】
任务简报:新的关卡内容已识别完毕,资料库持续更新中...



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