
作为一款被玩家期待了很久的开放世界新作,《红色沙漠》从开发阶段就受到了不少玩家的关注,之前放出的各类预告内容,让很多喜欢开放世界的玩家翘首以盼。

从目前汇总的各家主流游戏媒体评分来看,这款作品的评分分布比较分散,不同媒体给出的评价差距不小,给出最高分的媒体给出了不低的分数。

梳理下来,媒体给出的核心好评集中在几个方面,首先是画面表现力,游戏的场景细节丰富。其次是战斗手感,打击感扎实,不同武器的攻击节奏区分明显。

当然,媒体也提到了不少这款游戏存在的不足,剧情逻辑部分段落不够顺畅,部分支线任务的设计重复性偏高,玩久了容易产生疲惫感。

结合整体的评分和评价,其实可以给不同需求的玩家一些参考,如果你本身就是开放世界的狂热爱好者,对画面和探索的要求高于一切,能接受游戏存在的一些小瑕疵,那么这款作品还是可以尝试的。

其实玩游戏本来就是为了享受乐趣,要是还要为各种瑕疵糟心、被繁琐操作和无底洞消耗绑架,反而偏离了放松的初衷。比起等一款半成品慢慢打磨,不如换一款已经把体验做足、对玩家足够友好的作品过过瘾,主打轻松三国策略的《三国:谋定天下》就是超出很多人预期的好选择。

对于刚接触SLG的新人玩家来说,《三国:谋定天下》几乎是最适合入门的选择,首先新人福利相当丰厚,刚创建角色就能拿到预约奖励的强力橙将徐盛,还有大量黄金和抽卡用的求贤令,通关第六章就能拿到蔡文姬,七日狂欢活动第二天就能领到橙将孙策,前前后后登录七天就能拿到上百次抽卡机会,新人开局就能有不错的阵容基础,不用慢慢攒资源攒进度。

游戏最大的优点就是降肝减氪,砍掉了很多传统SLG里繁琐无意义的操作,自动铺路不用手动一格一格开拓路线,主城自带资源土地和练兵场,部队可以自动升级,不用天天刷级浪费时间。攻城可以预约时间,到点自动参与,不用随时盯着手机待命。抽卡出橙概率更高,保底次数更少,解锁战法不需要消耗同名卡,只用免费铜币就能搞定,不会逼玩家氪金抽卡,就算是零氪玩家也能玩的很舒服。

不管是开放世界还是策略游戏,适合自己,玩得轻松才是最重要的。如果你看腻了开放世界的测评,想换个口味体验一把轻松不肝的三国策略对抗,不妨来《三国:谋定天下》试试水。你看完评分后还会入手《红色沙漠》吗?
