桑多涅角色攻略

这里是阿斯盖特!本期是愚人众执行官第七席「木偶」——『桑多涅』的角色攻略!

下面,笔者将分为养成、配队、机制等3个部分进行讲解!

“已经这个时间了?我去准备些茶点。”

【观前须知】

① 快速阅读:只看图片即可!(萌新推荐!)

② 详细阅读:了解桑多涅的全部内容!(老玩家可选!)

【简析&一图流】

【角色培养材料】


【养成方面】

【武器参考面板

【武器期望对比

【更多武器讲解】

【超越之匙】

① 该攻击加成直接获得、非战斗时也生效。

② 重击的扫射每秒造成3次冰伤(未满功率)、故叠层较快,加之首次射线在约1.5秒后打出,因此首次射线的星超导冰伤便吃满3层增益。

③ 该星超导增伤属于反应增伤区,与精通提升相加计算。

◆已有焚耀、信标等5星武器,可在抽到0命后先抽命座;若上述5星武器一把没有,推荐优先考虑抽取该武器。

【5星武器】

①【焚耀千阳】与超越之匙的差距最小,原因在于741档位基础攻击、11%暴击/28%攻击/20%暴伤加成等多重增益,大部分配队一度仅7-10%差距。

*即便搭配尼可、伊安珊等加攻辅助,也能以13%左右差距位居第二。

②【苇海信标】推荐木偶登场后先放一次战技获得攻击加成,搭配盾辅时不便触发“受伤+20%攻击”的效果,但凭借高暴击加成仍位列前茅。不过要避免搭配幻灭4、19.2%突破暴击、双冰共鸣使暴击溢出的情况,及时调整词条分配。

③【裁断】【狼的武功歌】【赤脚石溃杵】等5星双暴武器虽只触发部分特效(甚至特效提升很小),但凭借副属性的双暴加成依旧表现优于4星。

*非双魔导的武功歌特效仅有增伤、赤角仅利用重击增幅,但二者均不提高星超导伤害,尽管如此也比4星表现好。

④【无工大剑】【狼的末路】能提供高额攻击加成,如果木偶未搭配攻击辅助(尼可、伊安珊等),完全可以考虑这类攻击双手剑——尤其是有护盾的无工、高精炼的狼末,表现甚至优于部分5星双暴武器。

*山王长牙虽仅利用副属性、特效白板,但仍优于4星武器,只有这把时也可选。

【4星武器】

①【浪影阔剑】在装备者受治疗时表现优异,能提供41.3%+48%的高额攻击加成,作为锻造武器,可在没有5星武器时优选。

② 木偶的大招是重要输出手段,而堆充能优化开大频率使【究极霸王超级魔剑】有可观表现,加之精5特效能提供48%攻击加成,使其在平衡充能后甚至略优于浪影。

③【饰铁之花】通过战技命中或触发反应来触发特效,对桑多涅而言比较简单,提供的攻击与精通也能提高其星超导伤害。

*霸王剑、饰铁均为活动武器,目前已无获取途径,已有且上述武器均无的玩家可选,没有的玩家去锻造浪影阔剑吧!

④【螭骨剑】仅能有效利用暴击加成,特效的增伤不能提高星超导伤害,故期望靠后,仅低暴击考虑。

【套装期望对比】

【更多圣遗物讲解】

【套装选择】

①【幻灭4】是最契合桑多涅的套装,降低圣遗物暴击需求、更易满暴。

*推荐去刷,不要用老套装啦!

②【饰金4】差距最小(10%-14%,不同配队间略有不同),但暴击需求更高,仅面向词条非常优秀、暂不想刷幻灭4的玩家。

③ 技能中的星超导伤害不属于普攻/重击/战技/大招伤害,无法获得这些类型的增伤,故不考虑此类套装。

*【冰封4】仅在能确保敌人处于冰附着时考虑,且2件套的冰伤加成不能提高星超导伤害。

【词条与面板】

① 除圣遗物主副词条外,桑多涅还能通过突破属性、幻灭4套装效果、双冰共鸣等途径获得额外暴击加成,因此刷套装时需考虑这些因素——可默认木偶初始暴击为40.2%/55.2%(未计入/计入双冰共鸣)

② 因为暴击加成途径较多,故通常选暴伤头。

③ 2命木偶射线的星超导冰伤能获得高额暴伤,若不依靠头冠、词条已提供200%+暴伤,此时也可选攻击头。

④ 天赋3的基础伤害提升是独立乘区,故2000点攻击是关键需求(叠满);2000攻击后,攻击的收益整体仍优于精通,不需要专门堆精通。

*精通就是星超导伤害的“增伤”

⑤ 计入幻灭4、双冰共鸣后,使暴击:暴伤=1:2即可。

⑥ 木偶大招的爆发能力非常不错,推荐堆130%左右充能、组双冰优化大招循环,提高大招施放频率、提高爆发输出能力。


【队伍搭配】

【队友培养】八重神子/七七/砂糖

【1】双冰单雷

① 组双冰一是触发双冰共鸣、提高命中被冰附着敌人的暴击,二是产球优化木偶大招循环、提高大招施放频率,优选七七、迪奥娜。

至少一位挂雷队友配合触发星超导、确保辉域持续存在,优选八重神子、北斗和菲谢尔。

③ 第四人选择减抗、增益位,主要提高木偶的输出,如风套讨龙砂糖、教官4希诺宁等。

*尼可也能作为第4人入队,提高木偶攻击力,其中2命体验更佳。

【双冰队友】

七七加强后的战技CD降低15秒、期间提高全队50%星超导增伤、能每2.2秒打出一次协同冰伤(场上角色命中敌人),兼具战技无缝衔接、丰富辅助能力、提高每4秒雷冰附着次数等效果。另外,6命新增4次星超导额外区增益,进一步提高木偶的输出。

*6命效果可类比菈乌玛Q叶洛亚Q兹白天赋1&2命

迪奥娜新增协同冰伤(队伍触发雷冰反应触发、3.5秒冷却)、6命40%星超导增伤,再加上本就有的200精通(场上角色50%以上生命),使迪奥娜性价比不错,可选【千岩4】【宗室4】、多堆充能240%+、越高越好

③ 茜特菈莉本身不能直接提高木偶输出,主要利用护盾、挂冰、千岩4加攻、携带讨龙来辅助木偶,2命能提供200点精通。

④ 双冰爱可菲的拐力并不多,仅减10%冰抗,多利用战技持续挂冰,优选【千岩4】。

⑤ 上述都没有时,可用莱伊拉(千岩4)、甘雨(终末弓+宗室4)暂替,但需注意莱伊拉4命的重击增益不能提高木偶重击射线的星超导伤害。

*申鹤的冰翎不能提高星超导伤害,若想组队只能利用大招减冰抗。

【单雷后台】

单雷体验最好的是八重、菲谢尔,前者持续时间长、能打星超导雷伤、命座优化辅助与输出,后者E/Q交替唤出奥兹、挂雷频率不错。

*八重优先【幻灭4/饰金4】等打输出,菲谢尔可【千岩4】堆充能。

② 虽然北斗加强后的6命能提供200点精通、减15%冰抗(大招期间),但单雷循环体验仍然一般,尤其是危战等零能量冷启动关卡,推荐多堆充能(250%+、越高越好),可选【宗室4】。

③ 上述均没有时,可选雷电将军、久岐忍、欧洛伦等利用战技或大招挂雷。

*勇者4的增伤不提高星超导伤害。

④ 利用伊涅芙来挂雷也是可以的,但因为无法触发月感电,所以自身伤害不高,可堆充能、攻击,利用护盾和开大提高场上角色精通(天赋2),可选【千岩4】。

【减抗/增益位】

砂糖性价比很高,兼具风套减抗、提高精通、携带讨龙等功能,仍可作为优选。

② 希诺宁优选【教官4】,因为勇者套增伤不提高星超导伤害,适合八重在队时考虑,同时减冰、雷抗。

*也能考虑钟离提供护盾、减抗。

③ 上述均没有时,可选6命布伦妮、2命万叶、蓝砚(护盾)、琳妮特等装备【风套4】入队。

④ 尼可、伊安珊(双冰双雷)也能入队提高木偶攻击力,适合低抗关卡。

【参考输出顺序】

七砂:八重神子3E、七七EA(Q)、砂糖E(Q)、木偶输出

猫砂:菲谢尔E/Q、迪奥娜EQ、砂糖E(Q)、木偶输出

猫砂:北斗EQE、迪奥娜EQ、砂糖E(Q)、木偶输出

木八猫八重神子3E、迪奥娜EQ、希诺宁EAA、木偶输出

*北斗第一次E长按、第二次E长按点按均可。

【队友培养】北斗/迪奥娜/尼可

【2.1】双冰双雷

① 当队内角色均具有持续雷冰附着能力时,能使每4秒结算一次的雷冰附着总数维持在较高的层数(通常能有8层及以上)

② 雷冰附着总数将影响星超导基础系数,作为几乎是“独立乘区”的存在,选择高频雷冰队友也是一种“间接辅助”。

③ 与风套辅助、希诺宁等动辄30%+减抗的角色相比,该玩法的减抗手段较少,仅爱可菲、北斗能减抗。

④ 双冰优选七七(挂冰/星超导增伤/6命增幅)、迪奥娜(护盾/挂冰/6命增益)、爱可菲(挂冰/减抗)、茜特菈莉(挂冰/讨龙/千岩4/护盾)等其中一位。

*勇者套增伤、申鹤冰翎均不能提高星超导伤害。

⑤ 双雷可在八重、北斗和菲谢尔中三选二。其中北斗的6命减冰抗比较珍贵,双雷也能循环、降低充能需求,可做优选;或者可考虑伊安珊提高木偶的攻击力。

*搭配伊安珊时,木偶重击推荐一边输出一边移动。

【队友配置】

① 七七主堆攻击、充能,优选【千岩4】,充能200%+。

② 迪奥娜主堆充能、次堆生命,优选【千岩4】【宗室4】,充能240%+。

④ 八重优选【幻灭4】【饰金4】提高自身输出,攻攻暴主词条。

④ 双雷北斗充能210%+,可选【宗室4】;菲谢尔可堆180%左右充能,交替利用E/Q唤出奥兹挂雷。

【参考输出顺序】

木八:八重神子3E、北斗EQE、七七EA(Q)、木偶输出

木八:八重神子3E、伊安珊EAQ、七七EA(Q)、木偶输出

木北皇:北斗EQE、七七EA(Q)、菲谢尔E/Q、木偶输出

木北皇:北斗EQE、迪奥娜EQ、菲谢尔E/Q、木偶输出

*北斗第一次E长按、第二次E长按点按均可。

【2.2】与攻击辅助组队(木八希尼等)

① 桑多涅主打星超导冰伤,根据攻击力结算,因此攻击力收益还算不错,故可尝试搭配尼可、伊安珊等加攻辅助。

*其中尼可能同时提高前台木偶、后台八重的输出。

② 木偶的星超导伤害具有一定后置性,通常在首轮重击的第2段射线发出时就能获得尼可的额外300加攻。

*尼可解锁2命将进一步提升体验,能减冰抗、再加300攻击。

③ 优选希诺宁提供稳定减抗,同时雷后台八重神子体验最佳。

【队友配置】

① 天赐套增伤不能提高星超导伤害,也不需要尼可凑双魔导,因此搭配木偶时可选【攻击2+2】【风起4】提高攻击力、尽量叠满4000点攻击。

② 希诺宁优选【教官4】提高全队精通。

*八重配置较高时,也能考虑勇者4触发雷结晶提供雷增伤——八重在星超导玩法的雷直伤占比也不低。

③ 八重神子优选【幻灭4】【饰金4】,攻攻暴主词条。

【参考输出顺序】

木八希:尼可E、八重神子A-3E、希诺宁EAA、木偶输出

木八希:八重神子3E、伊安珊EAQ、希诺宁EAA、木偶输出

【队友培养】哥伦比娅/伊涅芙/希诺宁

【3】星月相随

① 在过去几个版本,“少机”组合所展现的高输出下限让很多角色都能担任“驾驶员”。

② 同样,利用元素与反应特性,木偶在当前版本也能作为驾驶员入队,队伍以星超导、月感电伤害为主。

③ 第四人优选希诺宁,装备【教官4】【纺月4】,减冰、雷等多种抗性。

④ 该队的另一特点是循环轴较长,少女、伊涅的战技本就有较长持续时间,若能再搭配一些持续时间较长的第四人,那么木偶每轮循环能打3-4轮重击。

⑤ 诚然,队伍的雷冰附着总数可能不高(对单常在4-6层徘徊),但依靠少机的高下限保底、木偶自身输出,也能有不输常规星超导玩法的表现。

*金数虽然多,但相对雷冰后台,少机组合已经“相对新”了,有的话完全可体验!而且“木偶+少女”能在一队,想必是不少旅行者的打算吧!星月相随!星月相随!

【队友替换与配置】

① 通常对第四人进行替换,没有希诺宁可考虑八重/北斗/菲谢尔等雷后台、七七/迪奥娜等冰后台、尼可/伊安珊等加攻辅助等。

*将希诺宁换为风套辅助通常无法减冰抗,只能减雷/水抗。

② 因为队伍处于满辉,希诺宁等辅助可选【纺月4】提高全队精通,此时少女和伊涅芙均可【晨星4】。

③ 若第四人未选【纺月4】,可由少女/伊涅芙其中一人【纺月4】、另一位【晨星4】。

【参考输出顺序】

木少伊:少女E(Q)、伊涅芙E(Q)、希诺宁EAA、木偶输出

木少伊:少女E(Q)、尼可E、伊涅芙E(Q)、木偶输出

木少伊:少女E(Q)、伊涅芙E(Q)、北斗EQE、木偶输出

*北斗第一次E长按、第二次E长按点按均可。



【4】更多玩法

【4.1】与赛诺组队

参考配队赛诺+桑多涅+七七/迪奥娜+八重/北斗

① 桑多涅能使雷冰元素触发星超导反应、生成辉域,进而让赛诺的QTE打出星超导雷伤。

*赛诺自己不能将超导转为星超导。

② 但木偶、赛诺均是站场C,定位冲突,导致当前版本如果要体验星超导赛诺便只能让木偶当作纯后台,目前专门给赛诺抽木偶的性价比不高、建议谨慎考虑,等待后续是否还有改变雷冰反应的星超导后台角色

③ 另外,1、2命赛诺有一种利用加强后命座效果辅助队友的玩法,“偕日共升”能根据大招剩余时间转移给下一位登场角色,可开大后直接切木偶、将增益转移,此时赛诺多堆充能,该玩法在当前版本更多是一种拓展、娱乐向玩法。

【4.2】与莱欧组队

参考配队莱欧斯利+桑多涅+八重+希诺宁/北斗

① 与赛诺类似,木偶与莱欧定位冲突,当前版本想体验星超导玩法只能让木偶当纯后台。

② 想让莱欧的强化普攻3/5段、强化重击打出星超导冰伤需要注意血量,通常不太推荐搭配一些持续治疗角色、避免影响打出星超导伤害。

③ 为了星超导莱欧专门抽木偶的性价比不高、建议谨慎考虑,等待后续是否还有改变雷冰反应的星超导后台角色

【4.3】未来展望……

① 了解星超导机制会发现,星超导基础系数几乎是“独立乘区”,只取决于全队雷冰附着总数,而高系数与低系数的差距不容忽视。

② 在上方【双冰双雷】玩法中提到,该玩法能让附着总数每4秒都稳定在8层左右及以上,但“苦点”是四雷冰的减抗手段不多,只能依靠北斗6命、爱可菲天赋2减抗。

③ 因此在未来版本,是否会有这样一个角色:TA是雷或冰后台,能在后台持续挂雷/冰、提供冰/雷减抗、保生存能力或加攻增益等。


【机制解析】

【更多星超导机制】(推荐看

【反应与伤害】

① 雷冰元素触发的星超导反应不造成伤害,只生成棱晶、辉域

② 目前由部分角色的技能/天赋打出星超导伤害,分为星超导冰伤(木偶/莱欧/七七)、星超导雷伤(赛诺/八重),类似月反应直伤。

【极星辉域】

① 持续6秒,不会移动。

② 敌人在辉域内,重复触发星超导反应仅刷新持续时间、不改变位置。

③ 敌人不在辉域内,再触发星超导将重新以该敌人为中心展开辉域。

*敌人在辉域外、角色在辉域内,重新触发也能重新开展辉域。

④ 范围远大于甘雨/绫人Q、阿贝多E,甚至比0命八重战技索敌范围还大。

【附着次数的记录】

① 辉域展开时便开始记录、至多12次,每4秒结算一次。

② 角色血条上显示的层数是上一个4秒的雷冰附着总数。

③ 角色离开辉域,清空所有层数。

④ 生成辉域的那次雷/冰附着不会被记入次数。

*如当前场上没有辉域,敌人处于雷附着,之后施加冰附着触发星超导反应、生成辉域,那么此次冰附着不会被记录。

⑤ 同一攻击命中多名敌人,能记录多次附着次数。

*如某攻击给两名敌人施加冰附着,此时只要在这4秒内且未到记录上限,那么就能记录2层。

【雷冰增伤与星超导基础系数】

*经测试与验证:(层数即记录的附着次数)

① 0层时,提供20%雷冰增伤、星超导基础系数为1。

② 1层时,提供29%雷冰增伤、系数升至1.45。

③ 此后每增加1层,额外增加1%增伤、0.05星超导基础系数——满12层提供40%雷冰增伤、系数升至2

*从1层开始,雷冰增伤与星超导系数分别按1%、0.05的等差数列增加。

④ 雷冰增伤会在面板中显示。

◆ 星超导基础系数基本视作“独立乘区”,因为不是固定值,所以低系数与高系数差距不小——4层系数1.6、8层系数1.8,故8层相对4层有近12.5%提升。在星超导玩法中,队伍处于较高层数能有效提升输出,这也衍生了另一种思维、即虽然当前版本的雷冰后台大多拐力不高,但高频雷冰通过提高记录总数能使星超导系数处于较高水平,这也是一种“间接拐力”,这便是双冰双雷的关键组队逻辑。

*星超导伤害结算:角色攻击×对应星超导倍率×星超导基础系数×(1+木偶天赋3)×(1+精通提升+星超导增伤)×敌人雷/冰抗×角色双暴系数×星超导擢升

【更多重击机制】

【扫射攻击】(仅冰直伤)

① 未满功率时,每秒造成3次冰伤。

② 满功率时,每秒造成2次冰伤。

③ 均施加弱冰附着(1元素量、9.5秒),具有特殊附着规则。

*命中同一敌人时,每1.4秒施加2次弱冰附着。

④ 属于重击伤害,能触发北斗的大招协同雷伤。

⑤ 伤害占比较低,主要用于施加冰附着、配合触发反应等。

【冷凝射线】(主要输出手段)

① 开始重击后约1.5秒打出第1次射线,此后每约1秒打出一次,0命每轮通常3次(1命升至6次)

② 不在辉域内,造成冰直伤,弱冰附着,属于重击伤害。

③ 在辉域内,转为星超导冰伤,无附着、不是重击伤害。

④ 具有较强削韧,攻击被冻结敌人能打出碎冰。

⑤ 冷凝射线命中也能产出1颗冰微粒,与战技产球共用2.5秒冷却时间。

【功率】(0命)

① 满额功率为100点。

② 每约0.2秒提高约4点。

③ 射线命中额外增加约12点。

④ 在场上由满功率归零需约18秒、后台仅约6秒。

⑤ 施放战技仅约0.5秒便将满功率清零。

【更多战技机制】

① 施加弱冰附着(两枚棱晶弹均为冰直伤时,命中同一敌人仅一枚能附着)

② 第2枚棱晶单造成的星超导冰伤无附着,不是战技伤害。

③ 常规浮行(非高速模式)不耗体力、能正常回复已耗体力。

④ 施放战技约0.5秒便能清空满额100点功率。

⑤ 棱晶弹、冷凝射线命中产出1颗冰微粒,共用2.5秒冷却时间。

⑥ 浮行会按照当前水平线移动,可由岸边向水面浮行。

【更多大招机制】

① 轰炸伤害只有冰直伤,命中同一敌人只施加一次弱冰附着。

② 聚能光束在辉域内只造成一次星超导冰伤,无附着,不是大招伤害;不在辉域内时施加一次弱冰附着。

③ 聚能光束会在最后一段(第3段)轰炸冰伤打出后约0.4秒造成伤害,可视作一种延时出伤。

◆ 大招是木偶的重要伤害来源,即便两轮一大也有约14%伤害占比,仅看倍率大招的星超导伤害已经相当于0命每轮3次重击的星超导伤害的约82%了(396.96%/484.5%),故推荐堆叠130%+充能、搭配双冰或西风武器角色。

◆ 另外,因为大招爆发能力优秀,所以建议0命在第1/2轮重击结束1命在第1轮重击结束后开大,让开大时确保有更多增益——木偶最后一部分输出可能会有部分增益覆盖不到的情况,导致收尾开大少了一二十万伤害。

【更多天赋讲解】

【天赋1】

① 对战技、大招的增益均为最直接的倍率相乘。

② 将满功率清空便叠满层数、使大招造成原本2倍的伤害(100%+10×10%=200%),因此在每轮循环的第1轮“重击+战技”后就能开大。

*0命:ZE+Q+ZE+Z、ZE+ZE+Q+Z;1命:ZE+Q+ZE

【天赋2】

① 尼可E、班尼特Q、伊安珊Q等根据自身属性转化得到的攻击力不能被该天赋转化(即不能二次转化)

② 讨龙、尼可圣祝/2命、布伦妮6命等的百分比攻击、固定攻击力数值能被转化。

③ 转化得到的精通显示在面板中。

【天赋3】

① 作用于反应基础区,与哥伦比娅、菲林斯/伊涅芙、奈芙尔/菈乌玛、兹白/莉奈娅等月反应角色类似。

② 尼可E/班尼特Q/伊安珊Q等转化得到的攻击能被再次转化。

*参考结算公式:攻击力×星超导技能倍率×星超导基础系数×(1+精通提升+星超导增伤)×(1+天赋3提升)×敌人抗性系数×自身双暴×星超导擢升

【普通攻击】(选看


◆ 木偶利用重击射线打出星超导伤害,并不使用常规普攻,不再赘述。

【命座提升幅度】

【更多命座讲解】

【1命】

① 使每轮重击由3次星超导伤害升至6次,每轮循环由3轮重击变为2轮重击即可。

② 不过0命“ZEZEZ”的循环耗时约12秒、1命的“ZEZ”循环却升至14秒,这导致搭配部分增益时间不算长的队友时会出现覆盖率下降的情况,但好在有总倍率提升、星超导增伤等方式补正,所以总体上仍有不错提升。

③ 全队星超导增伤作用于反应增伤区,与精通提升相加计算。

◆有上述提及的5星武器可优先抽命座,反之则在0命后先抽武器。

【2命】

① 命中的那段射线就能获得叠层,如第1段射线获得60%暴伤、第2段80%,到第3段时便叠满100%暴伤加成。

② 该暴伤加成仅作用于当轮重击,新一轮重击需重新叠层。

③ 仅加成重击射线的星超导冰伤。

④ 不在面板显示。

【4命】

① 每轮输出通常触发4次左右。

② 触发条件是星超导伤害,雷冰触发星超导反应不能触发该命座效果。

【6命】

① 相当于每轮重击多打4次星超导伤害,提升非常大。

② 擢升是完全独立的乘区,即擢升20%就是对应伤害直接×1.2。

③ 目前仅出现在命座中,可参考月反应角色的命座。


◆ 木偶的命座提升比较平滑,1、2、3命的提升比较相近,不抽6命的话抽到3命就算中高配比较不错的配置了,4、5命虽然提升相对不大,但也能优化持续与爆发能力。

抽取顺序0+0→0+1/1+0→1+1→2+1→3+1→6+1(0+0性价比不错,想提升可按1/2/3/6命抽取)

【总结一下】

◆桑多涅是星超导主C,编个顺口溜总结一下:

所有技能都升级,星超导是主战力

超越焚耀和信标,五星双暴攻击剑

四星锻造浪影剑,究极霸王和饰铁

幻灭四件最先选,攻击杯沙暴伤头

主堆双暴和攻击,少许充能促循环

双冰雷风猫砂雷,双雷双冰加攻辅

星月相随三七九,八重七七也可选

零命表现便不错,命座可选一二六


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