芯片很多,本篇带你解决“应该优先升级哪个芯片”的问题。
写在前面:
芯片按照从左至右顺序,就叫“一号芯片”“二号芯片”“三号芯片”“四号芯片”,方便区分。
1.核心
3个同类芯片开1核心,所以为了追求伤害最大,选择2核心的带法。例:3狂热芯片+3高频芯片。
2.芯片位置
一号芯片和四号芯片是必带的,因为这类芯片除了加伤外,还与芯片机制相关。
结论:无法确定升什么芯片时,无脑升一号和四号芯片。
二号和三号芯片,通常是一个易伤,一个加伤。
这俩芯片里面,可以先把易伤的芯片升满,加伤的芯片不升。
为什么我这么说呢?比如我在ex-2这关中,分别尝试了携带二三号芯片。
在3蓄能等级下,一四号芯片携带前提下,易伤芯片明显比加伤芯片带来的伤害要高。
3.不同类芯片选择时注意的:
我们知道,总伤害和
[(1+全伤易伤)(1+元素易伤/物理易伤)]
成正比。
所以,在数值差不多情况下,选择带一个元素/物理易伤、带一个全伤易伤的总伤害,会比带二个全伤易伤的总伤害要高。
那么让我们应用到实际中就是:
比如在打ex-2,高频必带。
高频一四号芯片必带,全易伤带二号芯片。
这里我需要在迸发是全易伤和狂热的元素易伤之间选择,即使是差不多的数值我也是选元素易伤,更何况这里裸看数值也高,所以选“狂热(一二四)+高频(一二四)”。
4.能量与攻击芯片
首先能量攻击各开一级,往后优先升级攻击,能量芯片属于够用就行。
(因为试用角色初始攻击力很低,所以攻击力芯片必须满)
总结:
①能量攻击各升一级,往后优先升级满攻击,能量芯片属于够用就行(几级够用就几级不用升)。
②优先升级一四号芯片,其次升级(二与三号中的)易伤芯片。
(易伤,就是指敌人受到伤害增加)
例,可以完全不升级狂热/高频的三号芯片,因为可以不用升该芯片就打完活动。
文本作者:风中的飞叶
转载自Alps星