此刻 如黄金般闪耀 | 伊甸轻取终尽

崩坏3-逍游云间 3614万人下载 629MB

Hi~大家好,本期不吃减伤的伊甸相较于上期明显轻松了不少 双专开也有不错的强度,看看[黄金·璀耀之歌]本期终尽表现如何吧

①刻印搭配组合仅为个人理解,目的只是提供一种可选的参考思路,并不作为最优解,有其他理解欢迎在评论区友好交流~

②该攻略具有时效性,创作时时间坐标位于“6.6版本下期因子”,参考时请注意。

③因内容较多,神奈对文章进行了折叠整理,各位舰长可以自行跳转到需要的/感兴趣的部分观看

部分一:关卡效果、因子展示以及解析

1.关卡效果展示及解析

第一条:怪物携带[银盾],击破银盾会获得额外银币,但战斗中不再掉落银币

在破盾之前怪是不会受到伤害的(这不包括英桀助战的生命流失);破盾的话会额外掉银币,但相应的在战斗中无法通过别的手段额外掉落银币,另外银盾在破了以后是会缓慢恢复的,不过实测回的很慢,一般是不可能回满的!

因为银盾的存在,我们本期乐土可以适当上调“破盾”相关的武器/圣痕/刻印优先级!

第二条:双倍层超时将叠加10%减伤

主要限制低配置或者强度偏下的角色,如果配置不足的话是有丢双倍进而吃减伤的可能性的

第三条:银盾击破叠加全伤害

常规关卡效果

第四条:[螺旋][黄金]普通刻印+2

黄金很适合伊甸,螺旋则无需选取

第五条:敌人受到暴击伤害后提高女武神近战物理/元素伤害

伊甸作为远程元素角色吃不到该因子

2.因子展示及勾取

★[0·BOSS替换为祸斗]:祸斗和虚数牛都可以打,虚数牛被伊甸克制但转阶段很长

★[5·破盾回复sp]:凑数因子

★[5·攻击同属性敌人增伤]:凑数因子,小怪层打虚数小怪有点用处

★[15·武器类型提供穿透]:自带20%元素穿透很舒服

勾取上述几条因子即可~

部分二:战前准备

★阶级为SSS,SS阶会少一些增伤效果,不过该配置面板比较低,atk有加配空间

ATK:1353

词缀推荐为攻击力

★武器选择了[焢煌之境:劫炎永燎],与超限专武[往世的华章·时之墟]差距不算大,可以用。

★圣痕选择了G4锻造[亨德尔]三件套,[芝诺]套装也可以使用。

注:若舰长手中角色的阶级/武器/圣痕配置低于展示中的,攻略时请酌情自行降低选择的乐土难度,否则体验感可能会较差;攻略终尽仅为个人追求,想拿满周常水晶的话打戒约难度也是完全可以的。

★[助战角色]:

开局携带[鬼铠]缓解回能压力,[云墨]提供元素穿透。

获取足够的sp回复刻印以后将[鬼铠]换作[玫瑰]提供增伤,穿透充足时将[云墨]替换为[迷迭]。

建议在12层前商店更换助战[辉骑士·月魄]瘫痪BOSS海姆达尔,以防在12层卡关。

★开局[追忆之证]选择黄金概率章以故事书,7层前使用获取双专[交响]+[协奏],使用完以后可以更换为旭光助战,并在BOSS层替换为黄金助战。

在攻略BOSS层时可将概率章替换为[善恶明证](戒律三星章)提高增伤上限。

★人偶携带[若水]提供聚怪即可

★徽章优先选择具有乐土内加伤的勋章即可

★神之键右右右左

部分三:输出手法及过关细节

开启必杀技 → 连续普攻,伊甸会自动释放分支攻击

过关细节:

伊甸的分支[大合奏]可以大量回复生命值,故后续刻印选择上我们选取[鏖灭] 核心2。

部分四:刻印选取

★专属刻印开局选择[赋格]、[咏叙]作为核心倍率+增伤刻印。

[赋格]提供投掷双枪的大量额外倍率,[咏叙]提供上限120%的增伤效果,开局选取这两个专属可以保证伊甸基本的伤害。

7层使用故事书获取双专[交响]、[协奏]作为额外倍率+增伤刻印。

[交响]进一步提高了分支攻击的伤害,但会消耗大量的sp,为了不影响正常循环我们使用故事书放在7层进行获取;[协奏]提供60%的增伤效果以及额外的sp回复效果。

★普通刻印:

1.开局首选——

[黄金]:[全伤]=[元素伤]>[sp回复]=[开局50sp],可开启核心1,增幅可拿[易伤]。

本期[黄金]+2,且伊甸开启大招后sp回复较快,前期选择[黄金]也能维持稳定的增伤效果,且sp回复效果也让我们在7层选取[交响]后足以维持巨大的消耗量。核心1的20%穿透效果可作为第一手穿透来源。

2.次选——

①[戒律]:[其一]>[其三]>[其二],开启核心2,增幅拿且仅拿[易伤]。

整体加成很适合伊甸,不过因为穿透刻印我们后续选取[旭光]的[穿透],所以[戒律]的增幅我们选择[易伤]。

②[旭光]:[必杀叠层]=[普攻叠层]>[延时]=[对盾易伤],开启核心2,增幅可拿[穿透]>[分支回血]=[撕裂叠伤]。

本期银盾因子下的破盾特化刻印,增幅中的穿透将作为最后的穿透补足。

3.补强(排名不分先后,都可用)——

①[天慧]:[全伤]=[易伤]>[60连击]=[25连击],开启核心2,增幅不拿。

伊甸的连击积蓄能力不错,但可惜并不具有高频词条,建议作为补强刻印使用。

②[空梦]:[全伤]=[元素伤]>[sp/血量回复],可开启核心1/2,增幅可不拿(开启核心2的话则拿[易伤])。

[空梦]可作为常规补强刻印使用。

③[鏖灭]:[全伤]=[元素伤]>[生命上限]=[易伤],开启核心2,增幅可不拿。

伊甸的回血能力非常优秀,故开启[鏖灭]核心2可以迅速叠满层数,可作为补强刻印使用。


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