
【化学反应】
球队化学优先满足100,战力提升明显
6人同队/同俱乐部是20,8人是30,11人是40,13人60,15人80,18人100
可以用球员化学代替,一组球员化学是20,一般可以搞11人同队+3球员化学=100;
但球员化学不太好凑,有些白嫖老哥,前期不太好拿到指定球员,那兜底的玩法,就是18人同俱乐部
【风格与阵型】
风格的加成是跟当前位置上有几个人成正比的,所以在同等级下,门将的风格加成永远是最少的。
前期尽可能选择4-3-3 FLAT这种四风格的阵型(门将默认不算),后面变阵的时候也尽可能保持4风格,4-3-2-1这种阵型后期再考虑。
【养成线】
分为风格、教练、战术、训练、深造、潜力、突破、替补
从战力提升角度而言,
前期增长快:风格、教练
平稳增长的:战术、训练(数值增加比较稳定,唯一问题就是产出地方较少)
深造:有点用但不大,第一是为了过周六、周日的竞演任务;第二是(93+以上卡升级技巧有深造评级要求);
【活动参与】
风格、战术、教练存350(差一两张没关系);
球星集结活动存250(差一两张没关系),加上达标送的任务就够一轮
注1:数量不够,不要每轮都强行参与,等一轮比较划算
注2:风格突破尽量不要一键,他会根据你当前阶段等级最高的自动突破(系统还特别喜欢突破门将),不会主动去突破你需要突破的
绿色风格即资深之后都需要手动突破
【冠军引进】
2-3次10连出85+,3-5次85+出90,基本三次90出91,每次10连需要50抽,可以算一下需要多少;这玩意不是稳定多少次的,有一定波动