鏖灭是以生命值为核心设计的一套刻印。低血量下可获得高额加成,同时也增加了暴毙的风险,适合生存能力强的角色选用。
◆ 生命上限
受多种因素影响,来源如下:
角色自身:等级和等阶
其他来源:圣痕(词缀),家园小队,神之键,勋章
往世乐土:乐土勋章,装甲等级(15级时为28%)
◆ 生命下限
理论上是1点,实际能维持的角色极少(如月下初拥)
为便于讨论,生命上限取5000点,下限取1000点进行保守计算。实际加成值会与表中有所出入。
◆ 生命降低
可以通过以下几种方式:
角色特性:如薪炎之律者
武器主动:如涅炎剑·史尔特尔、劫灭(无尽)、天火大剑
专属刻印:如第六夜想曲的【寻罪】,真红骑士·月蚀的【炽意】
助战角色:如血色玫瑰(30%当前生命,冷却40秒)
大部分角色都可以通过携带玫瑰助战,来获得鏖灭普通刻印的加成。【无妄】的全伤易伤持续时间较短,适合能频繁触发生命降低的角色选取。
◆ 系列一
核心:达到一定充能数附加一次大范围火元素伤害。
每秒10点,损失生命以4000计算,约需1**触发一次。
增幅:强化核心效果,缩短触发时间和提高伤害;提供全伤加成,在敌人低血量时失效。两个方向提升都很有限,不建议选取。
◆ 系列二
核心:锁定血量(18%),使鏖灭的普通刻印更稳定生效。
回复生命时转化为充能,提高相同充能数的生命上限(相当于强化普通刻印)。实际战斗中,充能叠加较慢,实用性不高。
增幅:提高充能上限,却没有增加充能方式。1500点充能的启动条件真空期较长,不建议选取。
◆ 适用角色
生存能力较高的角色
拥有盾条:如薪炎之律者
无敌帧较多:如第六夜想曲、真红骑士·月蚀
有强控技能:如始源之律者
◆ 选取建议
对于不能频繁触发生命降低的角色,选取普通刻印。
对于难以维持低血量的角色,选取核心二刻印。
◆ 缺少物理/元素易伤和穿透类加成,需通过其他刻印补充。
文本作者:风中的飞叶
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