《剑定武林》首曝!一剑入江湖,此生不回头~


江湖是什么?

是第一次握剑时,想去看看山外天地的念头。

今天,《剑定武林》正式与各位少侠见面。这是一款融合复古像素与水墨国韵的竖屏武侠放置手游。轻松进入旅程,也在成长、选择与阵容搭配中,走出自己的武林之路。

方寸江湖,从无名之辈开始

水墨的写意与复古像素的轮廓,在一块竖屏里相遇。《剑定武林》想先让你看见的,是一段可以亲自踏入的武侠旅程。

“你的江湖,从被收留开始。”

初入江湖,你还不是名满天下的大侠。你从一个无名少年起步,在一次次历练中锻神兵、习真功、探索江湖,积累属于自己的底气。

成长不是一夜成名,而是每一步都有去处。先看一看这片江湖,记住它的颜色,也记住自己第一次走进来的样子;今日仍是无名之辈,来日未必不能剑动武林。

轻松入局,也有破局章法

《剑定武林》以轻松放置承接日常成长,以回合策略保留临阵判断。

操作可以轻松,选择不能随意。面对不同战局,侠客组合与阵容调整,都会影响你能否顺利破局。

不同属性、武功与定位,让每位侠客各有位置。围绕装备、武学、伙伴自由搭配,真正值得琢磨的,是如何让手中的侠客形成适合战局的组合。

轻松的是操作,不轻的是策略。

问剑四方,江湖不止一条路

江湖之大,从来不只一条路。随着脚步继续向前,「问剑阁」「门派」等内容也会逐步进入视野。

这里不提前写尽玩法答案,也不替少侠决定探索顺序。有些名字适合先听见,有些机缘要亲自踏足才算数。

从成长、对阵到探索,属于你的江湖不会停在一处。问剑四方,下一程仍有新的选择等待。

初入江湖,一份见面礼

初入武林,自然少不了一份见面礼。

新人累计可获得上千次抽卡机会,更有稀有侠客自选助阵。少侠可以更快组建最初阵容,把更多心思放在侠客搭配与江湖探索上。

一柄剑不会替你写好答案,一个江湖也不会只留下同一种故事。有人为名,有人为道,也有人只想看看自己能走多远。

从被收留的无名少年,到独当一面的侠者,每一步都由少侠亲自写下。

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剑已出鞘,静候阁下执剑入局。

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