《三国志战棋天下》二测圆满收官,三国权谋盛宴的高光与未来之约



亲爱的主公们:


当 10 月 6 日 23:59 的服务器钟声缓缓落下,《三国志战棋天下》国庆档二测正式画上圆满句号。这 7 天里,从 9 月 30 日 10 点包体开放下载时的热血奔赴,到 “承接一测进度” 与 “二测 1 服新开局” 的双向选择;从武将军阵解锁时的策略迸发,到试炼塔里层层闯关的执着;从演武场 “击败即夺将” 的酣畅对决,到深夜里为改写赤壁剧情反复调整战术的专注 —— 每一刻,都因各位主公的参与,让这片浓缩了三国风云的战棋世界变得鲜活而滚烫。




回溯三国乱世:一场始于历史,忠于策略的权谋之旅



作为一款深耕 “三国战棋” 品类的作品,《三国志战棋天下》始终以 “还原三国权谋内核,打造纯粹策略体验” 为核心。游戏背景锚定东汉末年群雄割据的乱世,从黄巾起义到赤壁鏖战,从官渡争霸到三分天下,那些镌刻在历史长河中的经典战役、英雄传奇,都被重新解构为可交互的战棋关卡。在这里,你不仅是历史的旁观者,更是能扭转战局的关键者 —— 或许是在赤壁战前提前布防,打破曹军的火攻计划;或许是在空城计中另出奇招,用智谋吓退司马懿的大军,每一次决策都可能改写三国走向,让你亲手书写专属的乱世传奇。





二测高光回顾:那些与主公们共度的热血瞬间



本次二测中,我们见证了太多温暖与热血的时刻:


老主公们带着一测进度回归,熟练地调配传承下来的武将阵容,在 “二测 1 服” 之外的原服继续深耕,甚至主动在聊天频道分享 “军阵搭配技巧”,帮新主公避坑;


新主公们选择在 “二测 1 服” 全新开局,从招募第一个武将、打赢第一场战斗开始,一步步摸索战术,有人在试炼塔通关时兴奋地晒出 “武将碎片奖励”,有人在改写赤壁剧情后留言 “终于弥补了历史遗憾”;


更有许多主公主动反馈体验:从 “战斗视角优化后更舒服了” 的认可,到 “希望增加武将互动剧情” 的建议;从发现小 BUG 后的及时提醒,到分享 “无经验扫荡节省时间” 的实用技巧 —— 这些声音,都是我们打磨游戏的重要动力。






暂别是为了更好的重逢:未来约定已备好



虽然二测暂时落幕,但三国的烽火从未熄灭。那些你未完成的霸业、没尝试的战术流派、想深度培养的武将,都将在未来的版本里等待续写。目前,开发团队已全面整理二测期间的所有反馈,后续将针对 “武将平衡”“玩法拓展”“剧情丰富度” 等方向持续优化,力求下次见面时,能带来更完善、更沉浸的三国战棋体验。


请各位主公持续关注官方公众号:后续的新玩法爆料、优化进度公示、未来游戏的开启时间,我们都会第一时间在这里同步。也欢迎大家在评论区分享你的二测故事 —— 是一场印象深刻的战斗,还是一个想实现的三国愿望?说不定你的想法,会成为未来游戏更新的灵感!


最后,再次感谢每一位参与二测的主公。是你们的陪伴与支持,让这场策略盛宴充满温度;是你们的建议与期待,让《三国志战棋天下》有了更清晰的前进方向。暂别不是结束,而是下一场权谋狂欢的开始。期待未来某天,我们能在更精彩的三国战场重逢,再展谋略,共逐天下霸权!


《三国志战棋天下》运营团队


2025年 10 月 9 日


24次浏览