三谋的行军算法智能吗?会不会出现智障走位

有时候设置行军,感觉路径选择有点怪,明明有近路不走,非要多绕两格。这游戏的路径计算是基于什么逻辑?地形、敌方势力、资源点分布会影响AI的决策吗?有没有大神彻底研究过这个系统?
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