距离发布终章pv已经过去一个月了,实际上,在最后的剧情更新当天我便已经打到了最后的剧情“然后,向着明天”
只是,不知为什么,回顾我与崩坏相识的这五年,我突然有着一种“好像只要看完了这章剧情,我的青春便结束”的感觉。
新歌发布后那几天我一直都是单曲循环,不知道为什么总是在想着,好多好多,因为崩坏三而遇到的人与往昔,“天使重构”时被动画的美丽而震撼,“星消”时第一次被剧情刀哭躲在被子里面,同宿舍的舍友都被吓到,跑到床上安慰我、第一次因为打游戏活动,与朋友建群拉游戏好友来指挥、因为喜欢这个游戏而开始写文、因为想要做出一个如同崩坏一般的艺术品而选择计算机这个专业...
那么,崩坏三究竟讲述了一个怎样的故事呢?她描述了一群未能成为英雄的往昔之人。
浮生一世,黄金若梦。
这是一段,所谓没有意义的故事
没有未来的人们,走在错误的路上
最终抵达失败的结局。
以生命奏响文明的颂歌,这是被称作“英桀”的人们的故事
是十三位逐火者未尽的旅途。
她描述了一位心怀苍生拥抱世界的正义伙伴,
守护与毁灭、现实与虚幻、文明与崩坏
他曾见到“崩坏意识”迷人的蛊惑
他不曾忘记友人殷切的劝导
他曾拥有过梦境,他曾见证过美好
他发誓要保护自己身边的事物
捡拾每一片已经破碎的灵魂
修复每一个无法成功的幻梦
他终将是抗争崩坏史上一颗永不熄灭的繁星
如流星般易逝,亦如穹星般永存
她描述了一个只愿意拯救自己而抛弃世界的“自私之人”
他是一位愚者,500年的时光消逝
最终只是为了重温那往昔的一瞬
他活着是为了死去,他追求牺牲是为了让圣女能够有朝一日活起来,他就这样意愿没落。
他爱着那人,他并不在个人之外追求没落和牺牲的理由:而是为这大地而牺牲,使大地能够重新拥有她的圣女。
他是一个只能通过依靠他人而活下去的小丑,却曾教给他人“为了世间所有美好而战”
他是一个明可以拯救世界、拯救苍生的英雄,却最终仅因为弥补一个“失误”而为此愚弄整个世界
这是一个将不美好的世界变为自己希望的故事
是一位至高信徒最真挚的祷告。
她描述了一位背叛了自己守护之物的英雄,
这是一位渴望回响的孤高者的独唱
五万年的孤独等待,是折磨、是酷刑
两个文明的流逝,消逝的不仅是友人,同样也是凯文自己
现实中的凯文,孤独地走在了一条注定会被唾骂地道路
自杀都是奢求,何其残忍。
他希望鸟儿能够自由地飞翔,挥舞的刀锋却斩断了往昔的自己
有人愿意为弱小之人而站,不抛弃每一个,她们所有人都有其生存地意义。
而有人会不惜牺牲自己,牺牲他人来换取多数人的生存,因为他们早已见到了现实的残酷。
双方无法调和,这是时代最大的恶意。
双方都没有错误,只是后者将要背负更重的枷锁。
他已经给与了当世人最大的选择,他已经将全部都奉献给了他们。
最终他终于可以去陪战友去了...
我可能从来没有想过,崩坏的终章竟然会这么和谐,这么美好,这么平淡。
久别重逢的战友相聚一堂,理念不同的敌人互相问候,对过去的回顾,对未来的期许
跨越往昔的信念将不同的人交织在一起,因崩坏而纠缠在一起的角色相伴前行
这是一个有关成长的故事,更是我的青春所追寻的结局。
于是,便开始了新的故事我一直认为,游戏所开发出来并不仅仅只是一个商品,她更是艺术,是集聚了众多智慧的结晶。
当欣赏一款好的作品时,你会跟随她讲述的故事或低落,或欣喜,或悲伤,架构起玩家与创作者思想沟通的一栋桥梁,是我们前行之中所遇到的一幅幅美丽的图景。
每一颗果实,都诞生自一朵幸运的花朵。
每一个故事,都开始于一名人生的主角。
我并不会艳羡那朵美丽的花,因为她已经走过了往昔的风雨,只是在享受灯光的闪耀。
我只会捡拾飘落于道路中的花瓣,用细碎的年华去记录那被往昔所埋藏地痕迹,然后静静地,将这一粒粒尘埃拼接成她原本地模样。
而现在,名为“希望”的火种已传到你的手中,现在让我们欣赏地便是将会独属于你的时间,她将会是下一个故事的开始...
转载自岛巷